Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng

Tomb Raider: Catalyst là dự án game hoàn toàn mới đến từ Crystal Dynamics, và dường như nó sẽ đi theo hướng môi trường mở cực kỳ rộng lớn, dựa trên hình ảnh về một vùng đất có cả ba dạng môi trường khác nhau

Game Tomb Raider mới có thể đi theo hướng thế giới mở

Sau một vài công bố nhẹ trong những năm trước, Tomb Raider: Catalyst đã chính thức được hé lộ tại sự kiện The Game Awards 2025 cùng với dự án Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Trong khi Legacy of Atlantis sẽ là bản dựng lại từ trò chơi Tomb Raider gốc phát hành vào năm 1996, Catalyst sẽ đóng vai trò một phần game hoàn toàn mới cho thương hiệu này. Với Tomb Raider: Legacy of Atlantis dự kiến ra mắt trong năm nay, Catalyst đã được xác định phát hành vào năm 2027.

Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng

Trước khi game được hé lộ chính thức, vào tháng 5 năm 2024, người dùng Twitter có tên V Scooper - Vốn là một Leaker được biết đến thông qua việc chia sẻ những tin tức rò rỉ và tin đồn liên quan đến phim điện ảnh hoặc phim truyền hình - đã khẳng định dự án Tomb Raider tiếp theo sẽ "hoàn toàn là thế giới mở và lấy bối cảnh Ấn Độ". 

Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng 2

Bài đăng của V Scooper khi đó còn cho biết người chơi có thể sử dụng chiếc xe môtô của Lara Croft, và có cả dù lượn.  Cuối cùng, trailer công bố game Tomb Raider: Catalyst chính thức xác nhận bối cảnh phía Bắc Ấn độ, và nay thì V Scooper càng khẳng định tiết lộ của mình trước đó là chính xác.

Cụ thể, người dùng này đã đăng tải bức ảnh chụp lại khoảnh khắc cuối cùng trong trailer hé lộ game Tomb Raider: Catalyst trên X, với Caption đính kèm là "Chỉ riêng bức ảnh này cũng đã gợi ý rằng Tomb Raider Catalyst sẽ là game thế giơi mở hoàn toàn." 

Như bài đăng đã chỉ ra, vùng núi tuyết, rừng rậm và hoang mạc đều xuất hiện trong một hình ảnh duy nhất, và nó cho thấy sự tồn tại của "một bản đồ liên tục duy nhất, không phải những vùng đất tách biệt", giống với lời khẳng định trước đây của chính V Scooper. 

Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng 3

Dĩ nhiên thông tin này được đón nhận với nhiều phản ứng trái chiều khác nhau. Trong khi một số người bày tỏ sự hào hứng về môi trường thế giới mở trong Tomb Raider, số khác lại tỏ ra e ngại về định hướng này đối với seri game hành động quen thuộc. Một người dùng đã đáp lại bài đăng của V Scooper bằng nhận định "9 trên 10 lần, các trò chơi thế giới mở thường cố tỏ ra quá đồ sộ ... để rồi thiếu đi sự phát triển về cốt truyện và khả năng khám phá."

Tomb Raider: Catalyst Có Khả Năng Sẽ Là Thế Giới Mở Hoàn Toàn Với Môi Trường Đa Dạng 4

Điều quan trọng là những thông tin trên chỉ đang dừng lại ở mức tin đồn, nhưng dĩ nhiên khả năng Tomb Raider: Catalyst đi theo hướng thế giới mở hoàn toàn không phải không có cơ sở. Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 12 năm 2025 với GamesRadar+, sau khi trò chơi được công bố chính thức, chủ tịch Crystal Dynamics, ông Scot Amos đã cho biết Catalyst "là trò chơi Tomb Raider lớn nhất chúng tôi từng thực hiện". Mặc dù điều này có thể mang nhiều hàm ý khác nhau, một môi trường thế giới mở chắc chắn sẽ biến dự án này thành trò chơi lớn nhất Crystal Dynamics từng phát triển.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang