Sandfall Interactive cho biết đang xem xét đưa Clair Obscur: Expedition 33 lên Nintendo Switch 2, song khẳng định quá trình phát triển sẽ không hề đơn giản do những hạn chế về phần cứng của hệ máy này.
Đội ngũ phát triển muốn đưa game lên Switch 2
Kể từ khi Nintendo Switch 2 ra mắt, nhiều người hâm mộ đã bày tỏ mong muốn được trải nghiệm Clair Obscur: Expedition 33 trên nền tảng mới của Nintendo. Trong cuộc phỏng vấn với Automaton, CEO kiêm Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche xác nhận studio đang cân nhắc khả năng phát hành trò chơi trên Switch 2. Tuy nhiên, ông cho biết vẫn còn quá sớm để đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về kế hoạch này.
![Clair Obscur: Expedition 33 xac nhan nghien cuu phien ban Switch 2, nhung gap thach thuc lon ve ky thuat Clair Obscur: Expedition 33 xác nhận nghiên cứu phiên bản Switch 2, nhưng gặp thách thức lớn về kỹ thuật]()
Theo Giám đốc Công nghệ kiêm lập trình viên trưởng Tom Guillermin, trở ngại lớn nhất nằm ở khác biệt về sức mạnh phần cứng. Ông cho biết Clair Obscur: Expedition 33 được xây dựng với mục tiêu mang đến chất lượng hình ảnh cao, trong khi Switch 2 vẫn kém mạnh hơn đáng kể so với PlayStation 5 hay Xbox Series X. Điều này khiến việc tối ưu trò chơi trở thành một thách thức lớn, đặc biệt khi Sandfall Interactive chỉ là một studio quy mô nhỏ.
Unreal Engine 5 vẫn chưa hỗ trợ đầy đủ
Một trong những khó khăn khác đến từ Unreal Engine 5, nền tảng phát triển mà trò chơi đang sử dụng. Theo họa sĩ nhân vật chính Alan Reynaud, nhiều công nghệ đồ họa quan trọng của Unreal Engine 5 hiện chưa hoạt động hiệu quả trên Switch 2.
Epic Games đang phát triển các giải pháp tối ưu mới như Lumen Lite, phiên bản nhẹ hơn của công nghệ chiếu sáng Lumen, nhưng các tính năng này vẫn cần thêm thời gian để hoàn thiện và triển khai.
![Clair Obscur: Expedition 33 xac nhan nghien cuu phien ban Switch 2, nhung gap thach thuc lon ve ky thuat 2 Clair Obscur: Expedition 33 xác nhận nghiên cứu phiên bản Switch 2, nhưng gặp thách thức lớn về kỹ thuật 2]()
Vì vậy, Sandfall Interactive sẽ tiếp tục theo dõi các bản cập nhật từ Unreal Engine trước khi quyết định hướng phát triển cho phiên bản Switch 2.