Prince of Persia: Sự Trở Lại Mạnh Mẽ Của Một Di Sản 35 Năm Tuổi

Sự tồn tại của thương hiệu Prince of Persia có thể khiến nhiều người bất ngờ, với một chặng đường hơn 30 năm trải qua đủ những thăng trầm khác nhau, và trở lại mạnh mẽ bằng The Lost Crown trong năm 2024 này

Ra mắt lần đầu tiên trên hệ máy Apple II vào ngày 3 tháng 10 năm 1989, trò chơi Prince of Persia đầu tiên đã nhanh chóng trở nên bùng nổ, nhận về vô số những lời khen ngợi bằng cách sử dụng kỹ thuật hoạt hình Rotoscoping đột phá, mang lại cảm giác nhập tâm chân thực mà chưa một trò chơi nào trước đó làm được. Prince of Persia nhanh chóng được port sang gần như mọi hệ máy Console và PC khác nhau vào thời điểm đó, biến nó thành một trong những game sinh lời lớn nhất.

Prince of Persia: Sự Trở Lại Mạnh Mẽ Của Một Di Sản 35 Năm Tuổi

Trong một thập kỷ sau khi phần game đầu tiên phát hành, Prince of Persia nhận được hai phần tiếp theo, cả hai đều nhận về các đánh giá trung bình. Thương hiệu này sau đó tái khởi động bằng Prince of Persia: The Sands of Time năm 2003, và cho đến nay vẫn được coi là một trong những phiên bản hay nhất lịch sử thương hiệu.

Nhưng liên tiếp sau đó là các phần tiếp theo và tái khởi động thêm nữa gây ra nhiều thất vọng, Prince of Persia dần dần chìm vào quên lãng, tưởng chừng như sẽ sớm bị xóa bỏ khỏi thị trường game. May mắn thay, Prince of Persia: The Lost Crown đã đánh dấu sự trở lại mạnh mẽ trong năm 2024 này.

Prince of Persia: Sự Trở Lại Mạnh Mẽ Của Một Di Sản 35 Năm Tuổi 2

Sau một quá trình "ngủ đông" kéo dài 14 năm, Prince of Persia đã quay trở lại đầu năm nay với phần game The Lost Crown, một phiên bản 2,5D theo phong cách Metroidvania mang đến cơ chế đi cảnh mượt mà đáng kinh ngạc, hệ thống chiến đấu hấp dẫn cùng một phong cách nghệ thuật riêng biệt.

Có thể nói, The Lost Crown thực sự đã mang trở lại kiểu chơi mà người hâm mộ mong chờ suốt hơn một thập kỷ qua. Và rồi, chỉ vài tháng sau khi The Lost Crown ra mắt vào tháng 1, The Rogue Prince of Persia bất ngờ được công bố.

Prince of Persia: Sự Trở Lại Mạnh Mẽ Của Một Di Sản 35 Năm Tuổi 3

Với lối chơi đi cảnh - hành động theo phong cách Roguelike 2D, The Rogue Prince of Persia ra mắt trên Steam dưới dạng Early Access vào tháng 5, và vẫn đang nhận được những bản cập nhật đều đặn, mang đến những kẻ thù, vũ khí, môi trường và nội dung cốt truyện mới. Điểm chung quan trọng của hai phần game Hoàng Tử Ba Tư mới nhất này - cũng là điểm mạnh cốt lõi - chính là chúng gợi nhớ lại trò chơi cội nguồn năm 1989, đồng thời vẫn thúc đẩy thương hiệu này phát triển.

Prince of Persia: Sự Trở Lại Mạnh Mẽ Của Một Di Sản 35 Năm Tuổi 4

Cả hai đều sử dụng góc nhìn 2D, nhấn mạnh vào các cơ chế đi cảnh và chuyển động mượt mà, đồng thời sở hữu nhiều tính năng hiện đại cần thiết để trở nên nổi bật. Tại sự kiện Ubisoft Foward diễn ra vào tháng 6, Prince of Persia có hẳn một phần nội dung cho riêng mình.

Cùng với công bố DLC của The Lost Crown, Ubisoft cũng xác nhận bản làm lại của Prince of Persia: The Sands of Time vẫn đang phát triển. Mặc dù rõ ràng hãng game đến từ Pháp này đang gặp khá nhiều rắc rối, nhưng ít nhiều thông báo kể trên cũng cho thấy thương hiệu Hoàng Tử Ba Tư vẫn sẽ có cơ hội phát hành tiếp tục.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
Lên đầu trang