Đội Ngũ Prince of Persia: The Lost Crown Dường Như Đang Phát Triển Game Rayman Remake

Theo một số thông tin nội bộ, đội ngũ thực hiện dự án Prince of Persia: The Lost Crown tại Ubisoft Montpellier dường như đang được chuyển sang Ubisoft Milan cho dự án game Rayman Remake

Gần đây, tin tức về đội ngũ tại Ubisoft Montpellier thực hiện dự án Prince of Persia: The Lost Crown bị giải thể do doanh thu dưới mức kỳ vọng của trò chơi đã khiến cho nhiều người bất ngờ. Trước đó, đội ngũ này từng đề xuất ý tưởng thêm nhiều bản mở rộng hơn cho The Lost Crown sau bản mở rộng Mask of Darkness, cùng với một phần tiếp theo, nhưng phía lãnh đạo Ubisoft không chấp nhận ý tưởng này do lo ngại sẽ mang lại kết quả không khá hơn so với phần đầu tiên.

Đội Ngũ Prince of Persia: The Lost Crown Dường Như Đang Phát Triển Game Rayman Remake

Mặc dù có doanh thu không ấn tượng, những gì đội ngũ phát triển The Lost Crown làm được đã khiến không ít người tò mò về khả năng xử lý một trò chơi Rayman 2D của họ. Từng là một trong những thương hiệu biểu tượng của Ubisoft, đã 11 năm trôi qua kể từ khi Rayman Legends ra mắt và người hâm mộ chưa có thêm bất kỳ một trò chơi nào mới. Những lần góp mặt gần nhất của Rayman chủ yếu thông qua các bản game spin-off trên điện thoại, DLC của Mario + Rabbids Sparks of Hope và trong seri hoạt hình Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix phát hành vào năm ngoái.

Đội Ngũ Prince of Persia: The Lost Crown Dường Như Đang Phát Triển Game Rayman Remake 2

Theo một số nguồn tin từ Insider Gaming cho biết, những cựu thành viên phát triển Prince of Persia: The Lost Crown đã được chuyển sang một đội ngũ mới đang thực hiện dự án Rayman Remake chưa có tiêu đề cụ thể. Dự án này dường như đang được phát triển với tên mã "Project Steamboat", với đội ngũ chịu trách nhiệm đang làm việc ở Ubisoft Milan - chi nhánh của hãng tại Ý đã từng thực hiện hơn 25 trò chơi cho Ubisoft. Dàn nhân sự tham gia dường như bao gồm nhiều thành viên của đội ngũ cũ phát triển game The Lost Crown.

Đội Ngũ Prince of Persia: The Lost Crown Dường Như Đang Phát Triển Game Rayman Remake 3

Ngoài ra, có thông tin khẳng định Michel Ancel, cha đẻ của Rayman và những thương hiệu khác như Beyond Good & Evil đã được mời vào cố vấn cho phiên bản làm lại mang tính chất "tin đồn" này. Điều này dường như đã tạo nên phản ứng trái chiều từ những người trong đội ngũ phát triển, chủ yếu do Ancel trước đây từng bị điều tra vì hành vi độc hại nơi làm việc của ông trong khoảng thời gian còn làm cho Ubisoft, trước khi ông nghỉ hưu vào năm 2020. Hiện chưa rõ Ancel sẽ tác động thế nào đến quá trình phát triển bản làm lại của Rayman, khi mà bản thân dự án này cũng chỉ đang dừng lại ở mức tin đồn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang