The First Berserker: Khazan dù rất hay nhưng vẫn nhận về nhiều chê trách vì một lý do

The First Berserker: Khazan là một sản phẩn rất đáng để trải nghiệm thuộc dòng game Soulslike nhưng

The First Berserker: Khazan được đông đảo game thủ khen ngợi khi sở hữu một hệ thống chiến đấu hấp dẫn, mượt mà và thỏa mãn. Tuy nhiên trong thời gian gần đây thì những phàn nàn dành sản phẩm này lại ngày một tăng dần và nó có liên quan đến các con boss trong game. Theo đó những người chơi nhận định rằng những con boss càng về sau càng kéo tuột cảm xúc và trải nghiệm chiến đấu đáng lẽ đã rất xuất sắc của The First Berserker: Khazan.

Xem thêm: Dark Souls Remastered Thu Hút Đông Đảo Game Thủ Nhờ Vào Mod Co-op Mới

Tìm hiểu kỹ hơn thì nguyên nhân đến từ việc những con trùm càng về sau càng bị phụ thuộc vào những đòn đánh phép thuật từ xa, từ đó biến các trận đấu không khác gì trò "mèo vờn chuột" và mang lại sự mệt mỏi nhiều hơn 

The First Berserker: Khazan dù rất hay nhưng vẫn nhận về nhiều chê trách vì một lý do

Một game thủ đã có chia sẻ một cách chi tiết rằng sau khi hoàn tất toàn bộ trò chơi và biết được cái kết thật sự, người này nhận ra rằng thứ khiến cho The First Berserker: Khazan trở nên kém hấp dẫn đó là những con boss của giai đoạn cuối không thể tận dụng hết được tiềm năng chiến đấu mà trò chơi đang sở hữu. Không thể phủ nhận rằng trò chơi đã đem đến một hệ thống chiến đấu cực tốt trong làng game hiện tại, nhưng khi càng về sau thì những con boss liên tục spam những kỹ năng tầm xa, khiến nhịp độ chiến đấu trở nên hỗn loạn.

The First Berserker: Khazan dù rất hay nhưng vẫn nhận về nhiều chê trách vì một lý do

Rất nhiều game thủ khác cũng đồng tình với nhận định, rằng họ không hề thích việc một con boss từng từ xa và tung đủ thể loại kỹ năng vào mình. Nửa đầu game chắc chắn là cực kì hấp dẫn nhưng nửa sau thì nó lại giống như người chơi đang phải trải qua những công việc nhàm chán vậy.

Xem thêm: Bom tấn từ Trung Quốc kỳ vọng sẽ vượt mặt Black Myth Wukong tại thị trường quốc tế

Tất nhiên không thể phủ nhận được rằng The First Berserker: Khazan vẫn là một sản phẩm đánh chơi, bởi những tiềm năng về lối chơi và thiết kế của nó vẫn còn rất rộng lớn. Nhưng việc những con boss cuối khiến cho người chơi mất đi cảm hứng chơi game cũng sẽ là một dấu hiệu không hề tốt đối với sản phẩm này.

The First Berserker: Khazan dù rất hay nhưng vẫn nhận về nhiều chê trách vì một lý do

Phía nhà phát triể Neople cũng đã lên tiếng rằng họ sẽ phát hành một gói nội dung hoàn toàn miễn phí vào tháng 05 sắp tới nhằm cải thiện và khắc phục những sự cố lỗi. Dù chưa có bất kì thông tin nào về phiên bản mở rộng này được tiết lộ nhưng Neople cho biết họ sẽ cung cấp thêm nhiều thông tin hơn nữa sau khi The First Berserker: Khazan cập nhật những bản vá lỗi để xử lý những vấn đề cân bằng lẫn lỗi kỹ thuật.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang