Cựu Nhân Viên Ubisoft Góp Mặt Trong Dự Án Game Hành Động Nhập Vai Lấy Bối Cảnh Ấn Độ

Ấn Độ sở hữu cho mình nền văn hóa vô cùng phong phú, nhưng nó chưa được khai thác quá nhiều trong thế giới game. Một cựu nhân viên Ubisoft dường như đang muốn thay đổi điều đó với The Age of Bhaarat, dự án game hành động nhập vai mới

Mặc dù Ấn Độ có một nền văn hóa vô cùng ấn tượng, quốc gia này không được khai thác quá nhiều trong thế giới trò chơi điện tử, và khi nhìn về lịch sử cổ đại thì còn hiếm hơn nữa. Đa phần nếu có chỉ là một vài màn chơi lẻ tẻ như trong các thương hiệu game Hitman hay Tomb Raider. Ngay cả seri game Assassin's Creed với tiền đề cốt lõi thường khai thác những kỷ nguyên lịch sử khác nhau cũng chỉ có một phần game spin-off là lấy bối cảnh Ấn Độ thế kỷ 19, với tên gọi Assassin's Creed Chronicles: India.

Cựu Nhân Viên Ubisoft Góp Mặt Trong Dự Án Game Hành Động Nhập Vai Lấy Bối Cảnh Ấn Độ

Và sắp tới đây, nhà phát triển - phát hành game Tara Gaming Limited đã chính thức giới thiệu sản phẩm đầu tay của mình với tên gọi The Age of Bhaarat, đưa người chơi đặt chân tới vùng đất Ấn Độ cổ đại trong một trải nghiệm hành động nhập vai tập trung vào co-op. Đặc biệt khía cạnh được đặc biệt chú ý trong các nội dung quảng cáo là đội ngũ sáng tạo dự án.

Tara Gaming được sáng lập bởi tập hợp những họa sĩ và chuyên viên tài năng trong ngành công nghiệp game Ấn Độ. Nổi bật trong số đó là Nouredine Abboud, người từng điều hành sản xuất nhiều dự án bom tấn trong seri Ghost Recon của Ubisoft.

Trailer giới thiệu dự án The Age of Bhaarat mở đầu bằng một đoạn phim cắt cảnh được dựng trước, hé lộ nhân vật chính là một Người Gác Rừng (Forest Warden), hay nói theo thời hiện đại là ... Kiểm lâm. Trò chơi hiện vẫn đang trong giai đoạn pre-alpha, với một vài kỹ năng của nhân vật chính đã hé lộ, bao gồm khả năng dùng dây móc để di chuyển giống với cơ chế đu tơ của Spider-Man.

Bên cạnh Abboud, nhà văn người Ấn Độ Amish Tripathi, nổi tiếng với bộ tiểu thuyết Shiva Trilogy, cũng tham gia viết kịch bản cho The Age of Bhaarat. Cuối cùng là nam diễn viên Amitabh Bachchan, một gương mặt quen thuộc với các khán giả Ấn Độ. Tara Gaming mang tham vọng biến Bhaarat thành một thương hiệu giải trí đa phương tiện giống như The Witcher, với Tripathi đóng vai trò biên kịch chính.

Cựu Nhân Viên Ubisoft Góp Mặt Trong Dự Án Game Hành Động Nhập Vai Lấy Bối Cảnh Ấn Độ 2

Cựu Nhân Viên Ubisoft Góp Mặt Trong Dự Án Game Hành Động Nhập Vai Lấy Bối Cảnh Ấn Độ 3

Cựu Nhân Viên Ubisoft Góp Mặt Trong Dự Án Game Hành Động Nhập Vai Lấy Bối Cảnh Ấn Độ 4

Là quốc gia có dân số đông nhất thế giới, Ấn Độ hoàn toàn có thể trở thành thị trường màu mỡ để khai thác lĩnh vực trò chơi điện tử. Trước khi dự án game The Age of Bahaarat bắt đầu được thành hình, Ấn Độ đã từng có studio Anime đầu tiên mang tên Studio Durga được thành lập vào năm 2017 tại New Delhi, nhưng dường như đã ngừng hoạt động. Hy vọng rằng Tara Gaming sẽ tránh được số phận đó, và thành công trong sứ mệnh "trao quyền cho những người kể chuyện Ấn Độ" trong tương lai thông qua The Age of Bahaarat.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang