Thương Hiệu Crash Bandicoot Đón Tin Dữ Liên Quan Đến Phần Game Tiếp Theo

Cộng đồng hâm mộ thương hiệu Crash Bandicoot đã mong chờ về những thông tin liên quan đến phần game tiếp theo, nhưng theo một nhà phát triển chia sẻ, mọi thứ sẽ không được như kì vọng

Thương hiệu Crash Bandicoot đã trải qua những giai đoạn thăng trầm khác nhau trong suốt thập kỷ qua. Bộ ba phiên bản làm lại của The Crash Bandicoot và Crash Bandicoot 4: It's About Time được xem là một sự trở lại tuyệt vời, đặc biệt phần game thứ tư là lần đầu tiên thương hiệu này được tiếp tục kể từ phiên bản Crash: Mind over Mutant ra mắt năm 2008. Nó nhận được nhiều lời khen ngợi nhờ vào cốt truyện hấp dẫn cùng cách khai thác lối chơi đi cảnh kinh điển của seri này. Dù vậy, Crash Team Rumble lại khiến người hâm mộ lo lắng về tương lai loạt game.

Thương Hiệu Crash Bandicoot Đón Tin Dữ Liên Quan Đến Phần Game Tiếp Theo

Sau khi hãng Toys for Bob rời khởi Activision, một số người hâm mộ tin rằng hai thương hiệu Crash và Spyro sẽ có cơ hội tỏa sáng lần nữa. Nhưng dựa trên một tuyên bố gần đây từ nhà cựu thiết kế nhân vật và họa sĩ minh họa cho game Crash Bandicoot 4: It's About Time, dự án Crash Bandicoot 5 đã chính thức bị hủy bỏ.

Bên cạnh đó là một dự án mới mang tên Project Dragon cũng đã bị hủy bỏ bởi Phoenix Labs. Những chi tiết này được chia sẻ thông qua một bài đăng trên Twitter của Nicholas Kole. Anh cho biết một dự án mà họ đã thực hiện trong vòng ba năm qua đã bị hủy bỏ, và mọi nỗ lực cứu nó đều thất bại.

Thương Hiệu Crash Bandicoot Đón Tin Dữ Liên Quan Đến Phần Game Tiếp Theo 2

Trò chơi mà anh nhắc đến là "Project Dragon", và điều này vô tình khiến một vài người tưởng rằng anh đang nhắc đến một dự án game Spyro mới. Nhưng sau đó Kole khẳng định không phải, đồng thời cũng tiết lộ rằng Crash 5 đã bị hủy bỏ. Nguồn cơn của những hiểu lầm này được cho là từ việc Toys for Bob đã đạt được thỏa thuận với Xbox cho một trò chơi mới vào đầu năm nay, khiến nhiều người đoán rằng đó sẽ là một game Spyro hoặc Crash Bandicoot mới. Kole đã xác nhận hai dự án này là hai thứ hoàn toàn khác nhau, từ hai hãng khác nhau, nhưng lưu ý thêm rằng "mọi người sẽ nghe nói về việc Crash 5 không bao giờ thành hình và điều đó khiến nhiều người tiếc nuối."

Thương Hiệu Crash Bandicoot Đón Tin Dữ Liên Quan Đến Phần Game Tiếp Theo 3

Thương Hiệu Crash Bandicoot Đón Tin Dữ Liên Quan Đến Phần Game Tiếp Theo 4

Về phần Project Dragon, Kole cho biết nó là một game nhập vai multiplayer với lối chơi sinh tồn thư giãn, có lẽ là tập trung vào loài rồng. Nó được truyền cảm hứng bởi Zelda: Breath of the Wild về mặt cấu trúc nhiệm vụ. Trò chơi này chưa có tên gọi chính thức, nhưng dẫu sao rất nhiều người đã bày tỏ tiếc nuối khi cả hai dự án mà Kole thực hiện đều đã bị hủy bỏ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Lên đầu trang