Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play

Tại sự kiện PlayStation State of Play, trò chơi kinh dị sinh tồn The Lost Wild khai thác chủ đề khủng long vừa ra mắt trailer mới, đồng thời xác định thời điểm ra mắt dự kiến

The Lost Wild tung trailer mới tại PlayStation State of Play

Mới đây tại sự kiện PlayStation State of Play, tựa game sinh tồn khủng long The Lost Wild đã quay trở lại sau lần hé lộ trailer đầu tiên vào năm 2022. Được phát triển bởi Great Ape Games và do Annapurna Interactive phát hành, trò chơi này đã từng xuất hiện cách đây gần 4 năm, nay nhận được thêm một trailer mới nhằm xác nhận thời điểm ra mắt dự kiến vào năm 2027 trên PC và PS5. Game lấy bối cảnh một hòn đảo bí ẩn bao phủ bởi khu rừng rậm, các cơ sở nghiên cứu bỏ hoang, và khủng long.

Nhân vật chính trong game, Saskia sẽ phải sử dụng trí thông minh của mình để khám phá các tòa nhà đổ nát và cố gắng lẩn tránh những mối nguy hiểm. Các sinh vật tồn tại trên đảo được miêu tả là "hiểm họa không thể ngăn chặn", và chúng có thể được tìm thấy gần như ở bất kỳ đâu. Nhiều người hâm mộ đặt kỳ vọng The Lost Wild có thể lấp đầy khoảng trống mà Dino Crisis để lại. 

CEO của nhà phát triển, ông Nick Gregory nhấn mạnh khủng long trong The Lost Wild rất thông minh, "chúng không phải là những con quái vật, mà là những động vật hoang dã, và chúng nghĩ bạn là con mồi." Đó là một kịch bản khá hứa hẹn, vốn đã được chứng minh qua rất nhiều bộ phim điện ảnh, phim truyền hình và trò chơi điện tử xuyên suốt những năm qua.

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play 2

Game Kinh Dị Sinh Tồn Xoay Quanh Khủng Long Tung Trailer Mới Tại State of Play 3

Vì là một trải nghiệm sinh tồn, Saskia sẽ có thể sở hữu nhiều vật phẩm khác nhau để thoát khỏi các tình huống nguy hiểm. Bên cạnh việc sử dụng các loại vũ khí khống chế không gây sát thương, cô sẽ phải tìm cách ẩn nấp và những cuộc rượt đuổi căng thẳng với những sinh vật thời tiền sử. Người chơi có thể tận dụng môi trường xung quanh để tạo ra sự xao nhãng cho lũ khủng long, qua đó tìm cách trốn thoát.

Trong thời đại tràn lan các bản làm lại và phần tiếp theo, nhiều người hâm mộ đã mong muốn Dino Crisis được làm lại, nhưng cho đến nay, bất chấp những tin đồn, vẫn chưa có gì thành hiện thực. Sự thiếu vắng của loạt game Dino Crisis tạo ra cơ hội độc đáo cho The Lost Wild trở thành "kẻ săn mồi" đỉnh cao trong thể loại game kinh dị sinh tồn với khủng long.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang