Game Rayman Kinh Điển Chính Thức Được Công Bố Quay Trở Lại

Phần game Rayman kinh điển năm 1995 sẽ được Ubisoft mang trở lại với tổng cộng 5 phiên bản của một trò chơi, từng được ra mắt trên 5 nền tảng khác nhau là PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Advance, và Game Boy Color

Ubisoft công bố sự trở lại của Rayman 1995 

Kể từ khi phần chính gần nhất của series, Rayman Legends, ra mắt vào năm 2013, người hâm mộ thương hiệu game Rayman buộc phải hài lòng với các bản spin-off và dự án bên lề. Tuy vậy, điều đó không đồng nghĩa với việc sự quan tâm dành cho series suy giảm. Trái lại, khi lễ kỷ niệm 30 năm ra mắt tựa Rayman đầu tiên đang đến gần, cùng với những tin đồn lan truyền trên mạng về kế hoạch remake của Ubisoft, cộng đồng yêu thích thể loại platformer đã có thêm nhiều hy vọng về sự hồi sinh của thương hiệu.

Game Rayman Kinh Điển Chính Thức Được Công Bố Quay Trở Lại

Sự phấn khích này càng được đẩy cao khi một số thành viên từng tham gia phát triển Rayman đăng tải thông điệp trên mạng xã hội, ám chỉ rằng series mang tính biểu tượng này vẫn chưa hề bị lãng quên, dù họ chưa tiết lộ chi tiết về các kế hoạch cho cột mốc quan trọng nói trên. Ra mắt lần đầu vào năm 1995, tựa Rayman nguyên bản đã nhanh chóng chiếm được cảm tình của người chơi nhờ bầu không khí độc đáo, âm nhạc ấn tượng và đồ họa nổi bật vào thời điểm đó.

Game Rayman Kinh Điển Chính Thức Được Công Bố Quay Trở Lại 2

Chỉ chưa đầy bốn tháng sau khi phát hành, Rayman đã bán được 400.000 bản tại châu Âu, và đến nay tổng doanh số toàn cầu đã vượt mốc 3 triệu bản. Thành công thương mại này mở đường cho sự ra đời của cả một thương hiệu game xoay quanh nhân vật Rayman, với tổng cộng 45 trò chơi trên nhiều nền tảng khác nhau, bao gồm 5 phần cốt lõi cùng hàng loạt spin-off.

Tại sự kiện Sony State of Play diễn ra sáng nay, Ubisoft chính thức công bố sự trở lại của Rayman nhằm kỷ niệm 30 năm ngày ra mắt. Rayman: 30th Anniversary Edition sẽ bao gồm 5 phiên bản của phần game đầu tiên, vốn từng phát hành trên PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Advance và Game Boy Color.

Khám phá các phiên bản khác nhau của Rayman đời đầu

Gói sản phẩm đặc biệt này được Ubisoft mô tả là “phiên bản hoàn chỉnh nhất của một tượng đài game đi cảnh”, dự kiến phát hành trên PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch và PC với giá 20 đô-la  kể từ ngày 13/2. Bên cạnh đó, hãng cũng xác nhận sẽ phát hành bản vật lý tại một số khu vực chọn lọc vào tháng 6 năm nay. Phiên bản kỷ niệm còn đi kèm nhiều nội dung bổ sung, vừa giúp người chơi hiểu rõ hơn về nguồn gốc của series, vừa hỗ trợ họ vượt qua độ khó nổi tiếng của Rayman nguyên bản.

Game Rayman Kinh Điển Chính Thức Được Công Bố Quay Trở Lại 3

Người chơi sẽ có cơ hội trải nghiệm một bản thử nghiệm trên SNES chưa từng được công bố trước đó, cùng những tính năng hữu ích khác như tua lại, chế độ bất tử, vô hạn mạng, và 120 màn chơi cộng thêm từ Rayman's New Levels, Rayman 60 LEvels và Rayman by His Fans. 

Ngoài ra, game còn có phần nhạc nền được thực hiện bởi nhà soạn nhạc tài năng Christophe Heral, cùng một bộ phim tài liệu tương tác dài gần một giờ. Nội dung chủ yếu sẽ xoay quanh phỏng vấn đội ngũ sáng tạo ban đầu, Concept Art và những tư liệu thiết kế khác.

Game Rayman Kinh Điển Chính Thức Được Công Bố Quay Trở Lại 4

Với nhiều người hâm mộ, việc được quay trở lại những chuyến phiêu lưu của Rayman không chỉ là chơi lại một trò chơi cũ, mà còn là hành trình trở về tuổi thơ và những bước chân đầu tiên trong thế giới game. Không ít người đùa rằng các tính năng hỗ trợ và cải thiện trải nghiệm trong bản kỷ niệm này sẽ giúp họ cuối cùng chinh phục được những thử thách từng khiến họ “bó tay” suốt 30 năm trước. Sự kết hợp giữa hoài niệm và đổi mới đang tạo nên làn sóng tò mò và háo hức, khi game thủ mong chờ được sống lại phép màu nguyên bản của Rayman.

Game Rayman Kinh Điển Chính Thức Được Công Bố Quay Trở Lại 5

Việc ra mắt Rayman: 30th Anniversary Edition cùng phản ứng tích cực ban đầu từ cộng đồng cho thấy một trong những series huyền thoại của Ubisoft đã đạt đến giá trị vượt thời gian. Đây cũng là lời nhắc nhở dành cho các nhà phát triển khác: đừng vội bỏ quên những dự án từng mang lại niềm vui và ký ức lâu dài cho người chơi. Dù phiên bản làm mới của Rayman vẫn chưa chính thức đến tay công chúng, sự đón nhận ban đầu cho thấy “bức thư tình” này gửi tới người hâm mộ nhiều khả năng sẽ được chào đón nồng nhiệt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang