Ghost of Yotei Quyết Định "Rút Ống Thở" Chế Độ Chơi Legends Sau Cập Nhật Mới Nhất

Sau khi tung ra các nhiệm vụ Raid mới cho chế độ chơi Legends của Ghost of Yotei, Sucker Punch đã quyết định công bố tương lai có phần đáng tiếc dành cho những trải nghiệm Multiplayer này

Sucker Punch tung ra cập nhật cuối cho Ghost of Yotei: Legends

Kể từ khi ra mắt vào tháng 10 năm 2025, Ghost of Yotei đã đạt được nhiều thành công về mặt doanh thu. Sucker Punch cũng liên tục mở rộng trải nghiệm thông qua các bản cập nhật và nội dung nhỏ khác để người chơi có thể khám phá vùng Hokkaido Nhật Bản bối cảnh xa xưa. Trong lúc mọi người chờ đợi thông tin về DLC, Sucker Punch quyết định tung ra chế độ multiplayer Legends dành cho Ghost of Yotei. Đây là một trải nghiệm miễn phí bao gồm các chế độ co-op cho 2 và 4 người chơi.

Ghost of Yotei Quyết Định Rút Ống Thở Chế Độ Chơi Legends Sau Cập Nhật Mới Nhất

Những ai từng chơi Ghost of Tsushima chắc hẳn sẽ thấy quen thuộc, nhưng phiên bản mới này tập trung nhiều hơn vào các nhiệm vụ mang tính cốt truyện, nơi người chơi phải đối đầu với những phiên bản quỷ dữ của nhóm phản diện Yotei Six. Ngoài ra, chế độ Survival kinh điển cũng quay trở lại, cho phép 4 người chơi phối hợp chống lại các đợt kẻ địch ngày càng khó trên 4 bản đồ khác nhau. Tuy nhiên, phần endgame thực sự chính là Raid mới được ra mắt gần đây. Sau khi ra mắt Raid mới, Lead Designer, Darren Bridges đã chia sẻ về quá trình phát triển mảng nội dung này. 

Ghost of Yotei Quyết Định Rút Ống Thở Chế Độ Chơi Legends Sau Cập Nhật Mới Nhất 2

Đội ngũ Sucker Punch xem "Raid" như một dạng "Escape Room" luôn chủ động tìm cách tiêu diệt người chơi. Mặc dù được thiết kế là một trải nghiệm thách thức, hãng vẫn muốn chắc chắn rằng nó sẽ được thiết kế dành cho nhiều nhóm đối tượng khác nhau, những người thường không thể chơi trong nhiều giờ liền. Vì vậy, đội ngũ phát triển đã bổ sung một số cải tiến, như cho phép người chơi quay lại màn đấu trùm sau khi vượt qua các câu đố, trong trường hợp hết thời gian, gặp khó khăn hay một ai đó trong nhóm phải rời đi.

Ghost of Yotei Quyết Định Rút Ống Thở Chế Độ Chơi Legends Sau Cập Nhật Mới Nhất 3

Tuy nhiên, Darren cũng bất ngờ tiết lộ đây sẽ là "bản cập nhật lớn cuối cùng được lên kế hoạch cho chế độ Legends", và khép lại câu chuyện của nhóm Yotei Six. Hiện tại, phạm vi của tuyên bố này chưa rõ ràng, và nhiều khả năng Sucker Punch vẫn sẽ tung ra các bản cập nhật nhỏ để cân bằng lối chơi hoặc sửa lỗi. Nhưng nếu dựa vào những gì Bridges đã tiết lộ, có lẽ sẽ không còn nội dung lớn nào cho chế độ Legends nữa. Điều này nhìn chung khá bất ngờ nếu dựa vào việc chế độ Legends đã liên tục bổ sung thêm nhiều nội dung mới, sau khi được tung ra lần đầu tiên.

Ghost of Yotei Quyết Định Rút Ống Thở Chế Độ Chơi Legends Sau Cập Nhật Mới Nhất 4

Cũng có khả năng Sucker Punch không xem việc bổ sung thêm các bản đồ mới cho chế độ Legends là "một cập nhật quan trọng", nhưng dĩ nhiên hiện chưa rõ định hướng tiếp theo của hãng sẽ là gì. Dù vậy, cộng đồng vẫn kỳ vọng Ghost of Yotei sẽ có một bản DLC lớn tương tự như Iki Island của Ghost of Tsushima trước đây. Nhiều người tin rằng các nội dung mới có thể sẽ được tung ra cùng thời điểm với bản mở rộng đó, nhưng hiện tại vẫn phải tiếp tục chờ thông báo chính thức từ Sucker Punch hoặc Sony.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang