YouTuber Kurtjmac Mất 14 Năm Đi Bộ Đến "Vùng Đất Xa" Trong Minecraft

YouTuber kiêm streamer Twitch Kurtjmac đã quyết định chinh phục khu vực huyền thoại này bằng chính đôi chân của mình — không dùng phép dịch chuyển tức thời, không gian lận hay mod. Anh đã mất hơn 14 năm để hoàn thành hành trình này.

Minecraft, tựa game nổi tiếng với thế giới rộng lớn vô tận, nhưng ngay cả trò chơi này cũng có những giới hạn. Trước đây, các phiên bản Minecraft chỉ có thể chứa tối đa khoảng 12,5 triệu khối, dẫn đến sự xuất hiện của một khu vực đặc biệt gọi là "Vùng Đất Xa" ở rìa bản đồ. YouTuber kiêm streamer Twitch Kurtjmac đã quyết định chinh phục khu vực huyền thoại này bằng chính đôi chân của mình — không dùng phép dịch chuyển tức thời, không gian lận hay mod. Anh đã mất hơn 14 năm để hoàn thành hành trình này.

YouTuber Kurtjmac Mất 14 Năm Đi Bộ Đến Vùng Đất Xa Trong Minecraft

Hành trình bắt đầu

Bắt đầu từ năm 2011 với phiên bản Minecraft Beta 1.7.3, Kurtjmac đã ghi lại hành trình gian nan của mình trong một series livestream tên "Far Lands or Bust" (FLoB) trên Twitch và YouTube, đồng thời tổ chức các buổi gây quỹ cho nhiều tổ chức từ thiện. Trong suốt 14 năm, anh không lựa chọn cách nhanh chóng để đến đích mà thay vào đó tận hưởng hành trình và chia sẻ những khoảnh khắc này với cộng đồng.

Cuối cùng, vào buổi phát trực tiếp cuối cùng, trong Ngày 69 của FLoB-a-Thon Mùa 12, Kurtjmac đã đến được cuối thế giới Minecraft sau 5 giờ 34 phút. Chính tại khoảnh khắc đó, anh nhìn thấy hình dạng kỳ lạ của "Vùng Đất Xa", đánh dấu sự hoàn thành hành trình dài bất tận của mình. "Chúng tôi có thể không phải là những người đầu tiên đến được Vùng Đất Xa, nhưng tôi tin rằng chúng tôi là những người đầu tiên mang theo một cộng đồng tuyệt vời và hào phóng. Tôi sẽ không thay đổi bất kỳ điều gì trong hành trình này," Kurtjmac chia sẻ với khán giả.

YouTuber Kurtjmac Mất 14 Năm Đi Bộ Đến Vùng Đất Xa Trong Minecraft 2

Thành tựu Kurtjmac

Trong suốt cuộc hành trình, Kurtjmac đã di chuyển gần 12.500 km (tương đương hơn 7.767 dặm), tức là khoảng cách gần như từ Thành phố New York đến Cape Town, Nam Phi. Mỗi khối trong Minecraft có kích thước 1x1x1 mét, tương đương khoảng 3,2x3,2x3,2 feet, vì vậy anh đã di chuyển một quãng đường dài vô cùng.

Với 8.760 giờ chơi mỗi năm, tốc độ đi bộ trung bình của anh trong game chỉ hơn 100 mét mỗi giờ. Tuy nhiên, thành tựu này không chỉ là về tốc độ mà còn là một minh chứng cho sự kiên nhẫn và tình yêu dành cho trò chơi. Hành trình này của Kurtjmac nhấn mạnh thông điệp rằng đôi khi chính hành trình mới là điều quan trọng, chứ không phải đích đến cuối cùng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang