Prince of Persia: The Sands of Time Remake Chốt Lịch Phát Hành Vào Đầu Năm Sau

Trải qua khá nhiều rắc rối, cuối cùng thì tựa game Prince of Persia: The Sands of Time phiên bản làm lại cũng đã được Ubisoft chốt thời điểm ra mắt

Ubisoft công bố khung thời gian ra mắt Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Kể từ khi được hé lộ vào năm 2020, Prince of Persia: The Sands of Time phiên bản làm lại đã trải qua một hành trình đầy rẫy những đợt trì hoãn, thậm chí phải thay đổi nhà phát triển. Mốc thời gian ra mắt dự kiến ban đầu là 21 tháng 1 năm 2021, nhưng sau đó phải dời lại, trước khi toàn bộ tiến trình phát triển được chuyển giao từ Ubisoft Pune và Ubisoft Mumbai sang cho Ubisoft Montreal, đơn vị từng thực hiện bản gốc của trò chơi vào năm 2003. 

Prince of Persia: The Sands of Time Remake Chốt Lịch Phát Hành Vào Đầu Năm Sau

Sự thay đổi này buộc toàn bộ dự án phải được xây dựng lại từ đầu với một đội ngũ phát triển hoàn toàn mới. Vào tháng 6 năm ngoái, Ubisoft Toronto chính thức gia nhập công cuộc làm lại game Prince of Persia: The Sands of Time, và trò chơi cuối cùng đã có mốc thời gian dự kiến ra mắt cụ thể hơn. Trong một báo cáo thu nhập dành cho năm tài chính 2024 - 2025 của mình, Ubisoft đã chia sẻ kế hoạch đối với năm tài chính tiếp theo, đồng thời xác nhận một số trò chơi trong tương lai, bao gồm Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake Chốt Lịch Phát Hành Vào Đầu Năm Sau 2

Theo đó, trò chơi sẽ chính thức lên kệ trước ngày 31 tháng 3 năm 2026. Ngoài ra, The Division Resurgence, Rainbow Six Mobile và Anno 117: Pax Romana đều được nhắm đến khả năng ra mắt trước khi kết thúc năm tài chính 2025 - 2026. Vào tháng 1 năm 2024, Ubisoft đã đánh dấu sự trở lại của một trong những thương hiệu game phổ biến nhất bằng Prince of Persia: The Lost Crown, đồng thời đến tháng 5, The Rogue Prince of Persia cũng đã ra mắt dưới dạng Early Access.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake Chốt Lịch Phát Hành Vào Đầu Năm Sau 3

Bản làm lại của The Sands of Time được công bố cho năm 2026 cho thấy Ubisoft đang muốn thúc đẩy ra mắt nhiều dự án hơn thuộc thương hiệu Prince of Persia. Và vì chỉ còn chưa đầy một năm nữa sẽ ra mắt, người hâm mộ có thể kỳ vọng vào những hình ảnh hoặc video gameplay liên quan đến trò chơi công bố vào cuối năm nay, hoặc công bố tương tự được đưa ra trong buổi livestream Ubisoft Foward thường diễn ra vào tháng 6 hàng năm. Hy vọng rằng những hình ảnh của game sẽ thực sự tốt hơn so với những gì người hâm mộ nhận được trong trailer đầu tiên.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang