Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận

Trong cuộc phỏng vấn gần đây, trưởng nhóm biên soạn kịch bản Jennifer Svedberg-Yen đã có những chia sẻ về ý tưởng ban đầu của Clair Obscur: Expedition 33 với rất nhiều sự khác biệt đáng chú ý

Clair Obscur: Expedition 33 từng có một ý tưởng khác biệt hoàn toàn 

Ngay sau khi ra mắt vào cuối tháng tư vừa qua, Clair Obscur: Expedition 33 đã nhanh chóng thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ nhờ vào cốt truyện giàu cảm xúc, những màn chơi đấu trùm căng thẳng gần ngang với thể loại Soulslike và đa dạng hướng build nhân vật với các đội hình khác nhau. Trong game, người chơi sẽ vào vai những Nhà Thám Hiểm lên đường đi tiêu diệt Paintress để chấm dứt sự kiện Gommage xóa sổ những người có số tuổi bằng với con số được ghi trên bảng đá.

Xem thêm: Clair Obscur: Expedition 33 - Nguồn Gốc Của Hiện Tượng Gommage Và Đoàn Thám Hiểm 33

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận

Phong cách chiến đấu của trò chơi cả về hình ảnh lẫn chiến thuật đánh theo lượt đều chịu tác động bởi những thương hiệu đình đám như Final Fantasy và Persona. Gần đây, Sandfall Interactive vừa ra mắt bản cập nhật mới để cải thiện độ cân bằng, tăng cường hiệu suất cho phiên bản Steam Deck, đồng thời sửa chữa một số lỗi để trải nghiệm người dùng mượt mà hơn. Điều thú vị là ban đầu, Clair Obscur: Expedition 33 đã được Sandfall Interactive lên ý tưởng với một phong cách hoàn toàn khác biệt, thậm chí bao gồm cả zombies và người ngoài hành tinh.

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 2

Clair Obscur: Expedition 33 ban đầu lấy bối cảnh nước Anh xưa

Trong một cuộc phỏng vấn từ trang The Gamer, trưởng nhóm nội dung cốt truyện của Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen đã xác nhận cả phong cách lẫn cốt truyện game từng được lên ý tưởng rất khác so với những gì cộng đồng game thủ nhận được. "Lối chơi sẽ tương tự, nhưng cốt truyện khác biệt hoàn toàn. Game sẽ lấy bối cảnh nước Anh thời Victoria với Zombie, người ngoài hành tinh và vô số thứ khác". Thậm chí đội ngũ làm game còn dành ra 6 tháng để thực hiện phiên bản này. Tuy nhiên sau khi thảo luận với các nhà đầu tư, giám đốc trò chơi, ông Guillaume Broche đã quyết định tái khởi động dự án.

Xem thêm: Game Thủ Chia Sẻ Trải Nghiệm Phá Đảo Clair Obscur: Expedition 33 Mà Không Cần Né Hay Đỡ Đòn

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 3

"Chúng tôi đã trao đổi với một số nhà đầu tư tiềm năng, những người từng nói "Các bạn có thể nghĩ lớn hơn, đừng giới hạn bản thân chỉ vì phải lo lắng về chi phí. Nếu các bạn có thể làm những gì mình muốn, liệu mọi người sẽ muốn viết kịch bản thế nào?", Svedberg-Yen tiếp tục, và cuộc đối thoại đó đã dẫn đến việc tái khởi động, khi Broche chỉ đơn giản lên tiếng: "Được rồi, tái khởi động thôi. Chúng ta sẽ bắt đầu lại từ đầu." 

Sự thay đổi định hướng này về sau đã khai sinh nên một Expedition 33 mà cộng đồng game thủ yêu thích, với khởi đầu cốt truyện mới xuất phát từ một bức tranh giám đốc Broche đánh giá cao và một mẩu truyện ngắn do Svedberg-Yen sáng tác.

Clair Obscur: Expedition 33 Suýt Nữa Đã Không Phải Một Siêu Phẩm Được Cộng Đồng Đón Nhận 4

Sau khi chuyến hành trình đầy khó khăn vất vả với khởi đầu là tổ đội 3 người Gustave, Maelle và Lune trở thành một trong những trò chơi thành công và phổ biến nhất của năm 2025, những người đồng sáng tạo Clair Obscur: Expedition 33 gần đây đã có vài chia sẻ liên quan đến nội dung mở rộng, khẳng định nguồn tài nguyên để khai thác dưới dạng DLC vẫn luôn sẵn sàng, miễn là người hâm mộ mong muốn được nhìn thấy nhiều hơn. Hy vọng rằng điều đó sẽ sớm trở thành sự thật với những cuộc thám hiểm mới chờ đợi người chơi. trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang