Nữ diễn viên thủ vai Faye: "Kratos rất mạnh, nhưng Faye cũng là một chiến binh xuất sắc"

Màn trình diễn gameplay kéo dài 20 phút của God of War Laufey tại sự kiện State of Play đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ.

Bên cạnh việc hé lộ thêm về cốt truyện, đoạn gameplay còn cho thấy sự khác biệt rất lớn giữa nhân vật chính mới Faye và người hùng quen thuộc Kratos. Theo nữ diễn viên Deborah Ann Woll, người đảm nhận vai Faye, sức mạnh của nhân vật này không hề thua kém Kratos, nhưng được thể hiện theo một cách hoàn toàn khác.

Faye không dựa vào sức mạnh cơ bắp như Kratos

Trong video giới thiệu dàn diễn viên của trò chơi, Deborah Ann Woll đã so sánh trực tiếp phong cách chiến đấu của hai nhân vật.

Cô mô tả Kratos là một chiến binh có những đòn đánh cực nặng, tập trung vào sức mạnh áp đảo và khả năng càn quét đối thủ bằng vũ lực thuần túy.

Trong khi đó, Faye lại sở hữu lối chiến đấu linh hoạt và cơ động hơn rất nhiều.

"Tôi rất thích sự nhào lộn của Faye. Gameplay của Kratos tuyệt vời vì anh ấy là một chiến binh có những đòn đánh cực mạnh và sức mạnh áp đảo. Faye cũng mạnh mẽ và cũng là một chiến binh xuất sắc như vậy, nhưng lối chơi của cô ấy xoay quanh những cú xoay người, quất roi, lộn nhào và chiến đấu trên không."

Theo Woll, Santa Monica Studio muốn truyền tải thông điệp rằng có nhiều cách khác nhau để trở thành một chiến binh thực thụ.

Lối chơi gợi nhớ God of War thời Hy Lạp

Qua những gì được trình diễn, Faye mang đến cảm giác nhanh hơn đáng kể so với Kratos trong God of War và God of War Ragnarök.

Các đòn đánh của cô tập trung vào tốc độ, khả năng di chuyển liên tục và những chuỗi combo trên không. Điều này khiến nhiều người liên tưởng đến phong cách hack and slash của bộ ba God of War thời kỳ Hy Lạp hơn là hệ thống chiến đấu nặng và thực tế của hai phần game Bắc Âu.

Theo đạo diễn trò chơi Ariel Lawrence, đội ngũ phát triển đã lấy cảm hứng từ lịch sử lâu đời của thương hiệu God of War, bao gồm cả những phần game cổ điển trước đây.

Một góc nhìn mới cho vũ trụ God of War

Bên cạnh gameplay mới, God of War Laufey còn mang đến cơ hội khám phá câu chuyện dưới góc nhìn của Faye, người trước đây chỉ xuất hiện thông qua hồi ức và lời kể trong các phần game về Kratos.

Tựa game diễn ra sau sự kiện mở đầu của God of War 2018, khi Kratos và Atreus đã hoàn thành nghi thức an táng Faye. Trong cuộc phiêu lưu mới, người chơi sẽ theo chân cô tại thế giới bên kia, nơi cô đồng hành cùng hai nhân vật mới là Rue và Phranque.

Việc chuyển trọng tâm từ Kratos sang Faye được xem là bước đi táo bạo của Santa Monica Studio, đồng thời mở ra cơ hội làm mới cả cốt truyện lẫn hệ thống chiến đấu của thương hiệu.

Hiện tại, God of War Laufey đang được phát triển độc quyền cho PlayStation 5 và vẫn chưa có ngày phát hành chính thức.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang