Killing Floor 3 Chính Thức Chốt Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 7 Tới Đây

Killing Floor 3 đánh dấu sự trở lại của thương hiệu game bắn súng diệt Zombie sau gần 9 năm vắng bóng, dự kiến phát hành vào mùa hè năm nay

Sau gần 9 năm, hãng game Mỹ Tripwire Interactive đang chuẩn bị cho ra mắt một phần Killing Floor mới, đánh dấu sự trở lại của thương hiệu game kinh dị sinh tồn đình đám một thời. Ra mắt lần đầu tiên vào năm 2009, game đưa người chơi đến với tương lai hậu tận thế, khi họ tham gia vào lực lượng Nightfall và đối đầu với hàng đàn zombies được chế tạo bằng công nghệ sinh học có tên gọi Zeds để cứu lấy nhân loại.

Killing Floor 3 Chính Thức Chốt Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 7 Tới Đây

Được biết, Killing Floors 3 sẽ ra mắt trên PC, PlayStation và Xbox vào ngày 24 tháng 7 tới đây, với đầy đủ các chế độ chơi đơn và một chế độ Co-op 6 người. Vào tháng 2 năm 2025, nhà phát triển đã tổ chức một đợt Closed Beta với dự định game sẽ được phát hành vào ngày 25 tháng 3. Nhưng chỉ vài tuần trước ngày trọng đại đó, Tripwire Interactive quyết định dời lịch ra mắt để hoàn thiện trò chơi dựa trên những phản hồi từ cộng đồng game thủ thông qua đợt Beta.

Killing Floor 3 Chính Thức Chốt Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 7 Tới Đây 2

Hiện tại, các đơn vị phân phối đều đã chính thức mở đặt trước bản thường, Deluxe Edition và Elite Nightfall Edition. Công bố này được đưa ra sau nhiều tuần phát triển bổ sung để Tripwire nâng cấp và hoàn thiện trò chơi dựa trên phản hồi từ đợt Closed Beta. Nói về tiến trình đạt được sau khi dời ngày ra mắt, Giám đốc sáng tạo của hãng, ông Bryan Wynia cho biết đội ngũ thực hiện Killing Floor 3 đã dành trọn tâm huyết để mang game đến gần hơn với tầm nhìn chung của nhà phát triển và cộng đồng game thủ. Ngoài ra, trò chơi cũng sẽ được hỗ trợ đầy đủ sau khi ra mắt "với những tính năng và nội dung mới".

Killing Floor 3 Chính Thức Chốt Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 7 Tới Đây 3

Giai đoạn phát triển cuối cùng của Killing Floor 3 được tin là sẽ khắc phục những vấn đề mà nhiều người chơi từng gặp phải trong giai đoạn Beta. Mặc dù chưa rõ khía cạnh nào của trò chơi đã được cải thiện, những thiếu sót về độ ổn định, giao diện và trải nghiệm của người dùng, ánh sáng và cảm nhận vũ khí trong game đều được các nhà phát triển ghi nhận. Đồng thời, sau khi game ra mắt chính thức, người chơi có thể chọn lựa nhân vật và đặc quyền của các lớp nhân vật thông qua một bản cập nhật.

Killing Floor 3 Chính Thức Chốt Thời Điểm Ra Mắt Vào Tháng 7 Tới Đây 4

Với việc trò chơi đã chính thức "chốt" ngày phát hành, Tripwire Interactive cho thấy họ đang tiến gần hơn đến mục tiêu họ mong muốn về trạng thái của game. Dựa trên lượng người chơi khá ổn định của Killing Floor 2 xuyên suốt thập kỷ qua, hoàn toàn có thể kỳ vọng vào sức hút khi phần tiếp theo chính thức ra mắt. Điều quan trọng là liệu nó có thể giải quyết những vấn đề tồn đọng từ giai đoạn Beta hay không.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang