Rò rỉ cốt truyện Resident Evil: Requiem – Thân phận thật của quái vật khổng lồ

Nguồn tin uy tín trong cộng đồng Resident Evil – Dusk Golem – tiếp tục chia sẻ thêm nhiều chi tiết nóng hổi về Resident Evil: Requiem, lần này tập trung vào cốt truyện. Trước đó, người này từng tiết lộ về gameplay với phong cách chiến đấu gợi nhớ The Last of Us cùng cơ chế di chuyển bằng phương tiện.

Resident Evil 9 sẽ khép lại dòng game đánh số

Theo Dusk Golem, Requiem (hay Resident Evil 9) sẽ là phần đánh số cuối cùng của thương hiệu. Capcom dự định biến trò chơi này vừa là hồi kết cho toàn bộ mạch truyện xoay quanh Umbrella, Raccoon City và di sản kéo dài từ RE1, RE2, RE0, vừa là bước khởi đầu cho một kỷ nguyên mới với bối cảnh, nhân vật và phong cách kinh dị khác, không còn bị ràng buộc vào lịch sử của series.

Những hạn chế trong nhiều năm qua – như việc buộc mọi yếu tố phải gắn liền với Umbrella hay các địa danh quen thuộc – sẽ được gỡ bỏ, mở đường cho các ý tưởng sáng tạo hơn trong tương lai.

Tình tiết chính: Mẹ của Grace là quái vật khổng lồ

Bên cạnh đó, Dusk Golem này cũng tiết lộ chi tiết cơ chế dẫn chuyện, vai trò của các nhân vật có thể điều khiển, cũng như bí mật về loại virus trung tâm, lý do Grace bị săn đuổi vì máu của cô, và mối liên hệ cuối cùng với Umbrella.

Rò rỉ cốt truyện Resident Evil: Requiem Thân phận thật của quái vật khổng lồ

Một chi tiết nổi bật được tiết lộ là quái vật nữ khổng lồ thực chất chính là Alyssa – mẹ của Grace. Trong game, Grace (một chuyên viên phân tích kỹ thuật của FBI) nhận ra điều này ngay từ lần chạm trán đầu tiên, dù ban đầu cô cố phủ nhận vì quá khó chấp nhận sự thật.

Requiem không thuần kinh dị

Trước thắc mắc về việc Capcom cho rằng Leon “không phù hợp với game kinh dị”, Dusk Golem cho rằng điều này không thành vấn đề, bởi Resident Evil: Requiem không phải là “game kinh dị thuần túy” mà là sự kết hợp giữa yếu tố kinh dị và những phân đoạn hành động điện ảnh kịch tính.

Tất nhiên, toàn bộ thông tin trên vẫn chưa được Capcom xác nhận chính thức, vì vậy người hâm mộ nên tiếp nhận với sự dè chừng. Gameplay mới của Requiem sẽ xuất hiện tại sự kiện Opening Night Live ở Gamescom, và các bản làm lại Resident Evil tiếp theo được kỳ vọng ra mắt vào giai đoạn 2027–2028.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

hoanlagvn

Công ty hoạt hình danh tiếng Kyoto Animation (KyoAni) vừa chính thức phát đi thông báo về các hoạt động tưởng niệm xung quanh vụ hỏa hoạn kinh hoàng xảy ra tại Studio 1 của hãng. Bước sang cột mốc tròn 7 năm ngày diễn ra thảm kịch, ban lãnh đạo doanh nghiệp khẳng định sẽ tiếp tục duy trì phương án tổ chức lễ tưởng niệm mang tính nội bộ, từ chối mọi sự tiếp cận của truyền thông và người hâm mộ nhằm đảm bảo sự tôn nghiêm tuyệt đối.

Giải trí
Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Lên đầu trang