Elden Ring Nightreign Cho Phép Game Thủ Hoá Thân Thành Các Nhân Vật Dark Souls

Tựa game sắp ra mắt của FromSoftware - Elden Ring Nightreign có thể mang tới cho game thủ một tính năng cực kỳ đáng chú ý.

Elden Ring Nightreign sẽ khác so với người tiền nhiệm

Elden ring nightreign

Những cái nhìn tổng quan mới nhất về Elden Ring Nightreign của FromSoftware đã tiết lộ rất nhiều những thông tin liên quan tới trò chơi soulslike sắp ra mắt này. Bên cạnh các cơn bão thiên thạch ngẫu nhiên và các sư kiện trong dòng thời gian của tựa game, người chơi thực sự có thể hoá trang thành các nhân vật yêu thích của họ trong Dark Souls dưới dạng giao diện mới.

Mặc dù trò chơi vẫn giới hạn chế độ nhiều người chơi, nhưng ít nhất thì giờ đây game thủ có thể nhảy múa trong những bộ trang phục đẹp mắt. Trong đoạn giới thiệu tổng quan gần đây, FromSoftware đã tiết lộ rằng có một số giao diện Dark Souls để người chơi mở khóa và trang bị khi họ lang thang trong môi trường hỗn loạn, đầy kẻ thù của trò chơi.

Elden ring nightreign

Trong đoạn trailer, chỉ có một vài skin được hiển thị. Những người chơi có tình yêu với phần game đầu tiên có thể hoá trang thành những phiên bản mà họ yêu thích. Ngoài ra, người chơi có thể hoá thân thành Leonhard, một NPC trong giống Bloodborne Hunter từ phần game Dark Souls 3.

Tương lai của Elden Ring Nightreign

Elden ring nightreign

Với phong cách chiến đấu lấy cảm hứng từ Dark Souls, Sekiro và tất nhiên là Elden Ring, Nightreign đang được định hình là phiên bản kỷ niệm cuối cùng của FromSoftware trong một thập kỷ rưỡi vừa qua.

Sau khi phát hành Nightreign, FromSoftware đã lên kế hoạch cho một giai đoạn hậu ra mắt lành mạnh với nội dung mới. Trong khi trò chơi này đã có hàng tấn kẻ thù quay trở lại từ loạt game Dark Souls, thậm chí còn có nhiều kẻ thù hơn nữa sẽ xuất hiện, thì những nội dung mới vẫn đang trên đường đến với game thủ.

Trong khi Elden Ring Nightreign và tựa game độc ​​quyền sắp ra mắt trên Nintendo Switch 2 của studio là The Duskbloods khiến người chơi lo lắng rằng thời kỳ chơi đơn của họ đã kết thúc, thì thực tế không phải vậy. FromSoftware đã hứa hẹn rằng sẽ có nhiều cái tên nữa chuẩn bị đến tay game thủ trong tương lai, vì thế hãy kiên nhẫn chờ đợi.

Xem thêm: Elden Ring Nightreign Lộ Diện Chiến Binh Raider Với Phong Cách Chiến Đấu Siêu Lực
Xem thêm: Elden Ring Nightreign: Hướng Tiếp Cận Nhân Vật Mở Ra Cơ Hội Mới Cho Hệ Thống Cốt Truyện

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang