Nhận Được Nhiều Đánh Giá Tích Cực Nhưng Saros Lại Gặp Khó Trên PS5

Saros là dự án game độc quyền PS5 mới nhất ra mắt vào cuối tháng 4 vừa qua, nhưng có vẻ như nó lại gặp khá nhiều khó khăn trong việc thu hồi chi phí sản xuất

Độc quyền PS5, Saros gặp khó trong doanh thu

Vào ngày 6/5, Sony công bố bảng xếp hạng game được tải xuống nhiều nhất trên PlayStation Store trong tháng 4, qua đó cho thấy Saros có thể đang gặp khó khăn về mặt thương mại ngay từ giai đoạn đầu. Trò chơi xếp hạng 11 tại Mỹ và Canada, đồng thời đứng thứ 17 tại châu Âu - thấp hơn đáng kể so với vị trí mà Returnal từng đạt được trong giai đoạn tương tự sau khi phát hành vào năm 2021.

Nhận Được Nhiều Đánh Giá Tích Cực Nhưng Saros Lại Gặp Khó Trên PS5

Khi Saros chuẩn bị bước sang tuần thứ hai trên thị trường, một phân tích từ Alinea Analytics cho rằng tựa game độc quyền PS5 này mới chỉ bán được khoảng 300.000 bản dù có ngân sách phát triển được báo cáo lên tới 76 triệu USD, tức mới thu hồi khoảng 30% chi phí tính đến hiện tại.

Để so sánh, số liệu doanh số được công bố cho Returnal vào năm 2022 cho thấy trò chơi đã bán được khoảng 866.000 bản, còn các ước tính rộng hơn cho rằng doanh số trọn đời của game đã vượt mốc một triệu bản.

Nhận Được Nhiều Đánh Giá Tích Cực Nhưng Saros Lại Gặp Khó Trên PS5 2

Hiện tại, cả Sony lẫn Housemarque đều chưa bình luận về doanh số thực tế của Saros, và nhiều khả năng họ cũng sẽ không làm vậy. Cũng cần lưu ý rằng các báo cáo về hiệu suất thương mại của trò chơi hiện khá mâu thuẫn. Đầu tháng 5, từng xuất hiện tin đồn rằng Saros bán chạy gấp bốn lần Returnal trong tuần đầu tiên. Vì thế, người hâm mộ nên tiếp cận mọi phân tích và ước tính hiện tại với sự thận trọng cho đến khi có nguồn tin xác thực công bố doanh số chính thức.

Saros có thể cần thêm nhiều chiến lược kinh doanh khác

Nếu thông tin Saros chỉ bán được khoảng 300 ngàn bản là chính xác, có nhiều yếu tố để lý giải cho tình trạng này. Trước nhất phải kể đến việc game ra mắt vào thời điểm đang có hàng loạt bom tấn khác như Crimson Desert, Resident Evil Requiem hay Pragmata. Trước đây, Returnal phát hành vào thời điểm PS5 vẫn còn mới mẻ, chưa có nhiều sự cạnh tranh, và tận dụng tối ưu các tính năng như phản hồi xúc giác của tay cầm DualSense. Trong khi Saros vừa gặp sự cạnh tranh, vừa không có nhiều tính đổi mới.

Nhận Được Nhiều Đánh Giá Tích Cực Nhưng Saros Lại Gặp Khó Trên PS5 3

Một điều đáng tiếc khác là Saros dường như không được hưởng lợi từ lượng người dùng khổng lồ này Theo Rhys Elliot, Trưởng bộ phận Phân tích Thị trường tại Alinea Analytics cho biết, Sony chỉ có khoảng 8 triệu người dùng PS5 vào năm 2021 - Thời điểm Returnal phát hành. Trong khi hiện nay, con số đó đã vượt qua 90 triệu người. Elliot cho rằng Sony có lẽ sẽ cần đến các chương trình giảm giá ưu đãi, hoặc phát hành Saros trên PC, dù hiện chưa có kế hoạch chính thức. 

Nhận Được Nhiều Đánh Giá Tích Cực Nhưng Saros Lại Gặp Khó Trên PS5 4

Vào tháng 3 vừa qua, Sony Interactive Entertainment đã đóng cửa Bluepoint Games - Studio nổi tiếng với Demon's Souls Remake. Động thái này làm dấy lên mối lo ngại rằng doanh số được cho là thất vọng của Saros sẽ khiến cho Housemarque đối mặt với nguy cơ tương tự. Tuy vậy, người hâm mộ cũng không nên kết luận quá vội vàng, vì các số liệu hiện tại chủ yếu dựa trên ước tính từ bên thứ ba và các công cụ phân tích, thay vì dữ liệu xác thực được công bố chính thức. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google chính thức khai tử Pixel Studio, chuyển người dùng sang Gemini

Google chính thức khai tử Pixel Studio, chuyển người dùng sang Gemini

Khoa Nguyen

Google vừa chính thức ngừng hoạt động ứng dụng tạo ảnh AI Pixel Studio, chưa đầy hai năm sau khi sản phẩm này ra mắt cùng dòng điện thoại Pixel 9. Theo báo cáo, bản cập nhật mới nhất đã vô hiệu hóa hoàn toàn ứng dụng và chuyển hướng người dùng sang Gemini, nền tảng AI đang được Google tập trung phát triển.

Công Nghệ
Sức mạnh kỳ diệu từ Anime: "Vũ trụ mỹ nữ" Umamusume hồi sinh quỹ cứu trợ ngựa đua tiền tỷ tại Nhật Bản

Sức mạnh kỳ diệu từ Anime: "Vũ trụ mỹ nữ" Umamusume hồi sinh quỹ cứu trợ ngựa đua tiền tỷ tại Nhật Bản

hoanlagvn

Không ai có thể ngờ rằng một tựa game di động về những "cô nàng ngựa" lại có thể trở thành cứu cánh cho hàng loạt chú ngựa đua ngoài đời thực. Trong vòng 10 năm qua, chiến dịch tưởng niệm chú ngựa huyền thoại Nice Nature đã huy động được hơn 1,8 triệu USD (khoảng 45 tỷ đồng) — một kỳ tích được dệt nên từ sự giao thoa tuyệt vời giữa văn hóa Otaku và lòng trắc ẩn.

Giải trí
Sao Nữ Charli XCX Chia Sẻ Áp Lực Khi Chuyển Từ Ca Hát Sang Diễn Xuất Trong Phim ới Erupcja

Sao Nữ Charli XCX Chia Sẻ Áp Lực Khi Chuyển Từ Ca Hát Sang Diễn Xuất Trong Phim ới Erupcja

Nguyễn Võ Bảo Phương

Charli XCX chia sẻ thẳng thắn về hành trình bước chân vào điện ảnh khi đảm nhận vai chính đầu tiên trong phim Erupcja. Nữ ca sĩ cho rằng việc một nghệ sĩ âm nhạc chuyển sang diễn xuất thường bị xem là “cringe” nhưng cô vẫn muốn học hỏi và phát triển trong lĩnh vực mới.

Phim Ảnh
Lên đầu trang