It Takes Two Đã Bán Được Hơn 20 Triệu Bản Kể Từ Khi Ra Mắt

Tình yêu đang lan toả trên toàn cầu, và thành công của It Take Twos cũng thế.

It Takes Two, trò chơi hành động phiêu lưu được yêu thích của Hazelight Studio đã vượt qua con số 20 triệu bản được bán ra. Nhà phát triển đã xác nhận điều này trên tài khoản mạng xã hội chính thức của họ và gửi lời cảm ơn người hâm mộ đã giúp Studio đã đạt được cột mốc này. Con số này cũng cao gấp đôi so với doanh số bán ra của trò chơi trước đó của hãng là A Way Out.

It Takes Two

Sau tin tức này, người hâm mộ cũng đang mong chờ xem điều gì sẽ được Hazelight Studios mang tới sau thành công của It Takes Two. Đây là một vấn đề lớn, vì tựa game này đã bước vào danh sách những tựa game bán chạy nhất mọi thời đại, ngang hàng với Pokemon, Call of Duty hay Mario Kart.

It Takes Two

It Takes Two chính là sự nâng cấp chất lượng game của Hazelight Studios lên một tầm cao mới. Tính thẩm mỹ thân thiện với gia đình của trò chơi kết hợp với cốt truyện xoay quanh hoàn cảnh khó khăn khi mối quan hệ của một cặp đôi tan vỡ đã gây được tiếng vang trong cộng đồng game thủ.

It Takes Two

Do đó, không có gì ngạc nhiên khi cuộc phiêu lưu mới nhất mà Hazelight Studios đưa ra là sự thành công vượt bậc. Sự đa dạng trong lối chơi điên rồ đã giúp mọi thứ luôn mới mẻ, được hỗ trợ bởi cơ chế trò chơi tỉ mỉ. Tất cả những gì mà Hazelight Studios đặt vào It Takes Two cũng chính là thứ khiến cho trò chơi này trở thành lựa chọn kinh điển trong nhiều năm tới.

Xem thêm: Marvel's Spider-Man 2 Chính Thức Công Bố Ngày Ra Mắt Phiên Bản PC
Xem thêm: Top 3 trò chơi cực hay nhưng lại không nhận được nhiều sự chú ý từ game thủ

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang