Mang Assassin's Creed Valhalla lên Steam nhưng Ubisoft lại từ chối một tính năng đơn giản

Việc Ubisoft đưa Assassin's Creed Valhalla sang Steam được xem là một điểm cộng với người hâm mộ, nhưng hãng game đến từ Pháp lại vô tình loại bỏ một tính năng ưa thích của nhiều người và ngay lập tức phải đón nhận hệ quả

Tựa game Assassin's Creed Valhalla ra mắt lần đầu trên Uplay vào ngày 10 tháng 11 năm 2020, là phần game lớn thứ ba trong thương hiệu này kể từ khi lối chơi nhập vai thế giới mở được áp dụng trong Assassin's Creed Origins. Mặc dù vẫn có nhiều sự chỉ trích khi từ bỏ lối chơi tập trung vào hành động bí mật, cả ba phần game Origins, Odyssey và Valhalla đều bán rất chạy và nhận được nhiều lời khen ngợi. Lời phê bình phổ biến nhất của Valhalla là việc mất quá nhiều thời gian để hoàn thành trò chơi.

Xem thêm: Assassin's Creed Valhalla sẽ nhận được các nội dung cuối cùng trong năm 2022

Mang Assassin's Creed Valhalla lên Steam nhưng Ubisoft lại từ chối một tính năng đơn giản

Sau khoảng 2 năm ra mắt độc quyền trên nền tảng Uplay, Assassin's Creed Valhalla cũng đã chính thức bước chân sang Steam. Điều này ít nhiều tạo nên hứng thú cho những ai đã quen với nền tảng phân phối game của Valve, nhưng một thông báo mới đây từ Ubisoft lại dập tắt sự hào hứng đó. Phiên bản Steam được phát hành vào ngày 6 tháng 12, giảm giá đến 67% cho bản cài gốc và các DLC của nó. Với những ai muốn "làm dày" bộ sưu tập game PC, hoặc những người đã may mắn sở hữu Steam Deck, quyết định này là điều đáng ăn mừng.

Mang Assassin's Creed Valhalla lên Steam nhưng Ubisoft lại từ chối một tính năng đơn giản 2

Nhưng ngay sau khi game ra mắt, nhiều người nhận ra trò chơi không có bất kì thành tựu nào trên Steam. Một làn sóng phẫn nộ đã sớm xuất hiện, với nhiều người hâm mộ kiến nghị Ubisoft nghĩ lại về quyết định kì lạ nói trên. Gần 2 tuần sau khi ra mắt, Ubisoft chính thức xuất hiện trên bảng tin Steam với lời xác nhận đáng buồn rằng hãng không có ý định bổ sung thêm hệ thống thành tựu cho game, dù là bây giờ hay sau này. Điều này dĩ nhiên không khác gì hành động "châm dầu vào lửa", khi mà bổ sung hệ thống thành tựu vốn là một khía cạnh đơn giản trong quá trình mang Assassin's Creed Valhalla lên Steam.

Xem thêm: Hành trình của Layla Hassan qua ba tựa game Assassin's Creed mới nhất

Mang Assassin's Creed Valhalla lên Steam nhưng Ubisoft lại từ chối một tính năng đơn giản 3

Một số người cho rằng quyết định này của Ubisoft là để game thủ buộc phải chơi game trên Uplay, nền tảng có đầy đủ hệ thống thành tựu và một hệ sinh thái hoàn chỉnh hơn cho Assassin's Creed. Những trò chơi khác của Ubisoft như Anno 1800 và Roller Champions cũng vừa ra mắt trên Steam gần đây, và cũng không có hệ thống thành tựu.

Hiện vẫn chưa rõ liệu trong tương lai, Ubisoft có ý định thay đổi kế hoạch của mình liên quan đến hệ thống thành tựu hay không. Nhưng phản ứng dữ dội với quyết định của họ vào lúc này chắc chắn sẽ tác động đến bất kì quyết định nào sau này. Assassin's Creed Valhalla hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang