Cộng Đồng Hâm Mộ Elder Scrolls IV: Oblivion Rủ Rê Tạo Hình Quái Vật Với Bản Remastered

Với hơn 180 ngàn người chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, không quá bất ngờ khi các thể loại tạo hình kì quái nhanh chóng quay trở lại và tạo nên sự hào hứng cho những người hâm mộ lâu năm

Sau nhiều tuần, nhiều tháng kỳ vọng, rò rỉ và dự đoán, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered đã chính thức được công bố và ra mắt cùng lúc. Bản Remaster nhanh chóng thu hút hơn 180 ngàn người chơi cùng lúc trên Steam, đồng thời game cũng có trên nền tảng Xbox Game Pass. Sức hút của trò chơi còn được thể hiện qua vô số những tạo hình nhân vật xấu ngoài sức tưởng tượng, một "nhiệm vụ" kinh điển mà rất nhiều người sẵn sàng thực hiện trong gần như bất kỳ trò chơi nào có cơ chế tùy chỉnh nhân vật.

Cộng Đồng Hâm Mộ Elder Scrolls IV: Oblivion Rủ Rê Tạo Hình Quái Vật Với Bản Remastered

Việc tạo ra các nhân vật mang hình thù kỳ quái dường như là một thú vui khó giải thích trong thể loại game nhập vai. Đặc biệt, cơ chế tạo nhân vật trong hầu hết các game của Bethesda nổi tiếng với khả năng hỗ trợ tối đa cộng đồng "thích tạo quái vật", điển hình như Fallout 4 và Oblivion. Bản Remastered cũng không phải ngoại lệ, khi một vài tạo hình kỳ quái nhất đã bắt đầu được chia sẻ trên Reddit.

Cộng Đồng Hâm Mộ Elder Scrolls IV: Oblivion Rủ Rê Tạo Hình Quái Vật Với Bản Remastered 2

Cộng Đồng Hâm Mộ Elder Scrolls IV: Oblivion Rủ Rê Tạo Hình Quái Vật Với Bản Remastered 3

Người dùng DeadAimDino666 nhanh chóng giới thiệu phiên bản quái vật của mình, một nhân vật mang lớp da xanh lá với khuôn mặt cực rộng như bị nguyền rủa, thậm chí còn lớn hơn cả trái bóng rổ, còn hàm răng trông như một khối thạch cao trắng. Một người dùng khác là DeCarn cũng chia sẻ phong cách tạo hình tương tự, nhưng lần này nhân vật của họ được "ban phước" với phần gò má cao hơn và có nhiều tóc hơn.

Cộng Đồng Hâm Mộ Elder Scrolls IV: Oblivion Rủ Rê Tạo Hình Quái Vật Với Bản Remastered 4

Cộng Đồng Hâm Mộ Elder Scrolls IV: Oblivion Rủ Rê Tạo Hình Quái Vật Với Bản Remastered 5

Cộng đồng hâm mộ nhanh chóng bày tỏ sự háo hức về khả năng phục hưng cộng đồng Reddit nổi tiếng OblivionAbomination nhờ vào bản Remaster của Oblivion. Kênh Subreddit này được tạo ra từ gần một thập kỷ trước, với hơn 13,000 thành viên yêu thích phong cách tạo hình quái dị. Con số này chắc hẳn sẽ còn tăng lên trong thời gian tới khi ngày càng có thêm nhiều người bắt đầu khám phá bản Remaster.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang