Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play

Tại sự kiện PlayStation State of Play, trò chơi kinh dị sinh tồn The Lost Wild khai thác chủ đề khủng long vừa ra mắt trailer mới, đồng thời xác định thời điểm ra mắt dự kiến

The Lost Wild tung trailer mới tại PlayStation State of Play

Mới đây tại sự kiện PlayStation State of Play, tựa game sinh tồn khủng long The Lost Wild đã quay trở lại sau lần hé lộ trailer đầu tiên vào năm 2022. Được phát triển bởi Great Ape Games và do Annapurna Interactive phát hành, trò chơi này đã từng xuất hiện cách đây gần 4 năm, nay nhận được thêm một trailer mới nhằm xác nhận thời điểm ra mắt dự kiến vào năm 2027 trên PC và PS5. Game lấy bối cảnh một hòn đảo bí ẩn bao phủ bởi khu rừng rậm, các cơ sở nghiên cứu bỏ hoang, và khủng long.

Nhân vật chính trong game, Saskia sẽ phải sử dụng trí thông minh của mình để khám phá các tòa nhà đổ nát và cố gắng lẩn tránh những mối nguy hiểm. Các sinh vật tồn tại trên đảo được miêu tả là "hiểm họa không thể ngăn chặn", và chúng có thể được tìm thấy gần như ở bất kỳ đâu. Nhiều người hâm mộ đặt kỳ vọng The Lost Wild có thể lấp đầy khoảng trống mà Dino Crisis để lại. 

CEO của nhà phát triển, ông Nick Gregory nhấn mạnh khủng long trong The Lost Wild rất thông minh, "chúng không phải là những con quái vật, mà là những động vật hoang dã, và chúng nghĩ bạn là con mồi." Đó là một kịch bản khá hứa hẹn, vốn đã được chứng minh qua rất nhiều bộ phim điện ảnh, phim truyền hình và trò chơi điện tử xuyên suốt những năm qua.

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play 2

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play 3

Vì là một trải nghiệm sinh tồn, Saskia sẽ có thể sở hữu nhiều vật phẩm khác nhau để thoát khỏi các tình huống nguy hiểm. Bên cạnh việc sử dụng các loại vũ khí khống chế không gây sát thương, cô sẽ phải tìm cách ẩn nấp và những cuộc rượt đuổi căng thẳng với những sinh vật thời tiền sử. Người chơi có thể tận dụng môi trường xung quanh để tạo ra sự xao nhãng cho lũ khủng long, qua đó tìm cách trốn thoát.

Trong thời đại tràn lan các bản làm lại và phần tiếp theo, nhiều người hâm mộ đã mong muốn Dino Crisis được làm lại, nhưng cho đến nay, bất chấp những tin đồn, vẫn chưa có gì thành hiện thực. Sự thiếu vắng của loạt game Dino Crisis tạo ra cơ hội độc đáo cho The Lost Wild trở thành "kẻ săn mồi" đỉnh cao trong thể loại game kinh dị sinh tồn với khủng long.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang