Asssassin’s Creed Valhalla hợp tác cùng Monster Hunter World mang Odogaron đến Bắc Âu

Sau khi Assassin's Creed Valhalla đánh dấu kết thúc cập nhật nội dung mới với The Last Chapter, Ubisoft quyết định hợp tác cùng Monster Hunter World để giới thiệu vài phụ kiện thú vị cho game thủ

Ngay từ bây giờ, cộng đồng hâm mộ Assassin’s Creed Valhalla đã có thể trải nghiệm sự kiện hợp tác đặc biệt này với trang phục cho Eivor, thú cưỡi, … được thiết kế dựa trên những con quái vật biểu tượng của Monster Hunter World. Với những ai theo dõi sát sao thông tin về Valhalla, sự kiện crossover này không hoàn toàn là một bất ngờ. Gần đây, một số dữ liệu tìm được từ game đã cho biết những bộ giáp trụ mới sẽ xuất hiện, đến từ Destiny 2 và Monster Hunter World.

Xem thêm: Series game Monster Hunter chuẩn bị lấn sân lên Mobile cùng Capcom và Timi Studio hợp tác

 

 

 

 

Asssassin’s Creed Valhalla hợp tác cùng Monster Hunter World mang Odogaron đến Bắc Âu

Những thông tin này sớm trở thành sự thật khi bộ giáp của Destiny 2 được thêm vào game từ ngày 1 tháng 12, và sau vài tuần, bộ giáp theo chủ đề Monster Hunter World cũng đã được thêm vào game. Trên kênh Twitter chính thức của Assassin’s Creed, Ubisoft đã đăng tải công bố về sự kiện hợp tác, với một đoạn video ngắn giới thiệu các nội dung từ sự kiện.

Đoạn video bao gồm một bộ giáp dành cho Eivor dựa trên trang bị Odogaron trong Monster Hunter World, skin thú cưỡi khiến cho Eivor giống như đang cưỡi Odogaron lang thang khắp nước Anh, và skin trang phục biến chú đại bàng thành phiên bản thu nhỏ của Legiana.

Đoạn video cũng giới thiệu nhiều món vũ khí theo chủ đề Monster Hunter World dành cho Eivor, với tên gọi Garon Hatchet và Garon Rod. Nhiều người hâm mộ cả hai trò chơi đã bày tỏ sự hào hứng với màn kết hợp này, và dĩ nhiên cũng có vài người tò mò vì sao phải mất quá lâu để hai công ty hợp tác một lần nữa, nhất là khi hai bên từng hợp tác trước đây.

Dù sao thì đây cũng là một dịp để các game thủ Assassin’s Creed Valhalla có thêm lý do quay trở lại trò chơi này. Với sự hỗ trợ từ đội ngũ phát triển và nội dung đã kết thúc với The Last Chapter, cộng đồng hâm mộ có thể mong đợi trọng tâm được dồn vào trò chơi tiếp theo.

Xem thêm: Mang Assassin's Creed Valhalla lên Steam nhưng Ubisoft lại từ chối một tính năng đơn giản

Asssassin’s Creed Valhalla hợp tác cùng Monster Hunter World mang Odogaron đến Bắc Âu 2

Assassin’s Creed Valhalla hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang