Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Người chơi có thể giảm hoặc tắt hoàn toàn cảnh máu me

Theo chia sẻ từ đạo diễn Mike Daly với Eurogamer, game sẽ cung cấp nhiều tùy chọn liên quan đến mức độ bạo lực hiển thị trên màn hình. Người chơi có thể điều chỉnh lượng máu xuất hiện trong các trận chiến, giảm hoặc vô hiệu hóa hiệu ứng chặt đứt tay chân của kẻ địch, cũng như hạn chế những vết thương hiển thị trên cơ thể Logan sau khi giao tranh.

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Thậm chí, một số phân cảnh điện ảnh có mức độ bạo lực cao cũng sẽ được hỗ trợ làm mờ để giảm tác động thị giác đối với người chơi nhạy cảm với nội dung này.

Hệ thống máu vật lý là một trong những điểm nổi bật của game

Mike Daly cho biết đội ngũ phát triển đã xây dựng một hệ thống mô phỏng máu khá chi tiết. Máu có thể bắn ra theo hiệu ứng vật lý, bám lên nhân vật, môi trường xung quanh và thậm chí bị pha loãng khi tiếp xúc với nước. Đây được xem là một trong những yếu tố giúp các trận chiến trong Marvel's Wolverine trở nên chân thực và dữ dội hơn.

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn 2

Tuy nhiên, vì đây chủ yếu là hiệu ứng hình ảnh nên việc cho phép người chơi tắt hoặc giảm bớt được xem là lựa chọn khá dễ thực hiện đối với đội ngũ phát triển.

Tiếp tục truyền thống accessibility của PlayStation

Trong vài năm gần đây, các studio trực thuộc PlayStation Studios đã đầu tư mạnh vào các tính năng hỗ trợ tiếp cận nhằm giúp nhiều nhóm người chơi khác nhau có thể trải nghiệm game dễ dàng hơn. Marvel's Wolverine dường như sẽ tiếp nối xu hướng này khi cho phép tùy chỉnh sâu nhiều yếu tố hình ảnh và gameplay thay vì ép tất cả người chơi phải trải nghiệm cùng một mức độ bạo lực.

Dù những pha hành động đẫm máu vẫn là một phần không thể thiếu của nhân vật Wolverine, việc bổ sung các tùy chọn điều chỉnh giúp trò chơi tiếp cận được nhiều đối tượng hơn, đặc biệt là những người yêu thích nhân vật này nhưng không quá thoải mái với các cảnh chặt chém quá chân thực.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biểu tượng của "Umamusume", ngựa đua huyền thoại Nakayama Festa qua đời ở tuổi 20: Khép lại hành trình quả cảm của một chiến mã bất khuất

Biểu tượng của "Umamusume", ngựa đua huyền thoại Nakayama Festa qua đời ở tuổi 20: Khép lại hành trình quả cảm của một chiến mã bất khuất

hoanlagvn

Làng đua ngựa thế giới cùng cộng đồng văn hóa đại chúng vừa đón nhận một thông tin đau buồn. Vào ngày 23 tháng 8 năm 2026, trang trại Urakawa Yushun Village AERU (tọa lạc tại thị trấn Urakawa, tỉnh Hokkaido, Nhật Bản) đã chính thức đưa ra thông báo: Ngựa đua huyền thoại Nakayama Festa — nguyên mẫu cảm hứng cho nhân vật cùng tên trong siêu phẩm Umamusume: Pretty Derby — đã qua đời, hưởng thọ 20 tuổi.

Giải trí
Độc lạ hội chợ Doujinshi "Chainsmoker Cat" tại Nhật Bản: Bắt buộc từ 20 tuổi trở lên và phải chấp nhận không gian ngập khói thuốc

Độc lạ hội chợ Doujinshi "Chainsmoker Cat" tại Nhật Bản: Bắt buộc từ 20 tuổi trở lên và phải chấp nhận không gian ngập khói thuốc

hoanlagvn

Một sự kiện giao lưu văn hóa phái sinh (Doujinshi) độc nhất vô nhị vừa chính thức được công bố tại thủ đô Tokyo, thu hút sự chú ý đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ truyện tranh. Ngày hội mua bán ấn phẩm sáng tạo xoay quanh tác phẩm "Chainsmoker Cat" (Cô mèo nghiện thuốc lá / tên tiếng Nhật: Yani Neko) mang tên "Shikemoku 2honme" (Tàn thuốc lần 2) đã ấn định thời gian tổ chức vào ngày 27 tháng 9 năm 2026 tại quận Shinjuku sầm uất.

Giải trí
Lên đầu trang