Vẫn Còn Một Phần Game GTA Xứng Đáng Được Nâng Cấp Trong Thời Gian Tới

Trong khi hầu hết các phần game GTA từ phiên bản Vice City trở đi đều nhận được cập nhật nâng cấp trải nghiệm, vẫn còn một cái tên dường như đang bị Rockstar lãng quên

Grand Theft Auto là một thương hiệu vô cùng nổi bật trong lịch sử thế giới trò chơi điện tử, đạt tới một vị thế mang tính biểu tượng và đột phá mà gần như chưa có bất kỳ thương hiệu game thế giới mở nào làm được. Hầu như mỗi phần game GTA do Rockstar phát triển đều có những điểm khiến người chơi yêu thích, nhưng không phải phần game nào cũng được đối xử công bằng như nhau. Ví dụ rõ nét nhất chính là GTA 5, khi trò chơi này được tái phát hành rất nhiều lần, kể cả trong những trường hợp không thực sự cần thiết.

Vẫn Còn Một Phần Game GTA Xứng Đáng Được Nâng Cấp Trong Thời Gian Tới

Gần đây nhất, GTA 5 đã ra mắt phiên bản Enhanced với những cải tiến rất nhỏ khiến nhiều người cảm thấy khó chịu. Trong khi đó, GTA 3, GTA: Vice City và GTA San Andreas được làm lại trong một bộ sưu tập Grand Theft Auto: The Trilogy - The Difinitive Edition cực kỳ hỗn loạn với vô số lỗi vặt. Sự quan tâm của Rockstar dành cho nhiều phiên bản GTA khác nhau khiến người hâm mộ tự hỏi vì sao Grand Theft Auto 4, một phần game được nhiều người đánh giá là hay nhất trong cả seri - lại gần như hoàn toàn bị quên lãng.

Vẫn Còn Một Phần Game GTA Xứng Đáng Được Nâng Cấp Trong Thời Gian Tới 2

Grand Theft Auto 4 xứng đáng được Remaster hoặc Remake

GTA: San Andreas vốn là một trò chơi có thể chơi được trên các hệ máy Console hiện đại, cũng như những thiết bị di động khác, lại nhận được phiên bản Remaster, trong khi GTA 4 thì không. Hiện tại, GTA 4 chỉ có thể được chơi thông qua PC hoặc Xbox, không có trên PlayStation và Nintendo Switch. Đáng nói hơn, phiên bản Complete Edition trên PC và Xbox dù ra mắt vào năm 2020 nhưng vẫn là bản dựng của năm 2008, chỉ cộng thêm phần nội dung mở rộng chứ không có bất kỳ tính năng hiện đại nào đáng chú ý.

Vẫn Còn Một Phần Game GTA Xứng Đáng Được Nâng Cấp Trong Thời Gian Tới 3

Rõ ràng GTA 4 có thể xứng đáng được Remaster hơn cả người "đàn em" của nó. Việc nó có hay hơn GTA 5 hay không là điều mang tính chủ quan, nhưng cơ chế chiến đấu, cốt truyện có chiều sâu bất ngờ kết hợp với phiên bản sống động của Liberty City vẫn được đánh giá cao cho đến tận ngày nay. GTA 4 được nhiều người xem là một trò chơi đi trước thời đại, và một bản Remaster sẽ cho phép thế hệ game thủ mới trải nghiệm nó. Đặc biệt nếu được trau chuốt thêm một vài yếu tố hiện đại cũng không có gì quá đáng.

Vẫn Còn Một Phần Game GTA Xứng Đáng Được Nâng Cấp Trong Thời Gian Tới 4

Những điều cần làm khi tái phát hành Grand Theft Auto 4

Sau thất bại của GTA: The Trilogy - The Definitive Edition, nhiều game thủ chắc hẳn sẽ e ngại về ý tưởng ra mắt một bản Remaster hoặc Remake game GTA khác. Nhưng đó không hẳn là lựa chọn duy nhất cho GTA 4, khi mà Rockstar hoặc một nhà phát triển khác được cấp quyền có thể tạo ra vài thay đổi nhỏ nhưng đạt được tác động lớn. Ví dụ như nâng độ phân giải lên 2K hoặc 4K, cho phép chơi ở 60FPS, tăng thêm độ phân giải cao hơn, thêm tính năng VFX, hay thậm chí là công nghệ Ray-Traccing. Tất cả sẽ mang lại một trải nghiệm hoàn toàn mới mà không phá vỡ những nét đặc trưng của bản gốc.

Vẫn Còn Một Phần Game GTA Xứng Đáng Được Nâng Cấp Trong Thời Gian Tới 5

Việc Remaster GTA 4 với những thay đổi như vậy chắc chắn sẽ không dễ dàng, nhưng cũng không hoàn toàn bất khả thi - Những bản Mod đã mang lại các tăng cường tương tự, và game có thể đạt tới 60FPS trên PC hoặc Xbox Series X/S. Các tính năng bổ sung khác như tùy chọn hỗ trợ tiếp cận hoặc chế độ chơi khó hơn cũng có thể giúp GTA 4 mang lại trải nghiệm mới mẻ cho nhiều người sau một thời gian dài bỏ game. Ngay cả nếu như không được chỉnh sửa nhiều như bản port của Red Dead Redemption, riêng việc GTA 4 phát hành chính thức cho PlayStation và Switch cũng đã đủ lý do chính đáng để có một bản tái phát hành. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang