Age of Empire 2: Definitive Edition Công Bố Bản Mở Rộng Mới Lấy Cảm Hứng Từ Thời Tam Quốc

Tháng 5 năm 2025 sẽ đánh dấu thời điểm ra mắt bản DLC mới của Age of Empires 2: Definitive Edition, mang đến 5 nền văn minh mới, hơn 6 đơn vị mới cùng 3 game chiến dịch bổ sung, được lấy cảm hứng từ thời Tam Quốc của Trung Quốc

Bản Remaster của Age of Empires 2 do Ensemble Studios phát triển đã nhận được 4 bản mở rộng lớn kể từ khi ra mắt vào cuối năm 2019. Bản mở rộng gần nhất ra mắt vào tháng 11 năm 2024 với tiêu đề DE - Chronicles: Battle for Greece, và nay nhà phát hành Xbox Game Studios hé lộ thêm bản mở rộng khác mang tên The Three Kingdoms. Đúng như tên gọi, bản DLC được lấy cảm hứng từ thời đại Tam Quốc phân tranh, với 5 nền văn minh: Ngụy - Thục - Ngô, Jurchens (Nữ Chân) và Khitans (Khiết Đan). Bên cạnh đó còn có ba chiến dịch hoàn toàn mới kèm theo 6 đơn vị quân mới.

Age of Empire 2: Definitive Edition Công Bố Bản Mở Rộng Mới Lấy Cảm Hứng Từ Thời Tam Quốc

Các đơn vị quân mới trong bản mở rộng này sẽ bao gồm lực lượng Kỵ binh Hei Guang (Hắc Quang) của tộc Nữ Chân và những cỗ máy bắn đá Traction Trebuchets. Ngoài ra còn có Lou Chuans, "pháo đài trên biển" có khả năng tiêu diệt bất kỳ thứ gì cản đường nó. Dragon Ships là đơn vị thủy quân mới tiếp theo trong bản mở rộng The Three Kingdom, ngoài ra còn có các đơn vị như Fire Lancers và Rocket Carts. Ba chiến dịch mới trong game cũng là những cái tên quen thuộc với người yêu thích Tam Quốc Diễn Nghĩa: Lưu Bị, Tào Tháo và Tôn Gia (The Sun Clan). 

Age of Empire 2: Definitive Edition Công Bố Bản Mở Rộng Mới Lấy Cảm Hứng Từ Thời Tam Quốc 2

Mỗi chiến dịch dĩ nhiên cũng tập trung vào một nền văn minh tương ứng, với Lưu Bị nắm giữ Tây Thục, Tào Tháo nắm giữ Bắc Ngụy, và Tôn Gia nắm giữ Đông Ngô. Những tuyến truyện mới này chắc chắn cũng sẽ bao gồm đầy đủ các yếu tố thường thấy trong Age of Empires 2, từ chiến tranh, sự phản bội và tranh đoạt quyền lực. Theo kế hoạch, bản mở rộng The Three Kingdoms sẽ có giá 20 đô-la và phát hành vào ngày 6 tháng 5. Người chơi quan tâm có thể đặt mua trước để được giảm giá 15% thông qua Steam và Micrososft/Xbox Store.

Age of Empire 2: Definitive Edition Công Bố Bản Mở Rộng Mới Lấy Cảm Hứng Từ Thời Tam Quốc 3

Người dùng PlayStation cũng có thể đặt mua DLC này, nhưng chỉ áp dụng khi mua bản port Premium Edition của Age of Empires 2: Definitive Edition với giá 100 đô-la, cũng ra mắt vào ngày 6 tháng 5. Bản gốc của game sẽ nhận được bản cập nhật mới khác vào cuối tháng 4 tới đây, giới thiệu những hình ảnh lâu đài cải tiến, cập nhật giao diện cây công nghệ, thay đổi về cân bằng, bản đồ mới và những hỗ trợ cho việc lập trình bản đồ ngẫu nhiên.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang