Bom tấn Dragon Ball sụt giảm lượng người chơi nghiêm trọng chỉ sau hơn nửa năm

Siêu phẩm Dragon Ball từng khiến game thủ mê mệt giờ đây lại phải chứng kiến sự sụt giảm nghiêm trọng về lượng người chơi chỉ sau hơn nửa năm ra mắt

Dragon Ball: Sparking Zero từng tạo nên rất nhiều những kỳ vọng của cộng đồng ngay tại thời điểm ra mắt nhờ vào lượng nhân vật độ sộ, nền đồ họa ấn tượng và được phát triển trên nền tảng của bộ 3 game gốc. Thành công của trò chơi cũng có thể được nhìn thấy từ sớm khi nó trở thành một trong những sản phẩm đáng chơi bậc nhất tháng 10/2024, cũng như nhận về đông đảo những đánh giá tích cực.

Bom tấn Dragon Ball sụt giảm lượng người chơi nghiêm trọng chỉ sau hơn nửa năm

Dù vậy sự hào hứng của người chơi không kéo dài được lâu khi trò chơi nhanh chóng rơi vào tình cảnh mất dần sức hút và sụt giảm về lượng người chơi một cách nhanh chóng. Nguyên do cũng không quá khó hiểu khi trò chơi thiếu hụt những nội dung mới, những bản cập nhật chậm trễ và một số vấn đề liên quan đến chế độ trực tuyến. 

Xem thêm: Dragon Ball và người duy nhất còn sống trong tương lai đen tối nhất

Dragon Ball: Sparking Zero được định hướng thiết kế giống một trò chơi trực tuyến tương tự như Xenoverse, từ đó với mong muốn tạo nên được một cộng đồng game thủ đông đảo gắn bó với game. Nếu điều này có thể thực hiện được thì kế hoạch cho những gói Season Pass và nội dung bổ sung sẽ được triển khai ngay sau đó. Tuy nhiên những con số thực tế lại cho thấy người chơi đang dần rời bỏ sản phẩm này sau một thời gian ngắn trải nghiệm.

Bom tấn Dragon Ball sụt giảm lượng người chơi nghiêm trọng chỉ sau hơn nửa năm

Những thông số trên SteamDB cũng cho thấy rằng số người chơi của Dragon Ball: Sparking Zero hiện tại chỉ còn dưới 500 người, thấp hơn rất nhiều so với số lượng người chơi đỉnh điểm là 122.000 người tại thời điểm ra mắt. Đáng nói hơn nữa đó là số lượng người chơi đồng thời thấp nhất được ghi nhận là 476 người vào ngày 16/04. Điều này đồng nghĩa với việc xu hướng của người chơi hiện tại chỉ trông chờ vào những nội dung mới và không thật sự mặn mà với chế độ online không ổn định của sản phẩm.

Xem thêm: Dragon Ball tập truyện đầu tiên được bán đấu giá lên đến hơn 600 triệu đồng

Bom tấn Dragon Ball sụt giảm lượng người chơi nghiêm trọng chỉ sau hơn nửa năm

Phiên bản DLC thứ 2 của trò chơi được dự kiến sẽ ra mắt trong vài ngày tới, dù vậy đây chỉ là một phiên bản mở rộng đơn lẻ và khó có thể giúp cho Dragon Ball: Sparking Zero lấy lại được thời kỳ đỉnh cao của mình. Tất nhiên những thông số của Steam DB chỉ phản ánh lượng người chơi trên một nền tảng và có thể số liệu từ những người chơi console vẫn ở một mức khả quan hơn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang