Nhà Phát Triển Subnautica 2 Chia Sẻ Về Những Tính Năng Mới, Sẵn Sàng Early Access Cuối Năm

Nhà phát triển Subnautica 2 vừa chia sẻ một đoạn video vlog giới thiệu lối chơi và những điểm mới, đồng thời tái xác nhận kế hoạch Early Access cuối năm nay

Năm 2024, hãng Unknown Worlds Entertainment cho ra mắt teaser trailer đầu tiên của Subnautica 2, phần game tiếp theo rất được kỳ vọng sau những thành công từ phần đầu ra mắt vào năm 2018. Giờ đây, nhiều người có thể tham gia khám phá đáy biển cùng nhau trên một hành tinh hoàn toàn mới, với rất nhiều những câu chuyện, môi trường và cả mối đe dọa mới. Nay, một đoạn video vlog của nhà phát triển vừa được đăng tải trên Youtube, tiếp tục giới thiệu các chi tiết gameplay trong Subnautica 2.

Nhà Phát Triển Subnautica 2 Chia Sẻ Về Những Tính Năng Mới, Sẵn Sàng Early Access Cuối Năm

Trong video vlog, trưởng bộ phận thiết kế Anthony Gallegos thảo luận về kế hoạch của đội ngũ phát triển trong việc ra mắt Early Access vào cuối năm. Mặc dù môi trường game không được hé lộ quá nhiều, người hâm mộ vẫn có được cái nhìn cụ thể hơn về những hình ảnh mới, kèm theo một vài cập nhật của các tính năng quen thuộc. Cơ chế xây dựng căn cứ đã có sự tiến bộ đáng kể, với một loạt chi tiết mới được hé lộ như trụ đỡ, nền móng siêu dẫn và các khoang mới để người chơi tinh chỉnh thiết kế căn cứ chính xác và sáng tạo hơn bao giờ hết.

Đoạn video cũng giới thiệu cách thức hoạt động của một số công cụ trong game. Những vật phẩm quen thuộc như máy quét dường như sẽ có thêm các tính năng phụ trợ như radar để xác định vị trí của nguyên liệu và những vật phẩm có thể quét thông tin trong bản đồ rộng lớn của trò chơi. Ngoài ra, thay vì đập những cục đá ngẫu nhiên để thu thập vật liệu dựa trên xác suất, Subnautica 2 sẽ sử dụng các điểm khai thác tài nguyên riêng biệt để thu thập bằng tay. Một phân đoạn ngắn trong video còn cho thấy người chơi đang có khoảng 0.71 titanium trong túi đồ, có thể ám chỉ hệ thống túi đồ của phần 2 sẽ được hiệu chỉnh để theo dõi tài nguyên bằng đơn vị đo lường chi tiết hơn.

Nhà Phát Triển Subnautica 2 Chia Sẻ Về Những Tính Năng Mới, Sẵn Sàng Early Access Cuối Năm 2

Một phần khác trong video còn hé lộ sự xuất hiện của một loại chất nhầy kì quái, mà theo thông tin từ thiết bị PDA trong game, có thể được tiêu thụ theo cách nào đó để hấp thụ vật liệu di truyền hữu ích - gợi ý khá rõ nét về cơ chế biến đổi gen đã từng được xác nhận sẽ có trong Subnautica 2. Video vlog cũng giới thiệu hành vi của một vài loài sinh vật mới, kèm theo cái nhìn thoáng qua về mô hình của một sinh vật giống như Leviathan.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Lên đầu trang