Tomb Raider: Legacy of Atlantis xác nhận sử dụng AI trong phát triển, cam kết sản phẩm cuối do con người hoàn thiện

Sau màn xuất hiện tại State of Play, Tomb Raider: Legacy of Atlantis tiếp tục thu hút sự chú ý khi Crystal Dynamics xác nhận đã sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, studio khẳng định toàn bộ nội dung xuất hiện trong phiên bản phát hành cuối cùng sẽ được chỉnh sửa hoặc thay thế bởi đội ngũ phát triển nhằm đảm bảo chất lượng và định hướng nghệ thuật của trò chơi.

Crystal Dynamics xác nhận sử dụng AI tạo sinh

Sau khi Tomb Raider: Legacy of Atlantis được giới thiệu chính thức, trang Steam của trò chơi đã được cập nhật thêm thông báo liên quan đến AI.

Theo nội dung công bố, các công cụ AI được sử dụng để tạo tài nguyên tạm thời và hỗ trợ quá trình thử nghiệm ý tưởng trong giai đoạn đầu phát triển. Những tài nguyên này sau đó được đội ngũ nghệ sĩ chỉnh sửa hoặc thay thế để phù hợp với định hướng sáng tạo của dự án.

Trailer Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider mới mang Lara Croft cổ điển trở lại

Legacy of Atlantis là bản làm lại thứ hai của tựa Tomb Raider gốc ra mắt năm 1996. Trò chơi được đồng phát triển bởi Crystal Dynamics và Flying Wild Hog.

Phiên bản mới sẽ đưa hình tượng Lara Croft cổ điển trở lại trên các nền tảng hiện đại, đi kèm hệ thống giải đố được thiết kế lại cùng nhiều địa điểm được nâng cấp mạnh về mặt hình ảnh nhằm phù hợp với tiêu chuẩn đồ họa hiện nay.

AI tiếp tục gây tranh cãi trong ngành game

Việc các nhà phát triển sử dụng AI tạo sinh đang trở thành chủ đề gây nhiều tranh luận trong ngành công nghiệp game. Một số nhà phát triển cho rằng AI sẽ trở thành công cụ phổ biến trong tương lai, trong khi nhiều người lo ngại công nghệ này có thể làm giảm tính sáng tạo của sản phẩm.

Trước đó, Pearl Abyss từng phải lên tiếng xin lỗi vì để sót các tài nguyên AI trong phiên bản phát hành của Crimson Desert. Điều này khiến cộng đồng đặc biệt chú ý đến cam kết loại bỏ hoàn toàn nội dung AI khỏi phiên bản cuối của Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis xác nhận sử dụng AI trong phát triển, cam kết sản phẩm cuối do con người hoàn thiện

Crystal Dynamics xác nhận sẽ loại bỏ AI hoàn toàn trong bản chính thức của tựa game

Nhà phát triển cam kết giữ vững chất lượng sản phẩm

Crystal Dynamics cho biết mục tiêu của hãng là trao thêm công cụ hỗ trợ cho đội ngũ phát triển nhằm nâng cao hiệu quả sáng tạo, thay vì thay thế vai trò của con người.

Studio khẳng định phiên bản hoàn thiện của Tomb Raider: Legacy of Atlantis sẽ phản ánh đầy đủ tầm nhìn nghệ thuật của đội ngũ phát triển. Với đồ họa được nâng cấp toàn diện và lối chơi được làm mới, trò chơi đang hướng đến việc đưa cuộc phiêu lưu đầu tiên của Lara Croft đến với thế hệ game thủ mới.

 

 

Xem thêm: Trò Chơi Rayman Thành Công Nhất Đánh Dấu Sự Trở Lại Tại PlayStation State of Play

Xem thêm: Trò Chơi Hành Động Đầy Phong Cách Kemuri Góp Mặt Tại PlayStation State of Play 2026

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang