Nhà Cựu Phát Triển Game Tại Capcom Mong Muốn Thực Hiện Okami 2 Và Viewtiful Joe 3

Hideki Kamiya, đồng sáng lập hãng Platinum Games và là một nhà cựu phát triển game tại Capcom, mới đây đã chia sẻ về mong muốn có thể tiếp tục thực hiện hai phần game Okami 2 với Viewtiful Joe 3

Hideki Kamiya là một trong những gương mặt sáng giá nhất của ngành công nghiệp game, đã tham gia thực hiện rất nhiều trò chơi mang tính biểu tượng và đáng nhớ. Kamiya dành hơn 10 năm làm việc cùng Capcom giai đoạn cuối thập niên 90 và đầu thập niên 2000, sau đó đồng sáng lập hãng Platinum Games vào năm 2006. Trong khoảng thời gian làm cho Capcom và sau đó là Clover Studio, Hideki Kamiya đã góp phần tạo ra hai trong số những thương hiệu được yêu thích nhất thập niên 2000 là Okami và Viewtiful Joe.

Nhà Cựu Phát Triển Game Tại Capcom Mong Muốn Thực Hiện Okami 2 Và Viewtiful Joe 3

Viewtiful Joe là một trò chơi đi cảnh màn hình cuộn, được lấy cảm hứng bởi các loạt phim siêu anh hùng và "tokusatsu" của Nhật Bản. Cả hai phần game đều đã trở thành những cú hit văn hóa ấn tượng. Trong khi đó, Okami là một trò chơi phiêu lưu hành động dựa trên thần thoại Nhật Bản, nhận về rất nhiều lời khen ngợi, sau đó được port sang hệ máy Wii và một bản HD Remaster trên các hệ máy Console hiện đại. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với UNSEEN, ông Hideki Kamiya đã chia sẻ mối quan tâm của mình dành cho những phần game Viewtiful và Okami mới.

Ông xác nhận rằng mình đã viết vào một đề nghị cho phần game Viewtiful Joe mới trong một cuộc khảo sát gần đây của Capcom, tuyên bố trực tiếp với Capcom rằng ông muốn làm đạo diễn cho một dự án Viewtiful Joe mới. Kamiya cũng nhắc đến tương lai Okami trong cuộc phỏng vấn, bày tỏ khao khát hoàn thành cốt truyện còn dang dở. Ông cũng cảm thấy việc Viewtiful Joe không trở nên phổ biến đã khiến cho Capcom từ bỏ ý tưởng làm phần game thứ ba. Đây không phải lần đầu tiên ông Kamiya nói về việc làm một game Viewtiful Joe hay Okami mới.

Nhà Cựu Phát Triển Game Tại Capcom Mong Muốn Thực Hiện Okami 2 Và Viewtiful Joe 3 2

Đầu năm nay, Kamiya từng chia sẻ nguyện vọng làm lại phần game Viewtiful Joe gốc thông qua kênh Youtube của mình với Engine Resident Evil của Capcom. Kamiya từng thảo luận về việc muốn làm một game Okami mới trước đây, cảm thấy những cơ chế như Celestial Brush có thể được mở rộng trong một phần game mới. Nhưng trong khi tất cả những điều đó đều chỉ đang là mong muốn, có một thay đổi lớn sẽ xảy ra là việc Kamiya rời khỏi Platinum Games sau hơn 15 năm kể từ khi đồng sáng lập nên nó.

Nhà Cựu Phát Triển Game Tại Capcom Mong Muốn Thực Hiện Okami 2 Và Viewtiful Joe 3 3

Lý do cho sự rời đi này là vì khác biệt trong định hướng của ông với hãng game. Hideki Kamiya xem các trò chơi giống như "những tác phẩm nghệ thuật" hơn, và sẽ tiếp tục xây dựng di sản của mình tại một nơi khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang