Từ Thành Công Của The Elder Scrolls IV: Oblivion, Cựu Thiết Kế Bethesda Muốn Có Fallout 3 Remastered

Một nhà cựu thiết kế game Fallout 3 mới đây đã chia sẻ kỳ vọng Bethesda có thể cho ra mắt bản Remaster để cải thiện cơ chế bắn súng của trò chơi ra mắt từ 2008

Fallout 3 ra mắt lần đầu tiên vào năm 2008, đánh dấu sự thay đổi lớn cho toàn bộ thương hiệu khi chuyển sang góc nhìn thứ nhất và thứ ba, mang lại trải nghiệm nhập vai chân thật hơn bao giờ hết. Cốt truyện game xoay quanh một cư dân của Vault 101 lên mặt đất tìm kiếm người cha thất lạc giữa một thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh hạt nhân.

Từ Thành Công Của The Elder Scrolls IV: Oblivion, Cựu Thiết Kế Bethesda Muốn Có Fallout 3 Remastered

Dù đã phát hành cách đây 17 năm, Fallout 3 vẫn là một trong những lựa chọn thích hợp cho những ai tìm kiếm một trải nghiệm kinh điển, với các tính năng thậm chí còn vượt trội hơn nhiều trò chơi hiện đại khác.

Sự phổ biến lâu dài của Fallout 3 là một trong những lý do khiến cho cộng đồng game thủ mong muốn Bethesda có thể cho ra mắt một bản Remaster để việc trải nghiệm trên các phần cứng hiện đại được mượt mà hơn.

Từ Thành Công Của The Elder Scrolls IV: Oblivion, Cựu Thiết Kế Bethesda Muốn Có Fallout 3 Remastered 2

Kì vọng này càng lớn hơn nữa sau thành công của The Eler Scrolls 4: Oblivion Remastered mới đây, và một cựu nhân viên thiết kế game cũng đã bày tỏ ý kiến của mình về dự án. Trong cuộc phỏng vấn với VideoGamer, Bruce Nesmith, một trong những người thiết kế game Fallout 3, đã thẳng thắn thừa nhận hệ thống bắn súng trong game không thực sự tốt, và ông kỳ vọng Bethesda có thể cải thiện nó nếu cho ra mắt bản Remaster.

Nesmith tin rằng bản Remaster của Fallout 3 nên tham khảo Fallout 4, đặc biệt là những gì liên quan đến hệ thống chiến đấu, vì cơ chế chiến đấu của Fallout 3 "đã không thể sánh bằng những game bắn súng thời điểm đó." Nesmith cũng đã so sánh với Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered vừa ra mắt gần đây cực kỳ thành công, nhấn mạnh nó không chỉ đơn thuần được cập nhật để bằng với phiên bản Skyrim năm 2011, mà còn được cải tiến để vượt qua các nâng cấp đồ họa mới nhất.

Từ Thành Công Của The Elder Scrolls IV: Oblivion, Cựu Thiết Kế Bethesda Muốn Có Fallout 3 Remastered 3

Ông thừa nhận Fallout 3 là dự án đầu tiên mà đội ngũ phát triển thử làm game theo phong cách bắn súng, do đó vẫn còn rất nhiều thứ phải cải thiện. Đáng chú ý rằng cho đến nay, tất cả những gì liên quan đến Fallout 3 Remaster vẫn chỉ là tin đồn. Vào năm 2023, một tài liệu cũ đã cho biết Bethesda có kế hoạch làm các bản nâng cấp dành cho Fallout 3 và Oblivion, do đó khi Oblivion Remastered chính thức phát hành, mọi sự kỳ vọng giờ đây quay sang Fallout 3. 

Nhưng theo nguồn tin nội bộ từ Nate the Hate gần đây chia sẻ, người hâm mộ sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa, trước khi họ chính thức được chạm tay vào bản Remaster của trò chơi hậu tận thế này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang