Tương Lai Thương Hiệu Prince of Persia: The Lost Crown Bất Ngờ Bị Chính Ubisoft Dập Tắt

Bất kể việc được đánh giá khá tốt và có một lộ trình ra mắt nội dung rõ ràng, tương lai của dự án Prince of Persia: The Lost Crown đã bất ngờ sụp đổ khi Ubisoft tuyên bố giải thể đội ngũ phát triển trò chơi

Ubisoft Montpellier là một trong những hãng phát triển thuộc Ubisoft lâu đời nhất, được thành lập ban đầu dưới tên gọi Ubi Pictures vào năm 1994. Tính đến tháng 10 năm nay, lượng nhân viên của chi nhánh này ước tính đạt khoảng 400 người, chia ra làm nhiều đội ngũ khác nhau để phát triển dự án riêng hoặc hỗ trợ các bộ phận khác của Ubisoft. Một trong số các đội ngũ đó mới đây đã chính thức bị giải thể, theo báo cáo từ Youtuber kiêm phóng viên người Pháp Gautoz cho biết.

Tương Lai Thương Hiệu Prince of Persia: The Lost Crown Bất Ngờ Bị Chính Ubisoft Dập Tắt

Cụ thể, đội ngũ không may bị yêu cầu giải thể chính là nhóm phát triển dự án game Prince of Persia: The Lost Crown, với lý do đưa ra là doanh thu không đạt được kỳ vọng của Ubisoft. Theo một báo cáo vào tháng 1 năm 2024 từ Insider Gaming, The Lost Crown chỉ bán được khoảng hơn 300 ngàn bản trong hai tuần đầu phát hành, dưới con số mong chờ đến từ hãng. Theo như một bản dịch của người dùng Arubedo trên diễn đàn ResetEra về đoạn video báo cáo của Gautoz, đội ngũ thực hiện dự án trước đó đã kêu gọi cấp trên bật đèn xanh cho một phần tiếp theo.

Tương Lai Thương Hiệu Prince of Persia: The Lost Crown Bất Ngờ Bị Chính Ubisoft Dập Tắt 2

Sau những nỗ lực bất thành, các nhà phát triển quyết định kêu gọi góp vốn cho hai bản mở rộng nữa sau phiên bản Mark of Darkness ra mắt vào ngày 17 tháng 9. Nhưng các kế hoạch đó cũng bị từ chối, khi Ubisoft quyết định rằng nhóm nên dành thời gian cho các dự án khác có tiềm năng thương mại tốt hơn. Quyết định ngừng hỗ trợ trò chơi được cho là được đưa ra trong vài tuần sau khi game ra mắt, ngay trong quá trình phát triển bản mở rộng Mask of Darkness. Đội ngũ phát triển dường như đã được thông báo ý tưởng về phần tiếp theo sẽ ảnh hưởng đến doanh số dài hạn của The Lost Crown. 

Tương Lai Thương Hiệu Prince of Persia: The Lost Crown Bất Ngờ Bị Chính Ubisoft Dập Tắt 3

Đây không hẳn là lý do chính khiến cho đề xuất thực hiện phần tiếp theo bị từ chối, nhưng nguồn tin khẳng định cũng là một trong số đó. Và mặc dù các nhà phát triển cảm thấy bối rối bởi cuộc tranh luận, định hướng của Ubisoft không phải chưa có tiền lệ.

Hãng từng nổi tiếng với việc thúc đẩy doanh thu dài hạn thông qua nhiều cách khác nhau để thu hồi chi phí sản xuất các trò chơi có doanh thu mở màn kém hiệu quả, hơn là cố gắng thử vận may với những phiên bản hậu truyện. Đây là điều hãng từng áp dụng với Mario + Rabbids Sparks of Hope, được cho là có dấu hiệu doanh thu ổn định trở lại vào khoảng giữa tháng 1 năm nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quân

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang