Từ Thành Công Của The Elder Scrolls IV: Oblivion, Cựu Thiết Kế Bethesda Muốn Có Fallout 3 Remastered

Một nhà cựu thiết kế game Fallout 3 mới đây đã chia sẻ kỳ vọng Bethesda có thể cho ra mắt bản Remaster để cải thiện cơ chế bắn súng của trò chơi ra mắt từ 2008

Fallout 3 ra mắt lần đầu tiên vào năm 2008, đánh dấu sự thay đổi lớn cho toàn bộ thương hiệu khi chuyển sang góc nhìn thứ nhất và thứ ba, mang lại trải nghiệm nhập vai chân thật hơn bao giờ hết. Cốt truyện game xoay quanh một cư dân của Vault 101 lên mặt đất tìm kiếm người cha thất lạc giữa một thế giới bị tàn phá bởi chiến tranh hạt nhân.

Từ Thành Công Của The Elder Scrolls IV: Oblivion, Cựu Thiết Kế Bethesda Muốn Có Fallout 3 Remastered

Dù đã phát hành cách đây 17 năm, Fallout 3 vẫn là một trong những lựa chọn thích hợp cho những ai tìm kiếm một trải nghiệm kinh điển, với các tính năng thậm chí còn vượt trội hơn nhiều trò chơi hiện đại khác.

Sự phổ biến lâu dài của Fallout 3 là một trong những lý do khiến cho cộng đồng game thủ mong muốn Bethesda có thể cho ra mắt một bản Remaster để việc trải nghiệm trên các phần cứng hiện đại được mượt mà hơn.

Từ Thành Công Của The Elder Scrolls IV: Oblivion, Cựu Thiết Kế Bethesda Muốn Có Fallout 3 Remastered 2

Kì vọng này càng lớn hơn nữa sau thành công của The Eler Scrolls 4: Oblivion Remastered mới đây, và một cựu nhân viên thiết kế game cũng đã bày tỏ ý kiến của mình về dự án. Trong cuộc phỏng vấn với VideoGamer, Bruce Nesmith, một trong những người thiết kế game Fallout 3, đã thẳng thắn thừa nhận hệ thống bắn súng trong game không thực sự tốt, và ông kỳ vọng Bethesda có thể cải thiện nó nếu cho ra mắt bản Remaster.

Nesmith tin rằng bản Remaster của Fallout 3 nên tham khảo Fallout 4, đặc biệt là những gì liên quan đến hệ thống chiến đấu, vì cơ chế chiến đấu của Fallout 3 "đã không thể sánh bằng những game bắn súng thời điểm đó." Nesmith cũng đã so sánh với Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered vừa ra mắt gần đây cực kỳ thành công, nhấn mạnh nó không chỉ đơn thuần được cập nhật để bằng với phiên bản Skyrim năm 2011, mà còn được cải tiến để vượt qua các nâng cấp đồ họa mới nhất.

Từ Thành Công Của The Elder Scrolls IV: Oblivion, Cựu Thiết Kế Bethesda Muốn Có Fallout 3 Remastered 3

Ông thừa nhận Fallout 3 là dự án đầu tiên mà đội ngũ phát triển thử làm game theo phong cách bắn súng, do đó vẫn còn rất nhiều thứ phải cải thiện. Đáng chú ý rằng cho đến nay, tất cả những gì liên quan đến Fallout 3 Remaster vẫn chỉ là tin đồn. Vào năm 2023, một tài liệu cũ đã cho biết Bethesda có kế hoạch làm các bản nâng cấp dành cho Fallout 3 và Oblivion, do đó khi Oblivion Remastered chính thức phát hành, mọi sự kỳ vọng giờ đây quay sang Fallout 3. 

Nhưng theo nguồn tin nội bộ từ Nate the Hate gần đây chia sẻ, người hâm mộ sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa, trước khi họ chính thức được chạm tay vào bản Remaster của trò chơi hậu tận thế này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang