LCP 2026: GAM Taki Thừa Nhận Toàn Đội Làm Chưa Tốt, Cho Rằng Gloryy Cũng "Thường Thôi"

Đội tuyển GAM Esports đã giành thắng lợi gọn gàng trước MVK Esports trong trận đấu sinh tử của Playoffs LCP 2026 Giai đoạn 2, qua đó sẵn sàng cho màn tái đấu với Deep Cross Gaming

Hỗ trợ Taki thừa nhận GAM còn nhiều lỗi ở Early-Game

Vừa qua, đội tuyển GAM Esports đã đánh bại MVK Esports với tỷ số chung cuộc 3-0 để bước tiếp vào Chung kết Nhánh thua của giải đấu LCP 2026 Giai đoạn 2. Đặc biệt, đây cũng là trận đấu mở màn của tuyển thủ đường giữa Lê Ngọc Vinh "Gloryy" kể từ sau khi được GAM chiêu mộ. Màn thể hiện của Gloryy nhận được nhiều sự quan tâm từ cộng đồng hâm mộ, góp phần vào thắng lợi cho toàn đội.

LCP 2026: GAM Taki Thừa Nhận Toàn Đội Làm Chưa Tốt, Cho Rằng Gloryy Cũng Thường Thôi

Chia sẻ sau trận đấu, Hỗ trợ Taki thừa nhận mặc dù đã chiến thắng, nhưng bản thân anh cùng đội tuyển GAM vẫn còn mắc nhiều sai lầm không đáng có ở giai đoạn mở đầu của cả ba ván đấu. Cần lưu ý rằng trong cả ba game đấu, GAM đều có một khởi đầu không mấy thuận lợi khi liên tục bị MVK dẫn trước.

Dù rằng sau đó có thể quay trở lại bằng khả năng Macro tốt hơn và giao tranh hiệu quả hơn, đây không phải điều dễ dàng nếu đụng độ những cái tên đáng gờm đang chờ đợi phía trước như Deep Cross Gaming hay Team Secret Whales. Taki khẳng định toàn đội sẽ rèn luyện Early-Game nhiều hơn để tránh khiến cho đối thủ sở hữu quá nhiều lợi thế.

LCP 2026: GAM Taki Thừa Nhận Toàn Đội Làm Chưa Tốt, Cho Rằng Gloryy Cũng Thường Thôi  2

Taki cho rằng Gloryy "cũng thường thôi"

 

Chia sẻ về màn thể hiện của đường giữa Gloryy trong lần trở lại đấu trường chuyên nghiệp, Taki cho biết anh ta đáp ứng được kỳ vọng từ ban huấn luyện và đồng đội. Mặc dù chưa xử lý "max ping" ở giai đoạn đi đường, nhưng Gloryy giao tiếp với đồng đội khá tốt, góp phần quan trọng cho khả năng vận hành mượt mà các pha team-fight giữa và cuối game. Taki khẳng định sau trận thua trước Deep Cross Gaming, tập thể GAM bắt đầu nhìn lại lối chơi của mình và cảm thấy cần có những sự thay đổi mang tính đột biến, do đó quyết định trao cơ hội cho Gloryy.

LCP 2026: GAM Taki Thừa Nhận Toàn Đội Làm Chưa Tốt, Cho Rằng Gloryy Cũng Thường Thôi  3

Một trong những điểm nhấn của loạt trận là pha Quadra-Kill mà Gloryy có được ngay trong ván đầu tiên, nhưng cá nhân Taki thì cảm thấy "bình thường", vì anh cho rằng ở pha giao tranh đó mọi người chỉ đơn giản là đang cố gắng hạ gục các tướng địch nhanh nhất có thể mà thôi. Điều quan trọng hơn cả là hỗ trợ của GAM tự thấy bản thân thi đấu chưa được tốt, và để cho đối thủ có nhiều lợi thế giai đoạn ban đầu. Anh còn nói vui rằng lẽ ra GAM sẽ có thể được 8/10, nhưng bị mất 2 điểm vì ... Gloryy đánh không có gì nổi bật.

Vấn đề Coach-Comm và sự chuẩn bị trước DCG

Ngoài ra, tuyển thủ sinh năm 2003 cũng chia sẻ góc nhìn bản thân về cơ chế Coach-Comm hiện đang được áp dụng duy nhất tại LCP 2026. Anh cho rằng ưu điểm của hệ thống là giúp HLV có thể hỗ trợ đội trong việc đưa ra quyết định và triển khai macro.

Nhưng hạn chế nằm ở chỗ đôi khi các tuyển thủ đang thi đấu trực tiếp lại có những ý tưởng khác biệt, từ đó tạo ra những luồng suy nghĩ trái chiều và có thể ảnh hưởng đến cách xử lý trong các tình huống then chốt. Do đó, anh cho rằng Coach-Comm chỉ nên áp dụng để cung cấp các thông tin đơn giản, còn những thứ chuyên sâu hơn như Macro hay giao tranh thế nào thì phải do cá nhân tuyển thủ tự quyết định.

LCP 2026: GAM Taki Thừa Nhận Toàn Đội Làm Chưa Tốt, Cho Rằng Gloryy Cũng Thường Thôi  4

Về trận đấu với Deep Cross Gaming sắp tới, Taki khẳng định GAM sẽ tập trung chuẩn bị cả về mặt tinh thần lẫn chiến thuật để giành được thắng lợi. Đây được xem như trận đấu quyết định cơ hội để GAM có thể giành lấy suất thi đấu tại giải đấu quốc tế MSI 2026 cùng với Team Secret Whales - Một đại diện khác của LMHT Việt Nam đang chờ sẵn trong trận Chung kết Tổng.

Cuối cùng, anh muốn gửi lời cảm ơn đến cộng đồng người hâm mộ Việt Nam đã luôn đồng hành cùng đội tuyển xuyên suốt giai đoạn thi đấu tại LCP. Anh hy vọng sẽ tiếp tục nhận được sự ủng hộ này cho các trận đấu còn lại, cũng như những giải đấu trong tương lai của GAM Esports. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Trừ tà bằng cách "nuốt chửng linh hồn": Anime học đường dị biệt Phantom Busters tung Teaser Visual, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ vào năm 2027

Trừ tà bằng cách "nuốt chửng linh hồn": Anime học đường dị biệt Phantom Busters tung Teaser Visual, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ vào năm 2027

hoanlagvn

Một làn gió mới đầy độc lạ kết hợp giữa yếu tố tâm linh trừ tà và đời sống học đường vừa chính thức được hãng phim danh tiếng TOHO animation kích hoạt. Dự án chuyển thể hoạt hình truyền hình (TV Anime) từ bộ truyện tranh ăn khách "Phantom Busters" của tác giả Neoshoco đã chính thức trình làng hình ảnh hé lộ đầu tiên (teaser visual), đồng thời công bố dàn nhân sự sản xuất cùng đội hình diễn viên lồng tiếng hàng đầu, sẵn sàng cho màn chào sân vào năm 2027.

Giải trí
Apple ra mắt MacBook Pro OLED cảm ứng, giá khởi điểm 2.900 USD

Apple ra mắt MacBook Pro OLED cảm ứng, giá khởi điểm 2.900 USD

quân

MacBook Pro PROLED XDR là sản phẩm mới nhất trong chuỗi các sản phẩm được ra mắt dồn dập dưới thời CEO mới của Apple, John Ternus. Trong vài tuần qua, công ty đã ra mắt chiếc điện thoại gập đầu tiên, iPhone Duo, trung tâm nhà thông minh đầu tiên , giới thiệu bộ vi xử lý M6 với một chiếc MacBook Pro mới và iMac, đồng thời cập nhật iPad mini và Apple TV . Nhiều thiết bị mới khác dự kiến ​​sẽ được ra mắt vào đầu năm tới.

Công Nghệ
Khắc sâu di sản tuổi thơ: Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" gây xúc động khi giữ nguyên vẹn giọng lồng tiếng của các huyền thoại đã khuất

Khắc sâu di sản tuổi thơ: Bản làm lại "Dragon Ball Super: Beerus" gây xúc động khi giữ nguyên vẹn giọng lồng tiếng của các huyền thoại đã khuất

hoanlagvn

Một quyết định mang đậm tính nhân văn và lòng tri ân sâu sắc vừa được đội ngũ sản xuất thương hiệu "Bảy Viên Ngọc Rồng" thực hiện, lay động trái tim của hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Dự án hoạt hình làm lại mang tên "Dragon Ball Super: Beerus" — hiện đang trong giai đoạn phát sóng chính thức — đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới truyền thông khi quyết định tận dụng lại toàn bộ các bản ghi âm giọng nói lưu trữ của những nghệ sĩ lồng tiếng (seiyuu) kỳ cựu đã qua đời, thay vì thay thế nhân sự để thu âm mới từ đầu.

Giải trí
Lên đầu trang