343 Industries Nói Rằng Halo 3 Remastered Suýt Chút Nữa Trở Thành Hiện Thực

Một phiên bản làm lại của Halo 3 đã được cân nhắc rất lâu về trước, nhưng nhà phát triển cuối cùng đành phải gác lại giấc mơ này.

Trong khi loạt game Halo chắc chắn có rất nhiều cuộc tranh luận về phần game nào là đỉnh cao nhất, rất nhiều game thủ vẫn lựa chọn Halo Reach vì nội dung hấp dẫn của nó. Cũng có những người chọn Halo 2 vì chế độ nhiều người chơi khó quên, nhưng không một ai có thể phủ nhận tầm ảnh hưởng của Halo 3.

Halo 3

Là một trong những phần được đánh giá cao nhất của toàn bộ loạt game Halo, phần thứ 3 do Bungie sản xuất đã góp phần cách mạng hoá chế độ nhiều người chơi trên console, đặc biệt là vào thời kỳ hoàng kim của Xbox 360.

Vì thế, cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt trên toàn cần rất trân trọng những kỷ niệm mà họ có với Halo 3. Khi Halo: Combat Elvoved ra mắt phiên bản Anniversary vào năm 2011 rồi sau đó là Halo 2: Anniversary vào năm 2014, thì có vẻ như bước tiếp theo của nhà phát triển là Halo 3 cũng sẽ là cái tên tiếp theo.

Halo 3

Tuy nhiên, điều này không đúng, và sau ngần ấy năm, người hâm mộ đã biết lý do vì sao. Theo một cựu nhân viên của 343 Industries, studio này không thực hiện Halo 3 Remastered chỉ vì “thiếu nguồn lực” để thực hiện.

Theo Darren Bacon, Trưởng nhóm thiết kế ý tưởng Halo 5 và Giám đốc nghệ thuật liên kết của Halo Infinite, ý tưởng tiếp nối Halo 3: Anniversary đã được thảo luận nội bộ tại 343 Industries. “Tôi nhớ là, nhóm đã có mong muốn quay trở lại làm việc với Halo 3. Tôi nghĩ rằng họ đang cố gắng sắp xếp nó với một ngày kỷ niệm nào đó.”

Halo 3

Về lý do tại sao nó không bao giờ được ra mắt, Bacon chỉ ra rằng Halo 5 đã không được hỗ trợ sau khi nó ra mắt, tiếp theo đó là quá trình sản xuất sớm Halo Infinite - thứ mà ai cũng biết là vô cùng khó khăn. “Vấn đề ở đây là, đây luôn là một cuộc chiến về nguồn lực để biết nên tập trung vào đâu.”

Halo 3

Cùng với đó, theo Bacon, một yếu tố chính đằng sau tất cả những điều này là sự phụ thuộc của 343 vào các nhà thầu tạm thời. “Vấn đề mà 343 gặp phải là chu kỳ 18 tháng trong một hợp đồng thường không đủ để tạo ra một sản phẩm.”

Ở hiện tại, không biết liệu một phiên bản Halo 3 Remastered có thực sự được ra mắt hay không, hay mọi thứ vẫn còn nằm trên chiếc bàn làm việc. Studio này hiện cũng đang miệt mài phát triển một phần game Halo mới. Tựa game mới sẽ chuyển sang sử dụng Unreal Engine 5 thay vì công cụ độc quyền của họ như trước.

Xem thêm: Top 3 game thế giới mở bị cộng đồng chê trách vì quá nhàm chán
Xem thêm: Halo 2 Đã 20 Năm Tuổi, Nhưng Chế Độ Nhiều Người Chơi Của Nó Vẫn Thuộc Hàng “Đỉnh Chóp”

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

Nghịch lý tại Nga: Khi Manga bị "xóa sổ" bởi những vạch đen bí ẩn

hoanlagvn

Cộng đồng mạng quốc tế vừa được một phen ngỡ ngàng khi chứng kiến cách thức kiểm duyệt Manga có một không hai tại Nga. Không phải là những mảng mờ (blur) hay cắt xén thông thường, nhiều trang truyện tại đây đang bị phủ kín bởi những vạch đen dày đặc, biến tác phẩm nghệ thuật thành một bảng "mã vạch" khổng lồ.

Giải trí
Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvn

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Lên đầu trang