Bomberman 64 vẫn là kiệt tác game platformer 3D sau gần 30 năm

Khi Konami phát hành bộ sưu tập Super Bomberman Collection đầu năm nay, nhiều người hâm mộ đã hy vọng đây sẽ là bước đệm cho sự trở lại của các tựa Bomberman 3D kinh điển. Trong số đó, Bomberman 64 vẫn được xem là một trong những trò chơi độc đáo nhất từng xuất hiện trên Nintendo 64, bất chấp việc từng bị đánh giá thấp vào thời điểm ra mắt.

Ra đời trong giai đoạn chuyển mình đầy khó khăn của ngành game

Thế hệ console thứ năm đánh dấu bước chuyển lớn từ đồ họa 2D sang 3D. Trong khi Super Mario 64 nhanh chóng trở thành hình mẫu cho dòng game platformer, nhiều nhà phát triển khác vẫn đang loay hoay tìm hướng đi phù hợp.

Bomberman 64 là sản phẩm được Hudson Soft phát triển trong bối cảnh đó. Thay vì sao chép công thức thành công của Mario, đội ngũ phát triển đã lựa chọn một hướng tiếp cận riêng, tạo nên trải nghiệm platformer và giải đố mang đậm bản sắc Bomberman.

Bomberman 64 vẫn là kiệt tác game platformer 3D sau gần 30 năm

Trong khi nhiều tựa game đang cố gắng để giống với Mario 64, Bomberman lại đi theo một hướng đi riêng

Biến những quả bom thành công cụ khám phá thế giới

Khác với các phiên bản truyền thống chỉ xoay quanh mê cung và chiến đấu, Bomberman 64 xây dựng các màn chơi 3D rộng lớn với nhiều bí mật để khám phá.

Người chơi vẫn sử dụng bom để tiêu diệt kẻ địch, phá chướng ngại vật hoặc kích hoạt cơ chế môi trường. Tuy nhiên, cách các quả bom tương tác với từng khu vực lại liên tục thay đổi, tạo nên nhiều câu đố sáng tạo và những khoảnh khắc khám phá đáng nhớ.

Blue Resort và những màn chơi khó quên

Một trong những khu vực được nhắc đến nhiều nhất là Blue Resort, thành phố mang phong cách châu Âu với vô số ngõ hẻm, lối đi bí mật và vật phẩm ẩn.

Việc phát hiện người chơi có thể ném bom vào cửa sổ để tìm kho báu đã tạo nên cảm giác khám phá rất khác biệt. Đây chính là yếu tố khiến Bomberman 64 nổi bật giữa hàng loạt game platformer cùng thời, dù cơ chế điều khiển của nhân vật khá đơn giản.

Bomberman 64 vẫn là kiệt tác game platformer 3D sau gần 30 năm 2

Blue Resort là một trong những màn chơi khó quên nhất của Bomberman với nhiều lối đi và kho báu bí mật

Từ trò chơi gây tranh cãi đến tượng đài của dòng game cổ điển

Khi mới ra mắt, Bomberman 64 bị chỉ trích vì camera khó chịu, một số câu đố quá khó và yêu cầu thu thập toàn bộ 100 Gold Card để mở khóa nội dung cuối game.

Tuy nhiên theo thời gian, trò chơi dần được nhìn nhận lại như một tác phẩm độc đáo của thời kỳ chuyển giao sang đồ họa 3D. Nhiều người xem đây là viên ngọc ẩn của Nintendo 64 nhờ lối thiết kế khác biệt, âm nhạc ấn tượng và cảm giác khám phá hiếm có. Nếu Konami thực sự phát hành một bộ sưu tập Bomberman 3D trong tương lai, Bomberman 64 chắc chắn là cái tên xứng đáng được đưa trở lại trước thế hệ game thủ hiện đại.

 

 

Xem thêm: Nữ diễn viên thủ vai Faye: "Kratos rất mạnh, nhưng Faye cũng là một chiến binh xuất sắc"

Xem thêm: Nhà phát triển God of War tiết lộ vai trò của Laufey trong cốt truyện thương hiệu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang