Đến cả Tổ chức Kỷ lục Guiness cũng lên tiếng cà khịa Rockstar vì trì hoãn GTA 6

Ngay sau khi Rockstar thông báo về màn dời lịch ra mắt của GTA VI thì chính Tổ chức Kỷ lục Guiness cũng đã lên tiếng cà khịa

GTA 6 từng rất được cộng đồng game thủ kì vọng sẽ có thể sớm được ra mắt trong năm 2025 này, khi mà Rockstar đã tung ra một trailer không thể nào hoành tráng hơn về phần hậu truyện tiếp theo của series Grand Theft Auto. Nhưng chưa kịp vui mừng thì mới đây, Rockstar đã tung ra một thông báo mới khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi buồn lòng đó là trò chơi sẽ bị dời đến ngày 26/05/2026.

Đến cả Tổ chức Kỷ lục Guiness cũng lên tiếng cà khịa Rockstar vì trì hoãn GTA 6

Và ngay sau khi thông tin này được công bố, nhiều người cũng thể hiện sự thất vọng của mình thông qua các hội nhóm game trên các nền tảng MXH. Thậm chí cũng có không ít những lời bình luận thể hiện sự tức giận và cà khịa nhắm đến sự chậm trễ của Rockstar trong việc ra mắt bom tấn này.

Xem thêm: Cựu Chủ Tịch PlayStation Cho Biết GTA 6 Cần Tránh Mức Giá 100 Đô La Mỹ

Sự kiện này gây chấn động đến nỗi chính Tổ chức Kỷ Lục Guiness Thế Giới cũng có một màn "cà khịa" Rockstar sau khi hãng đưa ra thông báo delay GTA 6. Theo đó Guiness đã nói rằng nếu như Rockstar vì muốn đạt được danh hiệu game sản xuất lâu nhất thế giới thì nên lùi ngày phát hành ra xa hơn nữa. Nguyên do đó là kỷ lục này đang được nắm giữ bởi Duke Nukem Forever - dự án game từng mất đến 14 năm 43 ngày để phát triển và ra mắt.

Đến cả Tổ chức Kỷ lục Guiness cũng lên tiếng cà khịa Rockstar vì trì hoãn GTA 6

Những thông tin xung quanh cũng cho biết GTA 6 từng được tiến hành phát triển từ năm 2014 - một năm sau khi GTA V được phát hành. Nhưng phải đến thời điểm năm 2018 khi Red Dead Redemption 2 được ra mắt thì phía Rockstar mới thật sự chú tâm và dốc nhân lực để tiếp tục dự án GTA VI, với tất cả nguồn lực và đội ngũ phát triển của mình.

Xem thêm: GTA 6 Chính Thức Bị Hoãn Lại Tới Tháng 5 Năm 2026

Đến cả Tổ chức Kỷ lục Guiness cũng lên tiếng cà khịa Rockstar vì trì hoãn GTA 6

Dù đưa ra ngày ra mắt chính thức vào năm 2026 nhưng nhiều người vẫn nhận định rằng rất có một khả năng đó là Rockstar hoàn toàn có thể tiếp tục dời lịch phát hành của mình. Điều này cũng hoàn toàn dễ hiểu bởi những áp lực đối với đội ngũ sản xuất là vô cùng nặng nề, khi mà cộng đồng game thủ đang vô cùng kỳ vọng rằng đây sẽ là một sản phẩm có thể "định nghĩa" lại làng game thế giới và những sức ép là khủng khiếp đến dường nào.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang