Clair Obscur: Expedition 33 xác nhận nghiên cứu phiên bản Switch 2, nhưng gặp thách thức lớn về kỹ thuật

Sandfall Interactive cho biết đang xem xét đưa Clair Obscur: Expedition 33 lên Nintendo Switch 2, song khẳng định quá trình phát triển sẽ không hề đơn giản do những hạn chế về phần cứng của hệ máy này.

Đội ngũ phát triển muốn đưa game lên Switch 2

Kể từ khi Nintendo Switch 2 ra mắt, nhiều người hâm mộ đã bày tỏ mong muốn được trải nghiệm Clair Obscur: Expedition 33 trên nền tảng mới của Nintendo. Trong cuộc phỏng vấn với Automaton, CEO kiêm Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche xác nhận studio đang cân nhắc khả năng phát hành trò chơi trên Switch 2. Tuy nhiên, ông cho biết vẫn còn quá sớm để đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về kế hoạch này.

Clair Obscur: Expedition 33 xác nhận nghiên cứu phiên bản Switch 2, nhưng gặp thách thức lớn về kỹ thuật

Theo Giám đốc Công nghệ kiêm lập trình viên trưởng Tom Guillermin, trở ngại lớn nhất nằm ở khác biệt về sức mạnh phần cứng. Ông cho biết Clair Obscur: Expedition 33 được xây dựng với mục tiêu mang đến chất lượng hình ảnh cao, trong khi Switch 2 vẫn kém mạnh hơn đáng kể so với PlayStation 5 hay Xbox Series X. Điều này khiến việc tối ưu trò chơi trở thành một thách thức lớn, đặc biệt khi Sandfall Interactive chỉ là một studio quy mô nhỏ.

Unreal Engine 5 vẫn chưa hỗ trợ đầy đủ

Một trong những khó khăn khác đến từ Unreal Engine 5, nền tảng phát triển mà trò chơi đang sử dụng. Theo họa sĩ nhân vật chính Alan Reynaud, nhiều công nghệ đồ họa quan trọng của Unreal Engine 5 hiện chưa hoạt động hiệu quả trên Switch 2.

Epic Games đang phát triển các giải pháp tối ưu mới như Lumen Lite, phiên bản nhẹ hơn của công nghệ chiếu sáng Lumen, nhưng các tính năng này vẫn cần thêm thời gian để hoàn thiện và triển khai.

Clair Obscur: Expedition 33 xác nhận nghiên cứu phiên bản Switch 2, nhưng gặp thách thức lớn về kỹ thuật 2

Vì vậy, Sandfall Interactive sẽ tiếp tục theo dõi các bản cập nhật từ Unreal Engine trước khi quyết định hướng phát triển cho phiên bản Switch 2.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quân

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang