343 Industries Nói Rằng Halo 3 Remastered Suýt Chút Nữa Trở Thành Hiện Thực

Một phiên bản làm lại của Halo 3 đã được cân nhắc rất lâu về trước, nhưng nhà phát triển cuối cùng đành phải gác lại giấc mơ này.

Trong khi loạt game Halo chắc chắn có rất nhiều cuộc tranh luận về phần game nào là đỉnh cao nhất, rất nhiều game thủ vẫn lựa chọn Halo Reach vì nội dung hấp dẫn của nó. Cũng có những người chọn Halo 2 vì chế độ nhiều người chơi khó quên, nhưng không một ai có thể phủ nhận tầm ảnh hưởng của Halo 3.

Halo 3

Là một trong những phần được đánh giá cao nhất của toàn bộ loạt game Halo, phần thứ 3 do Bungie sản xuất đã góp phần cách mạng hoá chế độ nhiều người chơi trên console, đặc biệt là vào thời kỳ hoàng kim của Xbox 360.

Vì thế, cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt trên toàn cần rất trân trọng những kỷ niệm mà họ có với Halo 3. Khi Halo: Combat Elvoved ra mắt phiên bản Anniversary vào năm 2011 rồi sau đó là Halo 2: Anniversary vào năm 2014, thì có vẻ như bước tiếp theo của nhà phát triển là Halo 3 cũng sẽ là cái tên tiếp theo.

Halo 3

Tuy nhiên, điều này không đúng, và sau ngần ấy năm, người hâm mộ đã biết lý do vì sao. Theo một cựu nhân viên của 343 Industries, studio này không thực hiện Halo 3 Remastered chỉ vì “thiếu nguồn lực” để thực hiện.

Theo Darren Bacon, Trưởng nhóm thiết kế ý tưởng Halo 5 và Giám đốc nghệ thuật liên kết của Halo Infinite, ý tưởng tiếp nối Halo 3: Anniversary đã được thảo luận nội bộ tại 343 Industries. “Tôi nhớ là, nhóm đã có mong muốn quay trở lại làm việc với Halo 3. Tôi nghĩ rằng họ đang cố gắng sắp xếp nó với một ngày kỷ niệm nào đó.”

Halo 3

Về lý do tại sao nó không bao giờ được ra mắt, Bacon chỉ ra rằng Halo 5 đã không được hỗ trợ sau khi nó ra mắt, tiếp theo đó là quá trình sản xuất sớm Halo Infinite - thứ mà ai cũng biết là vô cùng khó khăn. “Vấn đề ở đây là, đây luôn là một cuộc chiến về nguồn lực để biết nên tập trung vào đâu.”

Halo 3

Cùng với đó, theo Bacon, một yếu tố chính đằng sau tất cả những điều này là sự phụ thuộc của 343 vào các nhà thầu tạm thời. “Vấn đề mà 343 gặp phải là chu kỳ 18 tháng trong một hợp đồng thường không đủ để tạo ra một sản phẩm.”

Ở hiện tại, không biết liệu một phiên bản Halo 3 Remastered có thực sự được ra mắt hay không, hay mọi thứ vẫn còn nằm trên chiếc bàn làm việc. Studio này hiện cũng đang miệt mài phát triển một phần game Halo mới. Tựa game mới sẽ chuyển sang sử dụng Unreal Engine 5 thay vì công cụ độc quyền của họ như trước.

Xem thêm: Top 3 game thế giới mở bị cộng đồng chê trách vì quá nhàm chán
Xem thêm: Halo 2 Đã 20 Năm Tuổi, Nhưng Chế Độ Nhiều Người Chơi Của Nó Vẫn Thuộc Hàng “Đỉnh Chóp”

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang