Konami Xác Nhận Rằng Họ Đang Thực HIện Silent Hill 1 Remake

Phiên bản làm lại của Silent Hill 1 - Silent Hill 1 Remake vừa được công bố tại buổi giới thiệu Press Start của Konami, nơi nhà phát triển xác nhận rằng nó đang trong quá trình phát triển.

Silent Hill 1 Remake đã trở thành sự thật

Vào ngày 12 tháng 6 vừa qua, Konami cuối cùng đã tiết lộ rằng Silent Hill 1 Remake - tựa game được mong đợi từ lâu đang được thực hiện. Mặc dù ngày phát hành và lối chơi vẫn chưa được công bố, nhưng giờ đây người hâm mộ đã biết rằng Blooober Team, đội ngũ đứng sau bản làm lại tuyệt vời của Silent Hill 2 đang hợp tác với Konami để phát triển trò chơi.

Trailer công bố về phiên bản Silent Hill 1 Remake được Bloober Team đăng tải.

Silent Hill bản gốc được phát hành cho PS1 vào năm 1999 và theo chân nhân vật chính Harry Mason khi anh tìm kiếm cô con gái mất tích của mình tại một thị trấn hư cấu có tên Silent Hill ở Mỹ. Người chơi phải băng qua một thị trấn đầy sương mù, giải các câu đố và chiến đấu với những sinh vật đáng sợ rình rập trên đường phố.

CEO Của Bloober Team hào hứng với phần game mới

CEO của Bloober Team, Piotr Babieno ban đầu đã thông báo rằng họ sẽ tiếp tục hợp tác với Konami vào tháng 2: “Sự hợp tác của chúng tôi với Konami đã mang lại hiệu quả vô cùng to lớn và thành công của Silent Hill 2 đã tự nói lên điều đó”.

“Bằng cách chia sẻ kiến ​​thức và kinh nghiệm, chúng tôi đã có thể cùng nhau tạo ra sản phẩm chất lượng cao. Tất nhiên, chúng tôi không thể tiết lộ quá nhiều chi tiết vào thời điểm này, nhưng chúng tôi tin rằng người hâm mộ sẽ hào hứng với sự hợp tác của chúng tôi như chính bản thân chúng tôi. Chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ điều gì đó thực sự đặc biệt với người chơi khi thời điểm thích hợp đến.”

Với Bloober Team đứng sau, Silent Hill 1 Remake hứa hẹn sẽ là một thành công nữa

Với Bloober Team đứng sau, Silent Hill 1 Remake hứa hẹn sẽ là một thành công nữa của thương hiệu này.

Khi Bloober Team là người dẫn đầu trong việc tạo ra Silent Hill 1 Remake, nhiều người hâm mộ hy vọng rằng họ có thể giành thêm một sự thành công to lớn nữa cho loạt game kinh dị này. Dù sao thì, bản làm lại của Silent Hill 2 đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi khi được phát hành vào ngày 8 tháng 10 năm 2024.

Xem thêm: Silent Hill f Khiến Nữ Diễn Viên Chính “Mất Hết Lý Trí”
Xem thêm: Konami Nói Rằng Silent Hill F Hoàn Toàn Độc Lập So Với Các Phần Game Còn Lại

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang