Assassin's Creed Valhalla: Một chút lý giải về Viking Rap trong game

Nghe có vẻ kì quặc, nhưng thực tế trong lịch sử người Viking đã có những trận đấu rap với nhau, thường được gọi là "lăng mạ", và Assassin's Creed Valhalla sẽ truyền tải chính xác điều đó

Assassin's Creed: Valhalla là phần game mới nhất trong seri Assassin's Creed của Ubisoft, và dự kiến ra mắt trên hệ máy giả lập hiện nay cũng như đời sau trong mùa lễ hội năm 2020. Những người hâm mộ game đang cực kì háo hức với rất nhiều cơ chế mà hãng phát triển dự định mang lại, cùng với đó là khả năng chiến đấu chống lại các vị thần Bắc Âu. Game cũng sẽ xuất hiện những cơ chế cũ khá quen thuộc trong các phần game Assassin's Creed đầu tiên, và cả những tính năng mới. Một trong số những tính năng mới mà Ubisoft dự định tung ra trong Valhalla chính là những trận đấu ... rap. Thực tế thì việc sử dụng Rap để lăng mạ đối thủ là điều mà giới underground thường hay làm, phổ biến nhất là ở Mỹ. Nhưng có vẻ như họ chịu ảnh hưởng bởi chính những người Viking xa xưa.

Assassin's Creed Valhalla: Một chút lý giải về Viking Rap trong game
Văn hóa Viking không thể thiếu các trận đấu Rap

Trong thời đại của Viking, "Lăng mạ" là một hình thức tương tác khi mà các Viking sỉ nhục nhau với những câu nói theo dạng thơ, có vần điệu giống như đối thủ của họ. Các trận đấu rap của người Viking chủ yếu diễn ra trên nước Anh và Scotland, giữa thế kỷ 15 và 16, thậm chí đã được dùng để làm trò giải trí cho Hoàng gia dưới thời vua James IV và James V của Scotland. Trong game, tính năng này xuất hiện khi ai đó buông lời sỉ nhục nhân vật chính Eivor, và thách thức họ tham gia cuộc đấu "võ mồm" này. Giám đốc sáng tạo của game, ông Ashraf Ismail cho biết "Eivor sẽ phải có một lời hồi đáp. Vậy nên bạn sẽ có nhiều lựa chọn xuất hiện, và phải tìm ra lựa chọn phù hợp với lời sỉ nhục đó, lời phản hồi có nhịp điệu chính xác".

Assassin's Creed Valhalla: Một chút lý giải về Viking Rap trong game 2
Flyting là một hình thức lăng mạ có vần điệu

Ismail cũng nói rằng người chơi sẽ có được thứ gì đó hấp dẫn hơn sự thỏa mãn, và nó sẽ có lợi cho Eivor, nhưng người hâm mộ cần chờ đến những bản cập nhật tin tức sau này để hiểu được điều đó là gì. Có lẽ với cập nhật lần này, Ubisoft muốn biện minh cho lời nói của người xưa, "Ngòi bút thì mạnh hơn thanh kiếm". Nhìn chung, sẽ rất thú vị để xem cách mà các nhà phát triển bổ sung thêm minigame cho các tựa game của họ, như game thẻ bài hay hoạt động câu cá. Ubisoft dường như đang muốn phát triển thêm thật nhiều chi tiết bổ sung cho game để tái hiện lại một cách chân thực nhất đời sống của người Viking, và sẽ rất thú vị để xem liệu hãng phát triển còn mang thêm gì vao Assassin's Creed Valhalla nữa hay không.

Assassin's Creed Valhalla: Một chút lý giải về Viking Rap trong game 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang