Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Bethesda từng muốn Arkane làm Thief 4

Theo Colantonio, trước thời điểm Dishonored được phát triển, Bethesda Softworks từng tiếp cận Arkane với lời đề nghị tiếp tục series Thief. Ông cho biết: “Trước Dishonored, chúng tôi đáng lẽ sẽ làm Thief hoặc Blade Runner. Chúng tôi có thương hiệu Thief, và chúng tôi biết ai là người phù hợp để làm tựa game đó - chính là các bạn.”

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Điều này khá hợp lý bởi phong cách gameplay lén lút, nhập vai và thiết kế màn chơi của Arkane vốn có nhiều điểm tương đồng với dòng game Thief kinh điển.

Dishonored thực chất bắt đầu từ nền móng của Thief 4

Dù cuối cùng dự án Thief không thành hiện thực, Colantonio cho biết Bethesda sau đó đã khuyến khích Arkane tiếp tục phát triển ý tưởng riêng của mình. Kết quả cuối cùng chính là Dishonored. Dù chưa có nhiều chi tiết về dự án này, ý tưởng kết hợp phong cách immersive sim của Arkane với thế giới cyberpunk noir của Blade Runner khiến không ít người tiếc nuối khi dự án chưa bao giờ thành hiện thực.

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored 2

Đặc biệt sau thành công của Dishonored và Deathloop, nhiều game thủ tin rằng Arkane hoàn toàn có thể tạo ra một tựa Blade Runner rất khác biệt.

Dishonored cuối cùng vẫn trở thành dấu mốc lớn của Arkane

Dù không được làm Thief 4 hay Blade Runner, quyết định chuyển hướng sang Dishonored cuối cùng lại giúp Arkane tạo ra một trong những series immersive sim nổi bật nhất ngành game hiện đại. Dishonored sau khi ra mắt đã nhanh chóng được đánh giá cao nhờ gameplay tự do, thiết kế màn chơi thông minh và phong cách nghệ thuật đặc trưng.

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored 3

Với nhiều fan, câu chuyện hậu trường này cũng phần nào giải thích vì sao Dishonored luôn mang cảm giác rất giống một phiên bản hiện đại của Thief dù chưa bao giờ chính thức thuộc cùng thương hiệu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Chỉ Còn 1 Ngày Nữa Sẽ Khai Mạc Siêu Sự Kiện "Gamers Lead The Play" Của VNGGames

Khoa Lê

Chỉ còn chưa đầy 24 giờ nữa, sự kiện Gamers Lead The Play do VNGGames tổ chức sẽ chính thức khai mạc. Cộng đồng game thủ tại Hà Nội đã chuẩn bị sẵn sàng cho ngày hội, trong khi ban tổ chức cũng đang gấp rút hoàn tất những công đoạn cuối cùng để mang đến không gian trải nghiệm chỉn chu nhất cho người tham gia.

Giải trí
Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

Tạm biệt một huyền thoại: Họa sĩ minh họa "Dịch vụ giao hàng của phù thủy Kiki" qua đời, hưởng thọ 81 tuổi

hoanlagvn

Thông tin nữ tác giả kiêm họa sĩ minh họa sách tranh thiếu nhi huyền thoại của Nhật Bản — bà Akiko Hayashi — vừa qua đời đang để lại niềm tiếc thương sâu sắc cho nhiều thế hệ độc giả trên toàn thế giới. Suốt hơn nửa thế kỷ cống hiến, bà đã dùng những nét vẽ chân thực, giàu cảm xúc để dệt nên một thiên đường tuổi thơ trong trẻo, sưởi ấm trái tim của hàng triệu trẻ em từ xứ sở hoa anh đào cho đến Việt Nam.

Giải trí
GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa Lê

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quân

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Lên đầu trang