Nhà Phát Triển Subnautica 2 Chia Sẻ Về Những Tính Năng Mới, Sẵn Sàng Early Access Cuối Năm

Nhà phát triển Subnautica 2 vừa chia sẻ một đoạn video vlog giới thiệu lối chơi và những điểm mới, đồng thời tái xác nhận kế hoạch Early Access cuối năm nay

Năm 2024, hãng Unknown Worlds Entertainment cho ra mắt teaser trailer đầu tiên của Subnautica 2, phần game tiếp theo rất được kỳ vọng sau những thành công từ phần đầu ra mắt vào năm 2018. Giờ đây, nhiều người có thể tham gia khám phá đáy biển cùng nhau trên một hành tinh hoàn toàn mới, với rất nhiều những câu chuyện, môi trường và cả mối đe dọa mới. Nay, một đoạn video vlog của nhà phát triển vừa được đăng tải trên Youtube, tiếp tục giới thiệu các chi tiết gameplay trong Subnautica 2.

Nhà Phát Triển Subnautica 2 Chia Sẻ Về Những Tính Năng Mới, Sẵn Sàng Early Access Cuối Năm

Trong video vlog, trưởng bộ phận thiết kế Anthony Gallegos thảo luận về kế hoạch của đội ngũ phát triển trong việc ra mắt Early Access vào cuối năm. Mặc dù môi trường game không được hé lộ quá nhiều, người hâm mộ vẫn có được cái nhìn cụ thể hơn về những hình ảnh mới, kèm theo một vài cập nhật của các tính năng quen thuộc. Cơ chế xây dựng căn cứ đã có sự tiến bộ đáng kể, với một loạt chi tiết mới được hé lộ như trụ đỡ, nền móng siêu dẫn và các khoang mới để người chơi tinh chỉnh thiết kế căn cứ chính xác và sáng tạo hơn bao giờ hết.

Đoạn video cũng giới thiệu cách thức hoạt động của một số công cụ trong game. Những vật phẩm quen thuộc như máy quét dường như sẽ có thêm các tính năng phụ trợ như radar để xác định vị trí của nguyên liệu và những vật phẩm có thể quét thông tin trong bản đồ rộng lớn của trò chơi. Ngoài ra, thay vì đập những cục đá ngẫu nhiên để thu thập vật liệu dựa trên xác suất, Subnautica 2 sẽ sử dụng các điểm khai thác tài nguyên riêng biệt để thu thập bằng tay. Một phân đoạn ngắn trong video còn cho thấy người chơi đang có khoảng 0.71 titanium trong túi đồ, có thể ám chỉ hệ thống túi đồ của phần 2 sẽ được hiệu chỉnh để theo dõi tài nguyên bằng đơn vị đo lường chi tiết hơn.

Nhà Phát Triển Subnautica 2 Chia Sẻ Về Những Tính Năng Mới, Sẵn Sàng Early Access Cuối Năm 2

Một phần khác trong video còn hé lộ sự xuất hiện của một loại chất nhầy kì quái, mà theo thông tin từ thiết bị PDA trong game, có thể được tiêu thụ theo cách nào đó để hấp thụ vật liệu di truyền hữu ích - gợi ý khá rõ nét về cơ chế biến đổi gen đã từng được xác nhận sẽ có trong Subnautica 2. Video vlog cũng giới thiệu hành vi của một vài loài sinh vật mới, kèm theo cái nhìn thoáng qua về mô hình của một sinh vật giống như Leviathan.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang