Resident Evil Village Sở Hữu Một Cơ Chế Hoàn Hảo Cho Thế Giới Mở Của Resident Evil 9

Resident Evil 9 được cho là lần đầu tiên đưa cấu trúc thế giới mở vào thương hiệu này, và Capcom có thể triển khai một cơ chế thú vị từ phần game Village

Hiện tại, những thông tin ít ỏi mà Capcom đã chính thức xác nhận về Resident Evil 9 là nó đang trong quá trình phát triển, và người cầm trịch dự án là đạo diễn Koshi Nakanishi, người đã từng mang đến thành công cho Resident Evil 7. Trong khi đó, vô số những tin đồn, rì rỉ và báo cáo xoay quanh dự án này đã xuất hiện trong suốt một thời gian dài, bao hàm rất nhiều chi tiết chưa được chứng thực.

Resident Evil Village Sở Hữu Một Cơ Chế Hoàn Hảo Cho Thế Giới Mở Của Resident Evil 9

Koshi Nakanishi đảm nhận vai trò đạo diễn game Resident Evil 9

Thông tin rò rỉ đáng chú ý nhất có lẽ là việc Resident Evil 9 sẽ bao gồm một cấu trúc thế giới mở, được rò rỉ ban đầu bởi người dùng DuskGolem, nhờ vào nền tảng có được từ Dragon's Dogma 2.  Nhiều người cho rằng định hướng thế giới mở này khá trái ngược với bản chất của thương hiệu kinh dị sinh tồn lâu năm này. Nhưng với các cơ chế thích hợp, thế giới mở của Resident Evil 9 có thể trở nên rất ấn tượng, bao gồm một cơ chế từng xuất hiện trong Resident Evil Village.

Resident Evil Village Sở Hữu Một Cơ Chế Hoàn Hảo Cho Thế Giới Mở Của Resident Evil 9 2

Giải thích về cơ chế nấu nướng trong Resident Evil Village

Trong khi việc săn động vật và nhặt nguyên liệu từ chúng đã tồn tại trong thương hiệu Resident Evil một thời gian dài, phần game Village mới là phiên bản đầu tiên giới thiệu một cơ chế nấu nướng khá chuẩn chỉnh. Sau khi thoát khỏi lâu đài Dimitrescu, người chơi có thể quay về xe ngựa của Duke và mở khóa một mục năng cấp mới mang tên "Duke's Kitchen". Phần này có khá nhiều công thức nấu ăn khác nhau, và mỗi món ăn sẽ tăng các chỉ số cho người chơi.

Resident Evil Village Sở Hữu Một Cơ Chế Hoàn Hảo Cho Thế Giới Mở Của Resident Evil 9 3

Những nâng cấp này trải dài từ việc tăng vĩnh viễn máu cho người chơi đến tăng tốc độ di chuyển. Mỗi công thức của Duke yêu cầu người chơi đi săn và giết các loại vật cụ thể để lấy nguyên liệu về chỗ Duke. Chỉ cần người chơi mở khóa các công thức nấu ăn của Duke, biểu tượng đặc biệt cho vị trí của từng loài động vật sẽ được bổ sung vào bản đồ của người chơi, qua đó dễ đi tìm chúng hơn. Nhưng một vài con vật chỉ xuất hiện ở các khu vực mà người chơi sẽ không thể quay lại nếu vô tình hoàn thành một phần cốt truyện chính.

Cơ chế nấu nướng có thể mở rộng thế nào với Resident Evil 9

Nếu Resident Evil 9 khai thác cấu trúc thế giới mở, cơ chế nấu ăn trong Resident Evil Village sẽ là một sự bổ sung chất lượng. Các công thức nấu ăn của Duke khuyến khích người chơi khám phá bản đồ càng nhiều càng tốt, và chú ý đến từng khu vực để tìm kiếm các loài vật cần thiết. Đó là thứ mà một trò chơi Resident Evil thế giới mở có thể hưởng lợi khá nhiều, khi người chơi phải khám phá bản đồ mở một cách kỹ lưỡng, chú ý các chi tiết môi trường trên đường đi, qua đó có thể tham gia vào các mảng nội dung phụ.

Resident Evil Village Sở Hữu Một Cơ Chế Hoàn Hảo Cho Thế Giới Mở Của Resident Evil 9 4

Với một quy mô rộng lớn hơn, cơ chế nấu ăn trong Resident Evil Village có thể được cải thiện theo một vài cách khác nhau. Chỉ cần thêm nhiều công thức nấu ăn hơn, cùng với nhiều lựa chọn nâng cấp hơn. Những điều này có thể được thực hiện khá dễ dàng với thế giới mở rộng lớn trong Resident Evil 9, vì nhiều loài động vật hơn sẽ phù hợp với không gian rộng lớn hơn. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang