Game Thủ Elden Ring Nightreign Phá Đảo Chế Độ Solo Chỉ Với Một Chiếc Chuông

Mới đây, một người chơi Elden Ring Nightreign đã làm cộng đồng kinh ngạc khi đánh bại được Nightlord chỉ bằng cách sử dụng Wraith Calling Bell khi đang chơi solo. Điều này đã làm cộng đồng cực kỳ kinh ngạc vì nhiều nguyên do.

Elden Ring Nightreign ẩn chứa quá nhiều nội dung

Có rất nhiều thứ có thể xảy ra sai sót trong Elden Ring Nightreign. Có thể người chơi đã cố gắng hồi sinh đồng đội của mình để rồi bị đánh gục lần nữa, và mội thứ đổ ập xuống ngay sau đó. Đôi khi, game thủ chỉ có thể là không may mắn khi toàn bộ đội của họ bị quét sạch trong những trường hợp ít mong đợi nhất.

Tai nạn có thể đến bất kỳ lúc nào trong Elden Ring Nightreign

Trong Elden Ring Nightreign, có quá nhiều thứ có thể hạ gục game thủ.

Với mức độ thử thách của trò chơi, có thể rất khó để sống sót đến con boss thứ 3 ngay cả trong điều kiện nhân vật tốt nhất. Mặc dù vậy, điều đó không ngăn cản người chơi thực hiện một số thử thách thú vị như vượt qua trò chơi ngay ở cấp độ 1.

Một thử thách khác gần đây đã gây chú ý trong cộng đồng khi streamer Syrobe hoàn thành Elden Ring Nightreign chỉ bằng việc sử dụng Wraith Calling Bell. Nếu điều này chưa đủ ấn tượng, anh chàng này đã solo toàn bộ các màn chơi mà không cần bất kỳ sự trợ giúp nào.

Game thủ phá đảo Elden Ring chỉ mới một chiếc chuông

Đối với những game thủ chưa biết, Wraith Calling Bell là một vật phẩm cho phép người chơi Elden Ring Nightreign triệu hồi những viên đạn nhỏ bay một cách chậm rãi về phía kẻ địch, gây sát thương cho chúng khi va chạm. Người chơi có thể rung chuông nhiều lần liên tiếp và nó sẽ tiêu tốn FP. Syrobe đã may mắn tìm được vật phẩm này từ sớm trong khi khám phá tựa game.

Tuy nhiên, để thực sự hoàn thành thử thách này, anh ấy đã vào vai Recluse, đây là một lựa chọn chắc chắn vì cô ấy có thể tạo ra mana dễ dàng. 

Syrobe đã phá đảo Elden Ring Nightreign chỉ bằng một chiếc chuông.

Trong quá trình phá đảo, Syrobe đã rất kiên nhẫn trong việc rung chuông và né tránh nhiều kẻ thù, bao gồm cả Centipede Demon. Có thể nói rằng, game thủ này đã tận dụng hết công suất của chiếc chuông. Thậm chí cho tới lúc cuối cùng, khi anh phải đối mặt với con trùm Heolstor the Nightlord.

Syrobe đã liên tục né tránh những đòn tấn công của con trùm cuối trong khi tiếp tục nhiệm vụ “rung chuông vàng” của mình. Cuối cùng, anh đã mất tới 8 phút và khoảng 80 lần bấm chuông để đánh bại được con quái.

Syrobe đã mất tương đối nhiều thời gian để đánh bại con trùm cuối

Cuối cùng, Syrobe đã đánh bại con trùm cuối với hơn 80 lần "rung chuông"

Cuối cùng thì có đáng không? Không nghi ngờ gì khi nói rằng nó đáng. Nhưng nếu người chơi sẵn sàng thử thách tương tự hoặc chơi Elden Ring Nightreign một mình, người chơi sẽ phải chịu tiếng chuông reo trong suốt quá trình chơi game.

Xem thêm: Giám Đốc Của Elden Ring Nightreign Khéo Léo Khuyên Game Thủ “Get Good”
Xem thêm: Elden Ring: Nightreign vẫn đạt doanh số khủng dù gặp nhiều khó khăn ban đầu

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang