Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI

Một Concept Artist của Bethesda dường như đã vô tình cung cấp một vài hé lộ về bối cảnh của dự án The Elder Scrolls 6, xoay quanh vùng đất được đồn đại từ khá lâu

Ngày 11 tháng 6 vừa qua chính thức đánh dấu kỷ niệm 6 năm ra mắt đoạn Teaser Trailer của The Elder Scrolls VI, kể từ sau sự kiện E3 2018. Đoạn teaser trailer đưa ra một cái nhìn thoáng qua về thảo nguyên rộng lớn, địa hình đồi núi và một con đường dài dọc bờ biển, tất cả đều là một phần của vùng Hammerfell, quê nhà của Redguard và cũng là bối cảnh tin đồn dành cho The Elder Scrolls 6. Những nghi ngờ đó càng được cụ thể hơn bởi Ray Leaderer, một Concept Illustrator kì cựu của Bethesda Game Studios đã làm việc tại trụ sở công ty ở Maryland từ năm 2008.

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI 2

Cụ thể hơn, tài khoản Printerest của anh ta với tên gọi @raylgun gần đây có một sự gia tăng hoạt động khi Lederer bổ sung thêm khá nhiều nội dung vào một số bảng hình ảnh công cộng, với các tiêu đề "Men", "Costumes", "Weapons", và "Landscapes", cùng những thông tin khác. Một điểm chung của chúng là đều mô tả con người, nghệ thuật, kiến trúc và quan cảnh của các nền văn hóa Bắc Phi, Moorish với Trung Đông. Đó đều được xem là nguồn cảm hứng của vùng Hammerfell và lực lượng Redguard trong cốt truyện The Elder Scrolls. 

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI 3

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI 4

Một số người hâm mộ cho rằng hoạt động của Lederer mang hàm ý rằng dự án The Elder Scrolls 6 gần như chắc chắn sẽ diễn ra ở Hammerfell. Sau khi những hình ảnh này gây chú ý vào giữa tháng 7, Lederer đã chuyển hồ sơ Printerest của mình sang dạng Riêng tư, một động thái cho thấy các hình ảnh của anh thực sự đã tiết lộ thông tin về dự án sắp tới. Ngoài ra, một phiên bản được lưu trong bộ nhớ đệm của hồ sơ Pinterest đó còn bao gồm bảng hình ảnh mở rộng dành riêng cho các loài cá, phần lớn là cá nước mặn. Điều này có thể ám chỉ tính năng câu cá của Skyrim sẽ quay trở lại.

Một Nhà Phát Triển Tại Bethesda Vô Tình Đưa Ra Gợi Ý Về Bối Cảnh The Elder Scrolls VI 5

Cá đã xuất hiện trong seri này từ The Elder Scolls 2: Daggerfall, vừa là một sinh vật để săn lấy tài nguyên vừa là loài thù địch với người chơi, đặc biệt là loài Slaughterfish. Chắc chắn phải mất thêm một khoảng thời gian nữa trước khi Bethesda chính thức chốt lại bối cảnh cho The Elder Scrolls VI, khi mà trò chơi vẫn chưa có bất kỳ dấu hiệu nào là chuẩn bị hoàn thành. Nó chỉ mới chính thức bước vào giai đoạn phát triển sau khi Starfield ra mắt vào tháng 9 năm ngoái. Không lâu sau đó, CEO của Microsoft Gaming, ông Phil Spencer khẳng định thêm TES 6 sẽ không ra mắt trong ít nhất là nửa thập kỷ nữa, tức là có thể phải đến 2028.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa Nguyen

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvn

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa Nguyen

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang