Gần 90 Triệu Tài Khoản Steam Bị Rò Rỉ Thông Tin Trên Darkweb, Valve Chưa Có Phản Hồi

Theo một bài đăng trên LinkedIn, dữ liệu cá nhân của khoảng 89 triệu tài khoản Steam đã được bán trên Darkweb, bao gồm số điện thoại, lịch sử người dùng, mã truy cập một lần, tin nhắn SMS và nhiều thứ khác

Steam bị rò rỉ dữ liệu của gần 90 triệu tài khoản người dùng

Ra mắt từ năm 2003, dịch vụ Steam của Valve đã trở thành một trong những nền tảng phân phối trò chơi điện tử phổ biến nhất, với kỷ lục gần đây vừa đạt được là hơn 40 triệu người dùng truy cập cùng lúc. Dù đã có nhiều nền tảng dịch vụ khác được tung ra với tham vọng soán ngôi "gã khổng lồ" này, nhưng Steam vẫn luôn là thư viện game được nhiều người tin dùng nhất. Tuy vậy, cột mốc ấn tượng mới đây hiện đang bị lu mờ bởi một vấn đề an ninh có khả năng ảnh hưởng đến hàng triệu người dùng.

Gần 90 Triệu Tài Khoản Steam Bị Rò Rỉ Thông Tin Trên Darkweb, Valve Chưa Có Phản Hồi

Theo một bài đăng trên LinkedIn từ tài khoản Underdark, một công ty an ninh mạng nổi tiếng, dữ liệu của khoảng 89 triệu bản ghi của Steam được cho là đang bán trên Darkweb với giá khoảng 5000 đô-la. Các thông tin chi tiết này bao gồm số điện thoại, hồ sơ người dùng, mã truy cập một lần, nhật ký tin nhắn SMS và nhiều thứ khác. Để có thể phòng ngừa, người dùng nên thường xuyên thay đổi mật khẩu, sử dụng xác thực hai yếu tố và luôn chú ý đến các email lạ.

Gần 90 Triệu Tài Khoản Steam Bị Rò Rỉ Thông Tin Trên Darkweb, Valve Chưa Có Phản Hồi 2

Rò Rỉ Dữ Liệu Trong Lĩnh Vực Game Đang Ngày Càng Phổ Biến

Các dữ liệu bị rò rỉ được cho là xuất phát từ bên thứ ba, nhưng nhiều người cũng kêu gọi Valve cần phải tăng cường bảo mật để điều này không thể tái diễn. Hiện tại công ty vẫn chưa đưa ra bất kỳ công bố nào. Nhìn chung, việc rò rỉ dữ liệu là một điều khó tránh khỏi trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Đầu năm nay, Grinding Gear Games đã xác nhận trò chơi nhập vai hành động Path of Exile 2 từng bị rò rỉ dữ liệu sau khi tài khoản quản trị viên của một nhà phát triển bị truy cập bởi bên thứ ba.

Gần 90 Triệu Tài Khoản Steam Bị Rò Rỉ Thông Tin Trên Darkweb, Valve Chưa Có Phản Hồi 3

Trước đó vào năm 2024, Game Freak từng thừa nhận một lượng lớn dữ liệu của thương hiệu game Pokemon đã bị lấy cắp do rò rỉ dữ liệu, bao gồm những trò chơi chưa được công bố, mã nguồn cho nhiều bản game cũ, và thông tin của nhân viên. Các công ty lớn khác như Sony, Insomniac hay Ubisoft đều đã từng là nạn nhân của những cuộc tấn công mạng trong vài năm trở lại đây.

Về phần mình, Steam cũng đang gặp phải một số khó khăn về mặt doanh thu ở thời điểm hiện tại, khi doanh số Steam Deck giảm mạnh từ vị trí thứ ba xuống 47 trên bảng xếp hạng Steam, bắt nguồn từ việc Nintendo công bố Switch 2. Được biết đã có khoảng 4 triệu máy Steam Deck bán ra trên thị trường kể từ năm 2022 đến nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang