Đích Thân CEO Kiêm Co-Founder Game Science Lên Tiếng Về Quyết Định Làm Black Myth: Zhong Kui

Không lâu sau khi trailer của Black Myth: Zhong Kui ra mắt tại Gamescom 2025, CEO kiêm Co-Founder của nhà phát triển Game Science, ông Feng Ji đã có những chia sẻ về lý do phát triển dự án mới thay vì khai thác DLC cho Black Myth Wukong

CEO Game Science gửi tâm thư cho người hâm mộ

Trong đêm khai mạc sự kiện Gamescom 2025, hãng Games Science đã khiến cộng đồng hâm mộ hoàn toàn bất ngờ với quyết định ra mắt trailer của dự án game mới thuộc vũ trụ Black Myth, thay vì một bản DLC nào đó cho Black Myth: Wukong. Với tên gọi chính thức là Black Myth: Zhong Kui, trò chơi sẽ khai thác hình tượng vị thần Chung Quỳ - một nhân vật quen thuộc trong hội họa truyền thống Trung Quốc và cả Nhật Bản. 

Xem thêm: Gamescom 2025 bất ngờ công bố Black Myth: Zhong Kui - phần tiếp theo sau thành công của Wukong

Trong văn hóa Á Đông, Chung Quỳ là một hình tượng quen thuộc, thường được miêu tả là một người đàn ông vạm vỡ, râu rậm, gương mặt dữ tợn và mang trong mình sứ mệnh xua đuổi tà ma, bảo vệ nhân gian khỏi yêu quái. Truyền thuyết kể rằng sau khi chết oan, linh hồn của ông đã được Ngọc Hoàng trao cho quyền năng hàng phục yêu ma, từ đó trở thành biểu tượng hộ mệnh chống lại cái ác.

Đích Thân CEO Kiêm Co-Founder Game Science Lên Tiếng Về Quyết Định Làm Black Myth: Zhong Kui

Việc đưa Chung Quỳ trở thành nhân vật trung tâm không chỉ mở rộng thế giới quan mà Black Myth đã tạo dựng với Wukong, mà còn mở ra một chương mới trong việc tái hiện kho tàng văn hóa phương Đông bằng ngôn ngữ hiện đại của game. Tuy vậy, quyết định này lại khiến cho nhiều game thủ tiếc nuối vì không phải là một bản DLC dành cho Black Myth: Wukong. Mới đây, CEO của Game Science, ông Feng Ji (Phùng Kị) đã quyết định viết tâm thư gửi đến tất cả cộng đồng hâm mộ Black Myth Wukong.

Đích Thân CEO Kiêm Co-Founder Game Science Lên Tiếng Về Quyết Định Làm Black Myth: Zhong Kui 2

Bức tâm thư được ông Fi Yeng chia sẻ trên Weibo

Theo như ông Phùng Kị chia sẻ, sau khi Black Myth: Wukong ra mắt, bản thân ông cũng chưa thể ăn mừng, đặc biệt là khi bị "nhấn chìm" trong những câu hỏi liên quan đến DLC. Sau đó, ông đã dành thời gian xác định các phương hướng, tổ chức một số cuộc họp để có thể chạy dự án liên quan tới DLC. Mọi thứ được phát triển trong khoảng nửa năm, cho đến khi một thành viên trong đội ngũ làm game muốn hẹn gặp ông.

Ông Fi Yeng - CEO kiêm Đồng sở hữu Game Science

Ông Fi Yeng - CEO kiêm Đồng sở hữu Game Science

Game Science muốn hướng đến những hướng đi mới

Ngay khi có cơ hội gặp, ông Phùng Kị đã hỏi liệu có phải muốn làm dự án mới hay không, và hai người đi đến sự đồng thuận. Sau khi thuyết phục được những người khác, Black Myth: Zhong Kui đã dần thành hình. Ông Phùng Kị cho rằng DLC là lựa chọn không tệ, nhưng giờ đây mọi người muốn "mạnh dạn thử nghiệm, không bó buộc vào khuôn mẫu cố định, bắt đầu từ con số không".

Đặc biệt, ông cảm thấy rất ấn tượng trước những ý tưởng về DLC của cộng đồng hâm mộ, cảm thấy chúng còn vượt xa những gì đội ngũ làm game từng nghĩ tới. Do đó ông khẳng định truyền thuyết về Tôn Ngộ Không trong tương lai "sẽ chính thức trở lại sau khi được chuẩn bị đầy đủ và vững chắc hơn".

Xem thêm: Black Myth Wukong có khả năng sẽ tung DLC mới ngay trong nửa cuối năm 2025

Nội dung tâm thư của CEO Game Science được biên dịch sang tiếng Việt

Nội dung tâm thư của CEO Game Science được biên dịch sang tiếng Việt

Nhìn chung, việc ra mắt DLC mới sau khi trò chơi chính đạt được thành công rực rỡ là một điều hết sức bình thường. Tuy vậy, dường như Game Science muốn có được hướng đi mới, tìm kiếm những thách thức mới. Điều này cũng đồng nghĩa với việc người hâm mộ sẽ phải chờ đợi thêm ít nhất là vài năm nữa mới có khả năng nhận được chi tiết gameplay và cốt truyện. Hy vọng rằng trong thời gian chờ đợi đó, Game Science vẫn có thể mang đến những nội dung bổ trợ hấp dẫn cho Black Myth: Wukong để duy trì sức hút dành cho Zhong Kui.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvn

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang