Người Hâm Mộ Fable Tung Loạt Ảnh Hoài Niệm, So Sánh Các Địa Điểm Trong Bản Gốc Với Bản Reboot

Một người dùng trên Reddit mới đây đã đăng tải loạt ảnh so sánh giữa các địa điểm trong trò chơi Fable gốc với phiên bản Reboot sắp ra mắt, khiến không ít người có cảm giác hoài niệm

Loạt ảnh so sánh hai phiên bản Fable mới và cũ

Dự án Fable tái khởi động thương hiệu nhập vai đình đám một thời đến từ hãng Playground Games sẽ ra mắt vào cuối năm nay, mang cộng đồng game thủ quay về với Albion sau 16 năm. Game được công bố lần đầu tiên vào năm 2020, với các chiến dịch quảng bá đang được đẩy mạnh trong vài tháng qua để chuẩn bị cho việc phát hành. Tính đến thời điểm hiện tại, mọi thứ được giới thiệu trong game đều cho thấy Fable sẽ trung thành với những phiên bản trước đó của Lionhead Studios.

Người Hâm Mộ Fable Tung Loạt Ảnh Hoài Niệm, So Sánh Các Địa Điểm Trong Bản Gốc Với Bản Reboot

Dĩ nhiên vẫn sẽ có những thay đổi, khi Playground Games xác nhận hệ thống ngoại hình dựa trên đạo đức - một tính năng biểu tượng của dòng game Fable trước đây - sẽ không xuất hiện. Nhưng kể cả như vậy, nó vẫn đang dần hình thành nên một trải nghiệm mà những ai đã gắn bó cùng thương hiệu này cảm thấy thân quen, đặc biệt là các địa điểm nổi bật.

Một bài đăng trên Reddiot từ người dùng lovlillith333 đã so sánh hình ảnh các địa điểm xuất hiện trong những trailer khác nhau của game Fable mới, với chính khu vực đó trong bản cũ. Các bức ảnh chụp cũ được lấy từ ba phần game Fable chính tuyến trước đây.

Người Hâm Mộ Fable Tung Loạt Ảnh Hoài Niệm, So Sánh Các Địa Điểm Trong Bản Gốc Với Bản Reboot 2

Xem thêm ảnh tại ĐÂY

Fable Reboot cho thấy sự bám sát với nguyên tác

Điều ấn tượng nhất có lẽ là bất chấp những cải tiến về công nghệ đồ họa, tất cả các địa điểm vẫn trông như thuộc cùng một vũ trụ của các địa điểm trong bản gốc. Điều này cho thấy bản tái khởi động vẫn giữ nguyên phong cách hình ảnh tổng thể của thương hiệu Fable ngày trước, đồng thời tận dụng tối đa sự tiến bộ của đồ họa trong 16 năm qua.

Trong đó, ấn tượng nhất có lẽ là sông Bowerstone, khi những gì chỉ từng là một cây cầu bắc qua sông, nay đã có thêm các tòa nhà cực kỳ chi tiết, mang đến sức sống cho khu vực này. Lâu đài Fairfax cũng là một sự so sánh thú vị khác - khi phiên bản mới chỉ đơn giản là mang đến cảm giác hoành tráng hơn, nhưng bản gốc vẫn có những nét rất riêng của nó.

Người Hâm Mộ Fable Tung Loạt Ảnh Hoài Niệm, So Sánh Các Địa Điểm Trong Bản Gốc Với Bản Reboot 3

Người Hâm Mộ Fable Tung Loạt Ảnh Hoài Niệm, So Sánh Các Địa Điểm Trong Bản Gốc Với Bản Reboot 4

Người Hâm Mộ Fable Tung Loạt Ảnh Hoài Niệm, So Sánh Các Địa Điểm Trong Bản Gốc Với Bản Reboot 5

Mặc dù dĩ nhiên bản Reboot không tái tạo 1:1 so với bản gốc, như những gì một số người trên Reddit đã chỉ ra, nhưng điều đó hoàn toàn không thành vấn đề. Nhìn chung, phản hồi về dự án của Playground Games tính đến thời điểm hiện tại vẫn khá tích cực, với một người dùng Reddit khẳng định sự so sánh này cho thấy "họ hiểu được tính thẩm mỹ và đặc trưng của Fable".

Than phiền duy nhất có lẽ là về bầu không khí, khi một người dùng chia sẻ "Bài đăng này khiến tôi nhớ về việc các thành phố trong những bản game cũ trông âm u tới mức nào. Hy vọng rằng phiên bản mới sẽ không phải lúc nào cũng có ánh nắng chói chang, mà đôi khi cũng cần đến những địa điểm hoặc thời tiết sương mù tối tăm, ảm đạm một chút."

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang