Ghost of Yotei: Câu Chuyện Báo Thù Của Atsu Có Thể Không Thực Sự Đơn Giản

Cốt truyện Ghost of Yotei tập trung vào hành trình báo thù của Atsu có bề ngoài khá rõ ràng, nhưng nhiều khả năng mọi thứ không đơn giản như vậy

 

Cộng đồng hâm mộ Ghost of Yotei đang dần kết nối những chi tiết cốt truyện, thế giới và gameplay lại với nhau sau khi Sucker Punch ra mắt trailer mới nhất. Nhưng hiện tại, những gì được biết chỉ là hành trình báo thù của Atsu nhắm đến một nhóm cướp mang tên "Yotei Six", những kẻ đã tàn sát gia đình cô. 

Ghost of Yotei: Câu Chuyện Báo Thù Của Atsu Có Thể Không Thực Sự Đơn Giản

Tuy vậy, một số manh mối trong trailer mới nhất này của Ghost of Yotei dường như cho thấy vẫn còn nhiều chi tiết quan trọng khác đằng sau hành trình báo thù. Phần lớn các câu chuyện báo thù đều có phần phức tạp hơn so với những gì chúng thể hiện, nhưng của Ghost of Yotei có thể còn liên quan đến điều gì đó mà Atsu muốn tránh xa.

Saito của nhóm "Yotei Six" tỏ ra chần chừ khi đâm kiếm vào vai Atsu

Trong đoạn trailer mới nhất, người hâm mộ có thể nhìn thoáng qua phân đoạn nhóm Yotei Six tấn công gia đình Atsu. Thủ lĩnh của nhóm, Saito được thể hiện khá nổi bật, và dường như còn là lý do chính để nhóm Yotei Six ra tay. Dù chỉ là khoảnh khắc thoáng qua, người xem có thể thấy một Atsu lúc còn nhỏ bị bao vây bởi kẻ thù. 

Ghost of Yotei: Câu Chuyện Báo Thù Của Atsu Có Thể Không Thực Sự Đơn Giản 2

Saito sau đó đã quỳ xuống và nói với cô ấy, "Ta xin lỗi vì mọi việc phải đến mức này", sau đó hắn đâm vào vai Atsu, phần nào cho thấy không thực sự muốn giết cô bé. Trailer tiếp nối bằng phân đoạn Atsu đã lớn, dần mang trên mình danh hiệu Onryo và bắt đầu hành trình tìm kiếm Saito cùng nhóm Yotei Six.

Chương truyện báo thù trong Ghost of Yotei có thể hé lộ những bí mật đen tối trong gia đình Atsu

Dựa vào lời xin lỗi của Saito, rất có thể quyết định thiêu rụi mái nhà của Atsu và sát hại toàn bộ thành viên gia đình cô không phải một hành động bạo lực ngẫu nhiên, mà nó bắt nguồn từ những căn nguyên sâu xa khiến cho mọi thứ trở nên mất kiểm soát. Lý do có thể phần nào liên quan đến mối quan hệ giữa Yotei Six và gia đình Atsu - Điều có thể làm lung lay quan điểm của cô (và của người chơi) về hành trình báo thù xuyên suốt câu chuyện Ghost of Yotei.

Ghost of Yotei: Câu Chuyện Báo Thù Của Atsu Có Thể Không Thực Sự Đơn Giản 3

Hành động chỉ làm bị thương Atsu của Saito cho thấy hắn ta không có lý do gì để giết chết cô, khi cô vẫn là một đứa trẻ và khó có khả năng liên quan đến những gì khiến cho gia đình Atsu bị tiêu diệt. Rất có thể chính gia đình Atsu đã gây thù chuốc oán với Saito và các thành viên khác trong nhóm Yotei Six. Lời xin lỗi của Atsu trong trailer mới nhất của Ghost of Yotei có thể hàm ý vụ thảm sát lẽ ra đã không xảy ra, nếu gia đình Atsu nhận lỗi. 

Ghost of Yotei: Câu Chuyện Báo Thù Của Atsu Có Thể Không Thực Sự Đơn Giản 4

Như vậy nhiều khả năng nhóm Yotei Six không đơn thuần chỉ là một nhóm cướp hay lính đánh thuê chỉ quan tâm đến tiền. Cuối cùng, người chơi có thể tự đặt câu hỏi liệu việc giúp Atsu hoàn thành quá trình báo thù có thực sự là điều đúng đắn hay không. Đặc biệt nếu về sau, cốt truyện hé lộ thêm những hành động của Yotei Six - Dù không thể bào chữa - vẫn có thể cảm thông phần nào nếu nhìn từ góc độ của chúng. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang