Ghost of Yotei Cho Thấy Khả Năng Tái Hiện Một Đặc Điểm Cốt Lõi Của Bản Tiền Nhiệm

Ghost of Yotei sẽ thay thế Jin với nhân vật chính mới Atsu, nhưng vẫn thể hiện được những tính năng cốt lõi của phần game trước, bao gồm việc chiêu mộ động vật làm bạn đồng hành

Ghost of Yotei đã thể hiện rất nhiều điểm khác biệt so với phiên bản tiền nhiệm Ghost of Tsushima, khi quyết định thay thế Jin Sakai bằng một nhân vật chính mới Atsu, trong một bối cảnh hoàn toàn mới cùng mốc thời gian 300 năm sau những sự kiện phần 1. Tuy vậy, trò chơi vẫn sẽ giữ lại một vài yếu tố cốt lõi, điển hình nhất là sự tôn trọng của nhân vật chính đối với các loài động vật hoang dã. 

Ghost of Yotei Cho Thấy Khả Năng Tái Hiện Một Đặc Điểm Cốt Lõi Của Bản Tiền Nhiệm

Vùng đất Ezo hứa hẹn mang đến rất nhiều tiềm năng về thiên nhiên hoang dã, cho phép Ghost of Yotei những cơ hội tái hiện lại tình cảm và sự tôn trọng dành cho động vật. Đoạn trailer đầu tiên đã giới thiệu một con sói có khả năng trở thành bạn động hành của Atsu, và dường như cô sẽ còn gặp thêm nhiều loài động vật quan trọng hơn nữa trên hành trình khám phá ngọn núi Yotei hùng vĩ.

Ghost of Yotei Cho Thấy Khả Năng Tái Hiện Một Đặc Điểm Cốt Lõi Của Bản Tiền Nhiệm 2

Động vật trong Ghost of Tsushima là một phần quan trọng của xây dựng thế giới

Cách khai thác hình ảnh động vật hoang dã trong Ghost of Tsushima có thể xem là một trong  những tính năng nổi bật mà trò chơi mang lại. Ban đầu khi đặt chân vào game, chú ngựa mà Jin Sakai dường như là sinh vật duy nhất thực sự quan trọng, đặc biệt dựa trên mối quan hệ gắn bó mà cả hai sẽ cùng nhau trải qua trên hành trình của Jin. Nhưng hòn đảo Tsushima sở hữu một đời sống hoang dã phong phú, và Jin có mối quan hệ gần gũi với từng loài vật. 

Ghost of Yotei Cho Thấy Khả Năng Tái Hiện Một Đặc Điểm Cốt Lõi Của Bản Tiền Nhiệm 3

Người chơi sẽ không thể giết các sinh vật không thể hiện sự thù địch với Jin, qua đó góp phần bảo tồn chủ đề của trò chơi và nét văn hóa tôn trọng thiên nhiên. Ngoài chú ngựa của Jin, người chơi đôi khi còn gặp những chú chim vàng, đóng vai trò hướng dẫn Jin đi tới những điểm quan trọng bằng tiếng ríu rít êm ái của chúng. Bên cạnh đó là những chú cáo đáng yêu dẫn Jin tới các ngôi miếu nhỏ, đồng thời người chơi cũng có thể vỗ đầu chúng.

Ghost of Yotei Cho Thấy Khả Năng Tái Hiện Một Đặc Điểm Cốt Lõi Của Bản Tiền Nhiệm 4

Ghost of Yotei đã giới thiệu loài sói và có thể còn nhiều hơn

Mặc dù chưa được tiết lộ chính thức, nhưng Ghost of Yotei hoàn toàn có khả năng giới thiệu thêm nhiều loài động vật hơn để Atsu gắn bó bên cạnh chú sói xuất hiện trong trailer. Dựa vào tạo hình thì đây là giống sói xám Hokkaido đã tuyệt chủng, từng sống trong các khu rừng và vùng đồng cỏ Ezo vào thời Edo - mốc thời gian Ghost of Yotei khai thác. Sói Hokkaido là loài săn mồi đỉnh cao và có mối quan hệ phức tạp với con người, do đó sẽ rất thú vị để xem trò chơi khai thác mối dây liên kết giữa Atsu và loài sói này như thế nào.

Ghost of Yotei Cho Thấy Khả Năng Tái Hiện Một Đặc Điểm Cốt Lõi Của Bản Tiền Nhiệm 5

Với đặc điểm này, các loài vật mà Ghost of Yotei có tiềm năng khai thác sẽ bao gồm hươu Ezo, cáo đỏ vùng Ezo, chồn Sable, thỏ núi Ezo và gấu mèo. Hươu nai và cáo có cơ hội góp mặt khá lớn vì chúng đều từng xuất hiện trong Ghost of Tsushima. Nhưng vì Atsu cũng thường có những chuyến đi lên núi và vào sâu trong các cánh rừng bao bọc núi Yotei, nhiều khả năng cô sẽ gặp chồn Sable với thỏ Ezo. Cuối cùng là cơ hội gặp gỡ những chú chồn Tanuki trứ danh.

Ghost of Yotei Cho Thấy Khả Năng Tái Hiện Một Đặc Điểm Cốt Lõi Của Bản Tiền Nhiệm 6

Thỏ núi Ezo

Chưa biết liệu Ghost of Yotei có khai thác toàn bộ các loài động vật thông thường ở vùng Ezo trong thời Edo hay không, nhưng dựa vào lịch sử của Sucker Punch với Ghost of Tsushima, điều này hoàn toàn khả thi. Nếu đúng như vậy, người chơi sẽ thường xuyên gặp các loài sinh vật hết sức dễ thương trong Ghost of Yotei, và thậm chí là tương tác trực tiếp với chúng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang