Cha đẻ Minecraft trở nên cô đơn sau khi bán đứa con của mình với giá 2,5 tỷ USD

Một cuộc sống trong nhung lụa nhưng liệu đây có phải là điều mà cha để của Minecraft mong muốn hay không?

Một quy luật bất thành văn của thế kỷ XXI: Giàu có đồng nghĩa với sung sướng. Ít nhất thì hầu hết mọi người đều đồng ý với ý kiến như thế này. Những kẻ giàu có được tung hô trên internet, trên mạng xã hội từng ngày, từng giờ. Điều này quá đúng với thế giới công nghệ, nơi những người trẻ tuổi kiếm được hàng tỷ USD ở thung lũng Silicon. Điều đáng nói là, khi đã đam mê công nghệ, không ngoại trừ việc những anh chàng kỳ quặc, sống khép kín, hướng nội bỗng nhiên nghĩ ra một ý tưởng mới, và ý tưởng đó đem về cho họ cả đống tiền.

Cha đẻ Minecraft cô đơn đến cùng cực dù sống trong nhung lụa sau khi bán đứa con của mình với giá 2,5 tỷ USD

Markus "Notch" Persson, cha đẻ Minecraft chính xác là một người như vậy. Ở tuổi 36, anh đã làm được gần như mọi thứ: Sáng lập Mojang Studio, tạo ra tựa game hàng trăm triệu người yêu mến, Minecraft, và sau đó bán lại cho Microsoft với giá 2,5 tỷ USD.

Ngay sau đó, Markus mua một căn biệt thự ở đồi Beverly Hills với giá 70 triệu USD, vượt mặt cả vợ chồng rapper nổi tiếng Jay Z và Beyonce. Sau khi cả tấn tiền rơi vào đầu, Markus quyết định có một cuộc sống mới, nhưng cũng rất nhanh chóng, anh bắt đầu tự hỏi bản thân liệu đây có phải thứ anh muốn.

Cha đẻ Minecraft cô đơn đến cùng cực dù sống trong nhung lụa sau khi bán đứa con của mình với giá 2,5 tỷ USD

Trong một loạt những đoạn Tweet mà cha đẻ Minecraft chia sẻ, người ta không thấy một gã tỷ phú thành công, dùng tiền mua cho bản thân những thứ mình muốn, mà thay vào đó chỉ là một con người cô đơn đến cùng cực. Đối với anh, tiền có vẻ như không phải là tất cả.

Anh bắt đầu: "Có được mọi thứ, vấn đề đầu tiên là bạn sẽ chẳng còn động lực làm gì nữa. Tương tác giữa con người với con người cũng trở nên bất khả thi vì khoảng cách vô hình giữa tôi và họ là quá lớn."

Rõ ràng, có tiền không giải quyết được tất cả mọi vấn đề của Markus. Là một kẻ có tất cả, Markus lại vật lộn với việc tạo ra cho bản thân những mối quan hệ với những người xung quanh: "Ngồi chơi ở Ibiza với mấy người bạn, dự tiệc với những người nổi tiếng, thích làm gì thì làm, nhưng bỗng nhiên tôi cảm thấy mình chưa bao giờ đơn độc đến như thế."

Cha đẻ Minecraft cô đơn đến cùng cực dù sống trong nhung lụa sau khi bán đứa con của mình với giá 2,5 tỷ USD

"Ở Thụy Điển, tôi sẽ ngồi chờ bạn bè và gia đình xong việc để đi chơi hay trò chuyện với họ. Còn mới đây, tôi gặp được một cô gái tuyệt vời, nhưng chính cô cũng sợ bản thân tôi và lối sống của tôi, và đến với một anh chàng bình thường hơn."

Không chỉ có vậy, quyết định bán Mojang của Persson cũng khiến rất nhiều người làm trong công ty căm ghét anh ta, bất chấp việc anh đã cố gắng làm mọi thứ để "ai cũng được quan tâm hết mức có thể".

Có người sẽ đưa ra câu hỏi, nhiều tiền sao không làm từ thiện? Persson nói ngay: "Tôi cũng muốn trở thành Elon Musk, dùng tiền của mình để làm thế giới tốt đẹp hơn. Nhưng làm việc đó đồng nghĩa với việc sẽ phải gặp chính những kẻ khốn nạn đã khiến cho tôi bán đi Minecraft, đứa con tinh thần lớn nhất của tôi."

Cha đẻ Minecraft cô đơn đến cùng cực dù sống trong nhung lụa sau khi bán đứa con của mình với giá 2,5 tỷ USD

Những dòng tweet than vãn về cuộc sống bỗng chốc đổi thay xuất hiện ngày càng nhiều trên account Twitter của tỷ phú mới nổi này khiến người ta phải thực sự ngẫm lại: Nhiều tiền quá để làm gì? Với một kẻ sống hướng nội như Markus Persson, tiền liệu có giải quyết được hết mọi ưu phiền cuộc đời khi thứ anh cần nhất chính là một người bạn thật sự, một người hiểu được nỗi lòng của anh?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang