Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Bethesda từng muốn Arkane làm Thief 4

Theo Colantonio, trước thời điểm Dishonored được phát triển, Bethesda Softworks từng tiếp cận Arkane với lời đề nghị tiếp tục series Thief. Ông cho biết: “Trước Dishonored, chúng tôi đáng lẽ sẽ làm Thief hoặc Blade Runner. Chúng tôi có thương hiệu Thief, và chúng tôi biết ai là người phù hợp để làm tựa game đó - chính là các bạn.”

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Điều này khá hợp lý bởi phong cách gameplay lén lút, nhập vai và thiết kế màn chơi của Arkane vốn có nhiều điểm tương đồng với dòng game Thief kinh điển.

Dishonored thực chất bắt đầu từ nền móng của Thief 4

Dù cuối cùng dự án Thief không thành hiện thực, Colantonio cho biết Bethesda sau đó đã khuyến khích Arkane tiếp tục phát triển ý tưởng riêng của mình. Kết quả cuối cùng chính là Dishonored. Dù chưa có nhiều chi tiết về dự án này, ý tưởng kết hợp phong cách immersive sim của Arkane với thế giới cyberpunk noir của Blade Runner khiến không ít người tiếc nuối khi dự án chưa bao giờ thành hiện thực.

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored 2

Đặc biệt sau thành công của Dishonored và Deathloop, nhiều game thủ tin rằng Arkane hoàn toàn có thể tạo ra một tựa Blade Runner rất khác biệt.

Dishonored cuối cùng vẫn trở thành dấu mốc lớn của Arkane

Dù không được làm Thief 4 hay Blade Runner, quyết định chuyển hướng sang Dishonored cuối cùng lại giúp Arkane tạo ra một trong những series immersive sim nổi bật nhất ngành game hiện đại. Dishonored sau khi ra mắt đã nhanh chóng được đánh giá cao nhờ gameplay tự do, thiết kế màn chơi thông minh và phong cách nghệ thuật đặc trưng.

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored 3

Với nhiều fan, câu chuyện hậu trường này cũng phần nào giải thích vì sao Dishonored luôn mang cảm giác rất giống một phiên bản hiện đại của Thief dù chưa bao giờ chính thức thuộc cùng thương hiệu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nghịch lý mang tên Frieren: Ngừng xuất bản suốt nửa năm, "Pháp Sư Tiễn Táng" vẫn đánh bại One Piece để thống trị Nhật Bản

Nghịch lý mang tên Frieren: Ngừng xuất bản suốt nửa năm, "Pháp Sư Tiễn Táng" vẫn đánh bại One Piece để thống trị Nhật Bản

hoanlagvn

Bán được hơn 1,5 triệu bản sách chỉ trong vòng sáu tháng ngắn ngủi đã là giấc mơ của bất kỳ họa sĩ truyện tranh nào. Thế nhưng, lập nên kỳ tích đó mà không cần phát hành thêm bất kỳ một chương truyện mới nào trong suốt khoảng thời gian ấy thì chỉ có thể là "Sousou no Frieren". Siêu phẩm giả tưởng này vừa chính thức lập nên một cú sốc lớn khi dẫn đầu bảng xếp hạng doanh số nửa đầu năm 2026 của Oricon tại Nhật Bản.

Giải trí
Sao Nam Patton Oswalt Muốn Có Ratatouille 2 Nhưng Không Chấp Nhận Một Phần Tiếp Theo Kiểu “Kiếm Tiền Dễ Dàng”

Sao Nam Patton Oswalt Muốn Có Ratatouille 2 Nhưng Không Chấp Nhận Một Phần Tiếp Theo Kiểu “Kiếm Tiền Dễ Dàng”

Nguyễn Võ Bảo Phương

Patton Oswalt, diễn viên lồng tiếng cho chuột Remy trong Ratatouille, bày tỏ mong muốn thực hiện phần tiếp theo nhưng khẳng định Ratatouille 2 chỉ nên được sản xuất khi có một câu chuyện thực sự xứng đáng, thay vì trở thành dự án chạy theo doanh thu.

Phim Ảnh
Lên đầu trang