Game Thủ Death Stranding 2 Có Thể Hạ Gục Boss Mà Không Cần Chiến Đấu Với Chúng

Death Stranding 2 đang tỏ ra cực kỳ hứa hẹn, và việc không cần phải chiến đấu với những con boss đã làm chấn động cộng đồng.

Death Stranding 2: On the Beach đã và đang được chuẩn bị để mang tới một cuộc hành trình bùng nổ, giống như những gì mà người tiền nhiệm của nó đã làm được. Tuy nhiên, nó cũng mang tới một vài sự bổ sung thú vị nhưng cũng khá gây tranh cãi, ví dụ như việc tránh đánh nhau với các con boss.

Death Stranding 2

Dự kiến ra mắt vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, không còn quá lâu nữa để Death Stranding 2 - đứa con của Kojima Production ra mắt trên PlayStation 5. Sau sự thành công vang dội của phần game đầu tiên với dàn diễn viên nổi tiếng, thương hiệu này nhanh chóng trở thành một cái tên được biết đến rộng rãi. Do vậy, quá rõ ràng là người hâm mộ muốn có cả một loạt game mang tên Death Stranding.

Giờ đây, khi Death Stranding 2: On the Beach sắp ra mắt, một tính năng cực kỳ thú vị đã được hé lộ để giúp những người chơi có “skill issue” vượt qua các màn đánh boss.

Death Stranding 2

Trao đổi trong một cuộc trò chuyện, giám đốc trò chơi Hideo Kojima hé lộ rằng Death Stranding 2: On the Beach sẽ có một tính năng đặc biệt, cho phép người chơi bỏ qua màn đánh boss nếu họ muốn, qua đó xoá bỏ hoàn toàn cuộc chiến.

“Khi vào trận chiến với các con boss, sẽ có một tuỳ chọn bổ sung trong game nằm ở gần tuỳ chọn ‘continue’, cho phép bạn xoá sổ hoàn toàn trận đánh boss mà không cần đổ máu.” Điều này có nghĩa là, người chơi sẽ không hoàn toàn bỏ qua cuộc chiến. Thay vào đó, tuỳ chọn này sẽ hiển thị cho người chơi hình ảnh và mô tả của trận chiến mà họ đã né tránh “giống như một cuốn tiểu thuyết” để khuyến khích game thủ tiếp tục cuộc chiến, nhưng lần này sẽ không còn phải lo nằm xuống giống như đang đánh boss bình thường.

Death Stranding 2

Như một lẽ dĩ nhiên, tính năng này đã chia cộng đồng thành hai nửa. Một bên nói rằng đây là một tính năng “hỗ trợ thời hiện đại”, ca tụng công nghệ này vì nó sẽ là một trợ thủ đắc lực cho những game thủ khuyết tật. Bên còn lại thì hi vọng rằng tính năng này sẽ đồng nghĩa với việc các con boss sẽ khó hơn.

Nhưng tựa game này sẽ trông như thế nào vẫn còn phải đợi thêm một thời gian nữa. Nhưng có thể nói rằng, Hideo Kojima đang tiếp cận được nhiều game thủ hơn, dù đây không phải điều mà mọi game thủ đều muốn.

Xem thêm: Tất Cả Những Thông Tin Cần Thiết Về Bộ Phim Death Stranding Của Hideo Kojima
Xem thêm: Death Stranding 2 Chính Thức Công Bố Ngày Ra Mắt Và Ngày Mở Đăng Ký Đặt Trước

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvn

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa Nguyen

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
Lên đầu trang