Star Citizen chính thức vượt mốc 1 tỷ USD quỹ phát triển nhưng vẫn còn Early Access sau gần 9 năm

Sau nhiều năm được xem là một trong những dự án game tham vọng nhất lịch sử, Star Citizen giờ đây đã chính thức vượt mốc 1 tỷ USD tiền gây quỹ phát triển từ cộng đồng.

Theo số liệu mới nhất, trò chơi của Cloud Imperium Games đã nhận được hơn 1 tỷ USD từ khoảng 6,5 triệu người ủng hộ trên toàn thế giới. Điều đáng chú ý là dù đã huy động số tiền khổng lồ này, Star Citizen hiện vẫn đang ở trạng thái alpha và chưa có bản phát hành hoàn chỉnh sau gần 9 năm Early Access.

Star Citizen chính thức vượt mốc 1 tỷ USD quỹ phát triển nhưng vẫn còn Early Access sau gần 9 năm

Từ Kickstarter 500.000 USD tới dự án game tỷ đô

Star Citizen lần đầu xuất hiện vào năm 2012 thông qua Kickstarter với mục tiêu khá khiêm tốn: 500.000 USD. Tuy nhiên dự án nhanh chóng bùng nổ khi cộng đồng đổ xô ủng hộ. Riêng chiến dịch Kickstarter đã thu về hơn 2,1 triệu USD, trong khi một chiến dịch gây quỹ riêng khác cũng mang lại thêm khoảng 4,1 triệu USD.

Đến năm 2014, Star Citizen đã lập kỷ lục crowdfunding thế giới khi vượt mốc 55 triệu USD. Khi game bước vào Early Access năm 2017, tổng số tiền huy động đã vượt 170 triệu USD. Và gần một thập kỷ sau, con số đó giờ đã tăng lên hơn 1 tỷ USD.

Star Citizen vẫn chưa có bản hoàn chỉnh

Dù sở hữu nguồn vốn khổng lồ, Star Citizen hiện vẫn chưa ra mắt phiên bản chính thức 1.0. Game director kiêm CEO của Cloud Imperium là Chris Roberts cho rằng đây là kiểu dự án rất khó tồn tại dưới mô hình publisher truyền thống. Ông chia sẻ: “Các publisher thông thường sẽ không đủ thời gian và kiên nhẫn cho một dự án như thế này.”

Star Citizen chính thức vượt mốc 1 tỷ USD quỹ phát triển nhưng vẫn còn Early Access sau gần 9 năm 2

Theo Roberts, cộng đồng đang ủng hộ “giấc mơ” về một vũ trụ game cực lớn và tham vọng, đồng thời tiếp tục hỗ trợ khi thấy dự án ngày càng mở rộng theo thời gian. Ông cũng cho biết kể cả sau khi đạt tới phiên bản 1.0, studio vẫn sẽ tiếp tục phát triển và mở rộng thế giới Star Citizen trong nhiều năm tiếp theo.

Squadron 42 vẫn được hứa hẹn ra mắt trong năm nay

Song song với Star Citizen, phần chơi đơn mang tên Squadron 42 hiện vẫn được lên kế hoạch phát hành trong năm nay sau nhiều lần trì hoãn.

Dù chưa có ngày ra mắt chính thức, Roberts cho biết dự án hiện đã bước vào “giai đoạn cuối”. Theo Roberts, game sẽ kết hợp liền mạch giữa cinematic và gameplay góc nhìn thứ nhất với quy mô và độ chi tiết hiếm thấy trong ngành game hiện tại.

Star Citizen chính thức vượt mốc 1 tỷ USD quỹ phát triển nhưng vẫn còn Early Access sau gần 9 năm 3

Một trong những dự án gây tranh cãi nhất lịch sử game

Trong nhiều năm qua, Star Citizen luôn là cái tên gây tranh cãi lớn trong cộng đồng game thủ. Một bên xem đây là dự án game tham vọng chưa từng có với quy mô cực kỳ ấn tượng. Trong khi đó, nhiều người khác lại chỉ trích quá trình phát triển kéo dài, thiếu mốc hoàn thiện rõ ràng và mô hình bán vật phẩm giá cao trong game.

Dù vậy, việc đạt mốc 1 tỷ USD cho thấy Star Citizen vẫn đang sở hữu một cộng đồng cực kỳ trung thành và tiếp tục là hiện tượng đặc biệt bậc nhất của ngành game hiện đại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang