World Video Game Hall of Fame 2025 Công Bố Bốn Trò Chơi Được Lựa Chọn Trong Năm

Sảnh Đường Danh Vọng của thế giới trò chơi điện tử đã chính thức công bố 4 cái tên được thêm vào trong năm 2025 này, với Quake và GoldenEye 007 nằm trong số đó

World Video Game Hall of Fame công bố 4 trò chơi được vinh danh trong năm 2025

Vào tháng 3 năm 2025, World Video Game Hall of Fame 2025 đã chính thức hé lộ danh sách các ứng viên cuối cùng có thể được thêm vào Sảnh Đường Danh Vọng, với một số trò chơi mang tính kinh điển như Call of Duty 4: Modern Warfare, Age of Empires, Angry Birds, NBA2K, ...

Đây cũng là lần thứ ba trò chơi GoldenEye 007 lọt vào danh sách đề cử cuối cùng, và James Bond phiên bản đầu tiên của thế giới trò chơi điện tử đã chính thức được vinh danh cùng ba ứng viên khác. Cụ thể, bốn trò chơi được đưa vào Sảnh Đường Danh Vọng của thế giới trò chơi điện tử trong năm nay lần lượt là GoldenEye 007, Quake, Defender và Tamagotchi.

World Video Game Hall of Fame 2025 Công Bố Bốn Trò Chơi Được Lựa Chọn Trong Năm

Giải mã sức hút của các trò chơi bước vào Sảnh Đường Danh Vọng năm nay

Tuy rằng những game nhận được đề cử đều có cộng đồng hâm mộ của riêng mình, bốn cái tên nói trên cũng có các tính năng đặc biệt riêng để trở nên nổi bật. Điển hình như Quake không chỉ là trò chơi thời gian thực được dựng hình 3D đầu tiên, mà còn nhờ vào khả năng chơi multiplayer thông qua hệ thống client/server riêng của nó thay vì dựa vào kết nối ngang hàng.

World Video Game Hall of Fame 2025 Công Bố Bốn Trò Chơi Được Lựa Chọn Trong Năm 2

Quake cũng đã trở thành một yếu tố dẫn đầu cho quá trình phát triển phong trào Esports, mở đường cho những trò chơi FPS 3D khác như Team Fortress 2, vốn có tiền thân là một bản mod của Quake. Đối với GoldenEye 007, đây được xem là trò chơi tiên phong đưa thể loại FPS bước sang lĩnh vực game Console.

Mặc dù Quake và Doom đều là các tựa game bom tấn, chúng vẫn được nhà phát triển ưu tiên cho PC. GoldenEye 007 đã góp phần phổ biến việc đưa game FPS lên Console thông qua Nintendo 64, đồng thời còn cung cấp tùy chọn chia màn hình cho trải nghiệm multiplayer, giúp tối đa 4 người cùng chơi trên một chiếc máy.

World Video Game Hall of Fame 2025 Công Bố Bốn Trò Chơi Được Lựa Chọn Trong Năm 3

Tamagotchi gần như là thiết bị chơi game độc lập cầm tay duy nhất góp mặt trong danh sách này, khi nó lần đầu tiên giới thiệu với trẻ em trên toàn cầu trải nghiệm nuôi thú ảo. Theo chia sẻ từ Hall of Fame, Tamagotchi đã bán ra khoảng 20 triệu chiếc máy chỉ trong năm đầu tiên tại Nhật Bản, và bán thêm được 20 triệu nữa khi phát hành toàn cầu. Dù những năm sau đó thiết bị này không còn giữ được sức hút, dòng mô hình đồ chơi nuôi thú ảo vẫn tiếp tục được phát triển và tồn tại, với nhiều trò chơi spin-off ăn theo cũng đã ra đời.

World Video Game Hall of Fame 2025 Công Bố Bốn Trò Chơi Được Lựa Chọn Trong Năm 4

Cuối cùng là Defender, trò chơi có lẽ ít được game thủ hiệtn đại biết đến nhất trong danh sách, với lần xuất hiện đầu tiên thông qua hình thức game điện tử xu ra mắt vào năm 1980. Giữa muôn vàn các game thùng khác, Defender trở nên nổi bật nhờ vào ... độ khó cực hạn và chất lượng đồ họa khá ấn tượng vào thời điểm đó.

World Video Game Hall of Fame 2025 Công Bố Bốn Trò Chơi Được Lựa Chọn Trong Năm 5

Dù không phải ai cũng hoàn thành được, nhưng rất nhiều người yêu thích thách thức mà Defender mang lại, góp phần giúp thương hiệu này trở thành trò chơi điện tử thùng có doanh thu cao nhất vào năm 1981. Sự phổ biến này cuối cùng đã giúp nó được port sang một số hệ thống chơi game tại nhà khác, với hơn 3 triệu bản được sản xuất dành riêng cho Atari 2600.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Lên đầu trang